Xbox Series X は、Microsoft のこれまでで最も見栄えが良く、最も印象的なゲーム機のデザインです

それで。さぁ行こう。レースは始まっています。次世代コンソールが正式に発表されました。のXbox シリーズ Xこれは、ゲーム ハードウェアで支配的な勢力になろうとする Microsoft の最新の試みであり、以前は Project Scarlett として知られていたシステムの本当の名前を知るだけでなく、それがどのようなものであるかを知ることもできました。

それは基本的なブラックボックスですが、私はそれが大好きです。これを見て最初に思ったのは、この箱状で変わった形のデバイスは、PC タワーを縮小したようなもので、おそらく現在のエンターテイメント環境には収まらないだろうということです (たとえ横に置いても大丈夫です)たぶん、これは初代 Xbox One よりもさらに高いように見えます) - しかし、それにもかかわらず、私は実際にそれに夢中になっています。 Xbox One のデザインにはなかったもの、つまり個性が溢れています。場合によっては、少ない方が良いこともあります。たとえそれが多少大きくても、このマシンは明らかにそれです。

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公平に言っておきますが、コンソールの外観デザインは最終的にはあまり重要ではありません。重要なのは根性であり、最終的にゲームを強化する仕様とコンポーネントは、もちろんさらに重要です。しかし、そうは言っても...誰もがテレビの下に見栄えが良くてクールなものを望んでいます。誰も目障りなことを望んでいません。

巨大で見苦しい排気グリルと不必要な塵埃を防ぐ光沢仕上げを備えた、あのひどいオリジナルの Xbox One デザインを思い出すと、私は身震いします。恐ろしい機械だ。その後、Xbox One X と S が登場して状況は改善されましたが、形状とスタイルにおいては、これらのマシンは依然として以前のものと一致していました。初代 Xbox 360 は象徴的ですが、そのばかばかしい凹面のデザインは決して適切とは言えず、Xbox 360 S でのみ完成されました。初代 Xbox のうねるブラック ボックスの残忍なデザインは問題ありませんでしたが、幸運にも恵まれませんでした。改良版を参照してください。

一見すると、実際に実際に見るのではなく、注意深く厳選されたプロモーション画像を通してしか見たことがないという注意点を除けば、Xbox Series X はおそらくマイクロソフトが最初の実行でコンソールのデザインを完成させた初めての製品です。見た目もカッコいいです。この形状は、見た目が同じスリムなセットトップ ボックス スタイルのデバイスのみを収納するように設計された薄型棚のエンターテイメント ユニットを使用している人にとっては少し扱いに​​くいかもしれませんが、それがこの製品を際立たせているものでもあります。以前の製品のように、DVR やケーブル ボックスのようには見えません。

その潜在的に扱いにくい寸法は、あたかも「これは重要で強力なデバイスです」と言わんばかりのメッセージを送信するのに十分な大きさです。空きがない場合は、スペースを空ける。」それは一般的に、それが市場で最も高速で最も強力なものになるという、デバイスに関するメッセージと一致しているようですが、もちろん、ソニーのPlayStationがそれについて何を言うのかはまだわかりません。

それは誰にとってもそうではないでしょう。私よりも厳密に実践的な人は、寸法が見た目と同じくらい型破りであればおそらく怒るでしょう。 Microsoft はまだ正確な測定値を発表していません。そのミニマリストが退屈だと感じる人もいるだろう。小さな PC タワーのように見えることを嫌悪感を持つ人もいるでしょうが、正直なところ、なぜでしょうか?誤解しないでください。いずれにせよ、これらの新しいマシンはすべて、内部では PC です。この類似品には、さわやかな誠実さがあります。

それで、何でも構いませんが、これがエンターテイメント デバイスの中で目立つことができ、マシンの背後にあるビジョンについて何かを伝えるデザインであれば、設計者はさらに力を発揮することになります。マシンを平らに置くこともできるが、このミニマルなデザインの印象的な性質は、マシンを直立させ、上部にある単一の巨大で実用的なファンから空気を送り出すときに確実に最高の状態になるとマイクロソフトは認めています。シンプルなマットブラックのデザインは、さまざまな色で印象的で素晴らしいものに見えます。これは、おそらくゲームキューブ以来、私が激しく異なる色で見たいと思っていた最初のコンソールのデザインです。

このデザインは明らかに『2001: A Space』に影響を受けています。オデッセイモノリス、計り知れない力を秘めた巨大な黒い石板。もちろん、それが Xbox チームにとっての次のハードルです。マシンは素晴らしく見えますが、今の課題は、仕様とゲームを PC や PlayStation が作っているあらゆるものと互角に渡り合えるレベルにまで引き上げることです。しかし、私のお金に見合ったビジュアルデザインという点では、Microsoft が勝者を握っています。そのため、私はさらに詳しく学び、PlayStation がどのような反応を示すかを見ることにさらに興奮しています。