クリエイティブな側面を持つ「バトルフィールド 2042」プレイヤーは、現在私たちが持っているものよりもはるかに優れた展開画面コンセプトを考案しています。
多くの説明不能な欠点の 1 つバトルフィールド 2042ゲームの UI と HUD に関係します。 DICEが復活させたものの最近のパッチに欠けている機能がいくつかあります、これらの要素の多くは、過去のタイトルと比較して、新しいゲームでは客観的に劣っています。
好例:バトルフィールド 2042デプロイ画面。この古典的な画面のこの新しい反復は明瞭さに欠けており、簡単な調整を行うのにあまりにも多くのクリックを必要とし、期待される品質オブライフ機能のいくつかを備えていません。
たとえば、アイコンが乱雑であるため、分隊の仲間がどこにいるのかを確認するのが難しくなります。また、彼らの一人称視点が表示されないため、彼らの上にスポーンしても安全かどうかを判断できます。下部のロードアウト セクションは大きすぎ、単一画面にすべてのオプションをリストすることができないモバイル スタイルのタイル メニューに依存しています。
さらに、各派閥のスポーン時の車両選択メニューは、個々の車両タイプに制限がなく、利用可能なすべての車両を含む 1 つの大きなリストです。これらの問題は、特にその多くが過去のタイトルには存在しなかったため、プレイヤーがリスポーン時にその画面を見るたびに大きなフラストレーションを引き起こす原因となっています。
DICEにインスピレーションを与えるために、Redditユーザーマーシェンは、見た目が大幅に向上しただけでなく、プレーヤーが現在のモデルに対して抱いているあらゆる懸念に対処するモックアップを考案しました。すべての変更の背後にある目標や、現在のイテレーションと比較してプレイヤーのクリック数がどれだけ節約されるかについても説明しています。
上のスクリーンショットでわかるように、これは見た目がはるかに美しいレイアウトで、Battlefield 2042 の現在の展開画面よりもはるかに優れた機能を発揮します。 DICE がゲームの改善に取り組む際に、これを参考にできることを願っています。
そういえば、新しいレポートで説明されるかもしれない『バトルフィールド 2042』のデザインがなぜこのように混乱しているのか。今週は新しい小さなパッチが配信される予定ですが、これが今年最後のゲームになります。