『アサシン クリード ヴァルハラ』は10億ドル以上の収益を上げ、無料トライアルは来週開始予定
よくやった。
2022 年第 3 四半期に投資家への呼びかけ、ユービーアイソフトが発表アサシンクリード『ヴァルハラ』は、これまでのアサシン クリード シリーズの中で最も収益性の高いリリースです。
Ubisoft の共同創設者兼 CEO の Yves Guillemot 氏によると、2021 年 12 月の時点でゲームの収益は 10 億ドルを超えました。このような金額に達したのはシリーズで初めてのゲームです。
このゲームは 2020 年にリリースされて以来大ヒットしており、公開されてから最初の 1 週間で他のアサシン クリード ゲームよりも多くのユニットが販売されました同じ期間中に。また、これは、Ubisoft Store の記録的な販売実績に後押しされ、これまでの Ubisoft PC 発売の中で最も売れた製品でもあります。
ユービーアイソフトはまた、拡張機能、無料コンテンツ、追加モードなどでこのゲームをかなりうまくサポートしています。同社は今年も引き続きこのゲームをサポートしていきます。3月10日のラグナロク拡張。
ただし、Ragnarok に先立って 2 月 22 日に 1.5.0 アップデートが行われ、無料トライアルも予定されています。開催期間は2月24日から28日まで。したがって、このゲームについて迷っていたのであれば、購入する前に試してみるチャンスです。
シリーズの将来に関する限り、新作『アサシン クリード』ゲームが制作中で、ヴァルハラのバシムが主演すると言われている。このゲームはもともと拡張版としてリリースされる予定だったと言われており、今年後半か 2023 年にリリースされる予定であると言われています。このゲームは大規模なオープンワールドではなく、その代わりに、範囲は狭くなり、ステルスゲームプレイに焦点が当てられます。
シリーズの次のメインライン作品であるアサシン クリード インフィニティは、現在ユービーアイソフトのモントリオールとケベックのスタジオで初期開発中です。 Jonathan Dumont と Clint Hocking がゲームのクリエイティブ ディレクターです。 Ubisoftはまだゲームに追加のカラーを提供していませんが、レポートによると、ゲームには追加の色が追加される予定です複数のタイムラインそして、時間の経過とともに世界が拡大し、変化するにつれて、進化するオンライン体験となるでしょう。