最初の驚きは、エーペックスレジェンズ口の悪いインフルエンサーたちに非難されたかもしれないが、Respawn のバトル ロイヤルがライブになったという事実は、8時間で100万人のプレイヤーを獲得そしてスムーズに動作し続けることが、ここでの本当の勝利です。
これは良いゲームであり、おそらく時代的には素晴らしいゲームであり、素早いスリル、きびきびとしたガンプレイ、そして停滞しているジャンルにいくつかの巧妙な追加を提供します。誇大宣伝もほとんどなく、好評を博していますが、タイタンフォール 3 ではないと叫んでいる人は別として、しかし、何を望んでいるのかわからない群衆を喜ばせることは決してできません。時代は進み、Apex Legends はフォートナイトやオーバーウォッチ。
そして、このスムーズなローンチは、同じパブリッシャーが所有する BioWare のような同様に経験豊富なゲーム開発スタジオを当惑させるものであり、2 週間前に Anthem の VIP デモをリリースしました。ピエロの輪の恩恵をすべて受けて。
「EA はその予約注文の資金を喜んで獲得し、数か月後のデモに間に合うように有能なエクスペリエンスを組み立てることができることを望んでいます。これは保証のない、早口で言う不和です。」
BioWare の VIP デモは、当時存在しなかったものに 70 ポンドを支払った予約注文のエリート顧客向けのものでした。 Respawn のフルゲームは、コンソールまたは PC と 22 GB のスペースを持っている人なら誰でも無料でプレイできます。 1頭は門を出てすぐに働きましたが、もう1頭は靴ひもにつまずいて、スポットライトのまぶしさで目が見えなくなりました。ベータ版ではなくデモ版ですそれは言った。いいえ、そうでした絶対にベータ版。特別なものの特権にお金を払った人たちは硬直してしまった。
Anthem の開発者は、ゲームが VIP ウィーク中につまずいたとき、よくある言い訳を吐き出しました。ゲームは人気がありすぎたのです。ライブ開始時にプレイヤー数が急増。お願いします、これはゲームを予約した人の数を小数点まで正確に知っている会社です。それを証明するためにあなたのお金が銀行に預けられています。もちろん、高級クラブがオープンしたら入りたいですよね。誰がそんなことを予想できたでしょうか?我々は出来た。それで、アンセムのドアが開くとすぐに屋根が燃え上がりましたが、それは良い意味ではありませんでした。
私は、何百万人ものプレイヤー向けにゲームをリリースする際の技術的な問題を理解していると主張するつもりはありません。それは問題ではないからです。問題は、EA が事前注文の資金を最初に手に入れることに非常に満足しており、数か月後のデモに間に合うように有能なエクスペリエンスをまとめることを期待していることです。それは保証のない、早口での不満です。チャンチャーの仕業だ。
もちろん、これを行うパブリッシャーは EA だけではありません。ベセスダの Fallout 76 も同様のスタントを行いましたが、物理的なアイテムが使用されていました。約束されたキャンバスバッグを安価なナイロン代替品に置き換えるあなたのナンがホームバーゲンに出かけるのが恥ずかしいだろうから。繰り返しますが、これはお金を受け取って、約束については後で心配するケースです。カプコンのインフィニティ ストーンについてはあまり語られていませんそれは君のおじいちゃんの半分吸ったシュガーアーモンドのように見えた、より良いです。
しかし、ゲーマーたちは今でもこのゲームに夢中になっています。約束です。からかい。現実が失望したとき。事前注文して前払いし、通常は標準リリースよりも高い価格が必要です。これはマグカップ ゲームです。騙されてるよ。そもそも現金を必要としない百万ドル規模の企業から。ゲーマーであることを自認するのは問題ありませんが、なぜ証明されていないものにそれほど急いでお金を投じる必要があるのでしょうか?実際には存在しないもの。
「Apex Legends は、事前注文が完全に不要であることを証明しています。それらはマーケティング部門と財務部門にのみサービスを提供します。隅のオフィスと素敵な靴を持っている人たちです。」
Apex Legends は、私たちにとって事前注文がまったく必要ないことを証明しています。せいぜい、プラスチック製のタトゥーやレアなスキンを買うために鼻からお金を払うのがせいぜいです。悪く言えば、早期リリースのスリルを得ていると思いますが、それはフラストレーション以外の何ものでもありません。事前注文はマーケティング部門と財務部門のみに提供されます。角のオフィス、素敵な靴、そして街の景色を望む人々。
オンライン マルチプレイヤー シューターである Anthem のリリースからわずか数週間後に、EA は別のオンライン マルチプレイヤー シューターである Apex Legends をリリースしました。以前クールなメタルスーツを持っていたものは、他のゲームにあるためもう持っていません。そのうちの 1 つはお金がかかり、ゲーム内でさらにお金を使うことができます。もう一つはお金はかかりませんが、少し使ってほしいです、特に戦いが過ぎてシーズンが始まるとき。私は、どちらがより快適で、どちらが冷笑的でないか、そしてどちらが顔全体に社交的な笑みを刻んでいるかを知っています。
Respawn は以前にも同様の立場にありました。タイタンフォール 2と対決したバトルフィールド 1そしてコール オブ デューティ。今回の違いは、Anthemが時代遅れに見えることです。二人は10年計画について話します、しかし『Anthem』は、リリース前から、貧弱なデモ体験、複雑なリリーススケジュール、そして定価の入場券によって束縛されていた。 Apex Legends はより先進的です。 Fortnite と同様に、Apex Legends も真の次世代ゲームとなるように設計されています。次世代のゲームプレイヤーにアピールするもの毎週の更新、季節のコンテンツ、気の利いた化粧品が含まれます。アイアンスーツの重さがなければ、ただ飛んでいくだけだろう。