Arc Raiders: 8 things we know about the co-op shooter coming to PS5 and Xbox Series X/S

近日公開予定の基本プレイ無料の SF 協力型シューティング ゲームは興味深いものであり、その裏には本物の才能が秘められています。

アークレイダーズ「Embark Studios」(元 EA 幹部のパトリック・ソダーランド氏が立ち上げた新しい事業) による最初のゲームとなり、プレイヤーは宇宙から地球に降臨する謎の機械化された脅威から地球を守ることになります。この基本プレイ無料の協力型タイトルは、PS5、Xbox Series X/S、PC でのリリースを予定しており、発売時にはローテーションする新しいお気に入りゲームの 1 つになる可能性があります。

タイトルが判明しましたThe Game Awards 2021期間中昨年 12 月にリリースされ、すぐに多くの話題を呼び始めました...しかし、アーク レイダースには、他の大手 (そしてより確立された) シューターと互角に戦うのに必要な資質があるのでしょうか?このゲームについてこれまでにわかっている X つのことをすべて説明するためにここに来ました。

アクションとシューティングの素晴らしい組み合わせです

これを単なるシューティングゲームとして考えないでください。それは退屈でしょう?滑稽な宇宙機械があらゆる角度から迫ってくるときは、それを取り除く方法をもう少し創造的にする必要があります。鉛をたっぷり注入するだけでなく、ジャンプパッドを使って近づいたり、スナップフックで固定したり、弱点を撃ったり近接攻撃したりして解体することもできます – デッドスペーススタイル。より複雑な戦闘では、これらすべての要素を一度に使用する必要がある可能性があり、それはエキサイティングな見通しです。

大きな兵器を持っている...

現在のところ、このうち 2 つの武器についての詳細しかわかっていません。アサルトライフルのように見えるものと、ロケットランチャーのように見えるもの。しかし、やがてさらなる発表があるでしょう。しかし、私たちの興味をそそるのは、榴弾砲のような、あまり従来型ではない兵器です。これは巨大な大砲で、操作するには分隊の 2 ~ 3 人が必要です。確かに、それはあなたの機動力に打撃を与え、あなたの速度を低下させますが、間違いなく敵の戦線に穴を開けることができる強力な古いものです。

...さらに大きな敵も

ゲームのデビュー トレーラーでは、巨大な多脚の機械生物が戦場に降下するのが見えます。レーダーの信号は、さらに大きなものが地平線に迫っている可能性があることを示唆しています。確かに、ゲームのあちこちで小規模な戦闘が発生しますが、アーク レイダーズの最も困難な部分は、これらの巨大なマシンを中心に展開されるようです。トレーラーに登場するのは男爵と呼ばれるものです...倒すのはどれほど簡単だと思いますか?

このゲームには確かな歴史がある

Embark Studios はこのゲームに多くの才能を持っています。Soderlund が EA を去ったとき、彼は当時 DICE で働いていた開発者一式を含む著名な名前を引き連れました。その DNA はアーク レイダースにも見ることができます。ちょっと似ていると思いませんかバトルフロント2、時々?しかし、スタジオはその栄誉にただ座っているつもりはない。声明では「このゲームに対する私たちの野心は、新旧のジャンルを画期的な技術革新と組み合わせて、ユニークで結果的なものを生み出すことだ」と述べた。このスタジオは、ゲームが「より魅力的で多様性のあるものになる」ことを望んでいる 6 人のゲームベテランによって共同設立されたことは注目に値します。これが、私たちがこれまでに知っているオープンワールド シューティング ゲームからのペースの変化であることを願っています。

DestinyやThe Divisionとは違うものになりたい

ゲームを見て、「そうそう、銃、装備、戦利品、これは Destiny や The Division のようにプレイできるだろう」と思うかもしれません。しかし、ここでの目的はそこではありません。 Embark は Arc Raiders よりも手続き的なものを望んでいるように思えます。ゲームのウェブサイトの抜粋では、英雄的な行為の瞬間が「リハーサルされていない」と感じられるようにしたいと述べられています。開発者は、ユーザーに「予想外のことを実行する」ことと、「即興で物理学、周囲の環境、そして自分の機知を有利に活用する」ことを望んでいます。それは単なるマーケティング上の話なのでしょうか、それとも戦闘シナリオにおいてより有機的なゲームが実際に登場するのでしょうか?様子を見る必要があります。

選択できるクラス/キャラクターがあります

私たちは 2 人のレイダーを見てきました。それが私たちがプレイすることになる人物です。セレステ、そしてランスという名前のドロイド。このことから、これはクラスベースのシューティングゲームであり、さまざまなキャラクターのそれぞれがチームのロールに追加される能力と特典を備えていると推測できます。これがメディック、アサルト、スナイパーなどと同じくらい伝統的なものになるかどうかはまだわかりません...しかし、私たちはもう少し独創的なものを期待しています。

昼夜のサイクルは非常に重要です

このゲームには素晴らしいビジュアルがいくつかありますが、見栄えを良くするためだけにあるわけではありません。昼夜のサイクルには実用的なゲーム内効果もあります。ステルスで機械の脅威に対抗したい場合は、暗闇に隠れて行動することができます。これにより、敵に対して優位に立つことができます (場合によっては、戦闘の展開も変わるようです)。

素晴らしい美学を持っています

Arc Raiders の全体的な雰囲気は、このレトロな 80 年代とシンセウェーブの SF の雰囲気であり、それは私個人としてはまだ飽きていません。まだしっかりと地に足が着いているように見える地球を背景に、機械の工業用 SF の雰囲気を設定することについての何かは非常に心地よく、このゲームがこのほとんど Simon Stålenhag のキッチンシンクの SF アプローチに傾いていることを願っています。これほどうまくいったゲームはまだ見たことがありません。