Is 2022 the year we give these so-so games a chance? If there are more delays, it’ll have to be

今年も半分を少し過ぎたので、ビデオゲームのリリース予定について少し内省する時期が来ました。

始まる前から誰もが期待していた2022年史上最高の人物であること。前年に期待されていたゲームの多くは 2022 年に延期され、すでに今年をターゲットにしているゲームを考慮すると、間違いなく最も厳しいゲーム オブ ザ イヤー対決の 1 つに直面していました。

ブレス オブ ザ ワイルド 2 で勝つのは誰ですかエルデンリング戦い?何年も休眠状態だった Rocksteady の新作は本当に良いゲームなのでしょうか?意思レゴ スター・ウォーズ: スカイウォーカー・サーガ今年は出ますか?どうしたの戦争の神ラグナロク?フィラクシスは正しい行動をとり、ミッドナイト・サンズからカードを取り除くことができるだろうか? 『ストーカー』の続編は古典的なゲームに対抗できるでしょうか? DICEは回りますかバトルフィールド 2042その周り?

それらや他の多くの疑問はすべて、1 月頃に私たちの共通の心の中にあった疑問でした。重要なのは、2022 年にプレイしたり話題にしたりする大規模な注目のゲームが不足するはずがない、ということです。しかし、数週間後、現実が定着し始め、最も期待されていたゲームが 1 つずつ 2023 年以降に延期されました。

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突然、流れが引き、私たちが強打者に熱狂的に執着するあまり見落としていたいくつかの試合が明らかになりました。 2022 年の別のバージョンでは、おそらく多くのレーダーに記録されなかったであろう少数のものです。チュニックオリオリワールド奇妙な西部、および Trek to Yomi はすべてその代表的な例です。

しかし、2022 年の現在、空は晴れており、あまりにも澄んでいるため、レーダー画面はほとんどブリップを求めています。この静けさのせいで、これまでプレイしなかったかもしれないゲームを再考するようになりました。これらが今日私たちが話したいゲームです。

明らかに、私たちはこれを包括的なリストにするつもりはなく、さらには客観的なリストにするつもりもありません。追加のインセンティブを必要とせずに、すでにこれらのゲームの多くを楽しみにしていた人もいる可能性が非常に高いです。しかし、大手出版社が貴重な作品をほとんど残さずに年末に近づいている今、他のところに目を向ける価値はある。

新しいセインツ ロウは、あなたの愚かなキャラクタークリエイターのアイデアを可能にし続けます。

セインツ ロウ

これを書いているのは 7 月ですが、次のビッグゲームはセインツ ロウです。まず最初に言っておきますが、私は何も反対していません若いキャストと新しい場所でストーリーを再考する。私も、一部の人たちのように、キャストにおける白人と非白人の比率については決して気に食わないつもりだ。

しかし、私にとってセインツロウは時代と場所を意味します。ヘリコプターから飛び降り、屋上に向かってスカイダイビングし、ギャングたちの場所を取り戻すためにプールに着地するところから始まるペントハウスのミッションは、すべてバックグラウンドでカニエ・ウェストのパワーが鳴り響く中、象徴的な瞬間の 1 つにすぎません。決して忘れません。試合の残りの部分は問題なく、素晴らしかったが、私は常にそのような瞬間を持ち出すつもりだ。

『セインツ ロウ 4』ではパロディのマントが採用され、導入された新しい移動能力と、その全体の構造が基本的にどのように構成されているかが気に入りました。マスエフェクトパロディー。ジョークが飛び交い、私は笑って、とても楽しい時間を過ごしましたが、あのゲームに戻りたいとは決して思いませんし、そのユーモアが今日も通用するとは思えません。

それに比べると、新しいセインツロウは大人しく見える。そしておそらく物語には金が隠されているのでしょう。結局のところ、文脈を無視して予告編で脚本やコメディの才能を披露するのは、それほど簡単なことではありません。しかし、新しいセインツロウで何を楽しみにすればよいのかわかりません。 『保険詐欺』が戻ってきたことは気に入っていますし、これまでに示されてきたものは機械的にはしっかりしているように見えますが、これまでに見たものはどれも私の心を揺さぶるものではありませんでした。

『セインツ ロウ』が公開されている間、他のメジャーなゲームが私の時間を占めるとは思えず、その方がチェックする可能性が高いので、おそらくそうするでしょう。

わかった、ミッドナイト・シュンとは呼ばないよ。

マーベルのミッドナイト・サンズ

私は長い間ゲームをプレイしてきましたが、私の意見や好みは変化し、進化してきました。ただし、1 つだけ、私をドアから飛び出させてしまうメカニズム/機能が 1 つあります。2番目のカード/デッキ構築について言及されています。私がファンではない理由をここで説明する必要はありませんが、現実世界ではまだできないクールな行為をするためにビデオゲームをプレイしているとだけ言っておきます。

新しい XCOM (ただし最初の XCOM だけ) の大ファンとして、私はデフォルトで Midnight Suns に興味があります。マーベルヒーローが登場する XCOM と、アイアンマンと友達になってブレイドやドクター・ストレンジと会話しながら隠れ家を巡る RPG 構造は、素晴らしい提案です。それで、なぜ、ああ、なぜ、カードを追加することでそれを覆い隠す必要があったのでしょうか?

Firaxis は『Midnight Suns』のマーケティングで少し苦労しましたが、その一部はゲームの公開に対する最初の反応にあると思います。開発者は、カードやデッキ構築を掘り下げるのではなく、ハイレベルなゲームプレイと本拠地でのダウンタイムに焦点を当てることを選択し、その内容について非常に慎重です。

しかし、この相対的な沈黙も開発者にとっては有利ではありません。このゲームは、私たちがすべてのカードビジネスを簡単に見渡せるほど洗練されているわけでも、グラフィックが美しいわけでもありません。2K にはそれを主張する時間がなくなりつつある、あるいは懐疑論者に諦める理由を与えたほうがいいと思います。カードがこぶします。

ただし、10 月のこの時期は静かなので、おそらく「Midnight Suns」を観て、「Modern Warfare 2」の次の目玉を探している人が数名現れるでしょう。

Aegis squares off against a clockwork machine enemy in Steelrising
私はここで多くを求めているわけではありません、スティールライジング。

スティールライジング

私は、『Steelrising』を制作したフランスのスタジオである Spiders とは、少々愛憎入り混じった関係にあります。常に噛み切れないほどの量を噛み切ろうとしているように見えます。 RPG システム、アニメーション主導の戦闘、広大な世界、モダンなビジュアルをゲームに詰め込みました。しかし、それが完全にうまくいくことはありません。良く言えば低価格の BioWare、悪く言えば…まあ、それについては触れないでおこう。

Steelrising から見たすべてのことは、Spiders が明らかにその野心に君臨していないことを私に伝えており、それが私を心配させます。ジェームスは最近それを数時間プレイして過ごしました。彼は全体的に楽しい時間を過ごしましたが、彼のプレビューでは、ソウルズボーンのゲームの願望のすべてが必要であるとは確信できませんでした、あるいは適切に活用されることもあります。

もちろん、私はフロム・ソフトウェアの作品が大好きです。あなたのゲームをソウルライクと呼ぶのは、私に興味を持たせる簡単な方法です。 Steelrising のこれまでに見られたゲームプレイには、Bloodborne、伝統的なソウル、さらには仁王の要素が少しあります。少なくとも、それは機械的に魅力的なものになるでしょうか?

他の年であれば、これはおそらく 12 月に発売されるゲームで、それが予想どおりにうまくいくか、それとも中程度かどうかを確認することになるでしょう。しかし、2022 年の私たちのバージョンでは、スリーパーヒットになる余地がさらにたくさんあり、私はそれを応援しています。

どこでそんなに間違ったのですか?

頭蓋骨と骨

Ubisoft のトレードマーク フォーミュラの一番の非ファンとして、私は Skull and Bones を楽しみにしてはいけません。そして実際に、それを見て、最近のゲームプレイの再公開、正直に言って、私が興奮したことは何一つありません。

私が最初に Skull and Bones に期待を抱いていた理由の 1 つは、誰もが見たゲームプレイだったということです。ずっと遡って2017年にかなり印象的に見えました。何年も経った今、このゲームがあのデモよりも劣っているように見えるのは理解できません (ましてや新しいコンソール限定のデモです!) 当時、私たちはまだアサシン クリード 4: ブラック フラッグの誇大広告に浮かれていました。ブラック フラッグの最も優れた部分の 1 つを拡張したゲームは完璧だと感じました。

しかし、この 5 年間で状況は大きく変わり、今では『スカル アンド ボーンズ』は時代を超えたゲームのように見えます。ユービーアイソフトはただこの問題に終止符を打ちたいだけなので、現在存在するバージョンであれば何でも公開して終わりにするつもりだ。

それに加えて、『God of War Ragnarok』の 1 日前にリリースされる予定です。それでも、どんなゲームになったのか、とても興味があります。 『Sea of​​ Thieves』の方向性のないゲームプレイ、意味のある仕組みの欠如、そして横柄な英国的ユーモアのせいで、私は楽しむことができませんでした。

しかし、私はまだ 1700 年代の船を航行し、旋回して他の船を攻撃し、時には貨物を要求したいと思っています。たとえ自分を興奮させようと頑張っていたとしても。

あなたのレンガ造りの建物のように私を取り壊してください。

カンパニー オブ ヒーローズ 3

私は、Company of Heroes の複雑さを管理できるほど賢くはならないという事実を受け入れました。私はむしろ古典的な Westwood RTS のファンです。全ユニットを選択して敵拠点を攻撃するタイプ。

私の貧弱な組織スキルでは、部隊の生産、攻撃/防御戦術、待ち伏せの設定を処理できず、同時に燃料ラインの心配や前線の維持をすべて行うことになります。でも、第二次世界大戦時の不格好な機械を動かしながら、建物が崩壊していくのを見るのが嫌いなら、くそー。

私は 2 つの主要な Company of Heroes ゲームをプレイし、さまざまな程度に楽しみました。私にとってマルチプレイヤーは立ち入り禁止であり、通常、小競り合いも同様です。しかし、私は彼らのキャンペーンをいじるのが好きです、たとえ彼らの結末を見ることができなかったとしても。

私が Company of Heroes 3 を楽しみにしている理由はいくつかありますが、特に 2022 年には、その時点で簡単に私の注意を引くような種類のゲームがまったくありません。これは、総力戦後の爆発的に登場したゲームでもあります。つまり、これは単なる標準的な RTS ではなく、手を汚して実際に戦う前に、世界地図上で高レベルの意思決定を順番に行う戦術戦略です。必要なときに戦います。

私は最近の Total War ゲームのこの部分を楽しんでいたので、より現代的な武器を備えたこの構造についてはかなり満足できると思います。 Company of Heroes 3 は Ragnarok の 1 週間後に発売されますが、God of War を使い終えた後は月末に簡単に手に入れることができる種類のゲームです。

私は当社の優れた、非常に便利な製品を使用しました2022年ゲーム発売日一覧これを書いている間、不規則なリリース スケジュールを最新の状態に保つためにブックマークする必要があると思います。