最高の PC ゲーム
比類のないアクセシビリティと無限のアップグレード可能性により、世界中の何百万人ものゲーマーが PC がプレイするのに最適な場所であると考えるのも不思議ではありません。プラットフォームの歴史により、あらゆる時代の素晴らしい PC ゲームのリストを厳選するのは困難な作業となるため、私たちは最新のタイトルのリストをまとめました。最高の PC ゲーム今を一緒に過ごすために。
そこで、アルファベット順に、最高の PC ゲーム 50 を紹介します。
シティーズ スカイライン - 佳作: プリズン アーキテクト、トロピコ 5
EA と Maxis がボールを落とさなかった別の世界では、このスロットは最新かつ最高の SimCity リリースによって占められています。実際には、都市: スカイライン開発者のColossal Orderは、SimCityの発表のおかげでプロジェクトがゴーサインにならないことを残念ながら確信していましたが、しかしその後の罠はパラドックスをさらに熱心にするだけだったPC ゲーマーが最も望んでいたものを提供するために。
『Cities: Skyline』を説明するのに最適な表現は、「シムシティだが、あなたと同じシリーズのものが好きな人たちによって作られたもの」です。インディー チームは、継続的なサポートにも多大な取り組みを行っています。
Civilization 6 - 佳作: Total War Rome 2、Endless Legend
今の世の中のあり方に不満はありませんか? Civ 6 を起動すると、気づけば 2019 年になっています。
シドマイヤーズ シヴィライゼーション シリーズのこの最新作は、驚くべき時間を費やし、複数のゲームで 1,000 時間以上を費やして、戦略、外交、そして他のすべてが失敗した場合は全面戦争を使って世界征服への道を切り開く可能性があります。
AI は、自分自身を混乱させたり、同じ動作の連続で行き詰まったりするなど、時々不安定になることがありますが、ここには愛すべき点がたくさんあります。現在の 24 人の文明の指導者はそれぞれカラフルにアニメーションしており、個性が溢れており、それぞれの長所、短所、ユニークなユニットに十分な多様性があり、さまざまな国でプレイするのが楽しくなります。
CS GO - 佳作: Arma 3
正直に言うと、何も出てくるとは思っていませんでしたカウンターストライク: ソースPC で頼りになる競争力のあるシューティング ゲーム (そして一部の人にとって、CS:S とオリジナルの CS の両方が依然として主要なシューティング ゲームです) ですが、Valve の開発チームの経験と才能に加えて、優れた継続的なサポートが私たちの間違いであることを証明しました。カウンターストライク: グローバルオフェンスは現在、現在流通している eSports タイトルのトップの 1 つであり、競争意識の低い人にとっても非常に良い時代になっています。
Global Offensive はコンソールでも利用できましたが、他の Valve ゲームと同様に、Steam 以外でのサポートは限られていました。謙虚になりたいなら、Steam で最高のものを見つけることができます。
Cuphead - 佳作: Nuclear Throne、Binding of Isaac: Afterbirth
その独特なアートスタイルから、カップヘッド何年もの間、ほぼすべての人の注目を集めてきました。ありがたいことに、最終的にヒットしたとき、ゲームは見た目と同じくらい優れていました。
『Cuphead』はタフだが親しみやすく、画面上の発射物の量は弾幕レベルに近い狂気のレベルに達する可能性があるが、動脈が破裂し、机を破壊するような難易度を完全に釘付けにし、苦労して勝ち取るたびにガッツポーズをさせられる。
DOOM - 佳作: Wolfenstein 2、Bioshock Infinite
お使いのリグが実行できる場合、最大設定での DOOM は目を見張るほど美しいものになります。まあ、地獄から来た巨大な悪魔がチェーンソーで引き裂かれるのと同じくらい美しいかもしれません。
ペースが速く、非常に暴力的な『DOOM』は、胃の弱い人向けではありません。敵が荷物の少ないピクニックのようにイチゴジャムを漏らすからという理由だけでなく、ドゥームガイが一人称視点で地獄の罰を下す熱意が忘れられないほどです。吐き気がする人もいる。
これは、目を見張るような、夢中になれる最高のアクションです。
DoTA 2 - 佳作: Heroes of the Storm
DoTA (および MOBA 全般) は、Warcraft 3 の MOD として誕生したかもしれませんが、DoTA 2 では eSports MOBA シーンの本格的な基礎として開花し、現在までに約 1 億 4,000 万ドルの賞金を獲得しています。
DoTA 2 には理解しなければならないことが膨大にあり、開発者 Valve は、比類のない奥深さを得るために急峻な学習曲線を犠牲にしました。ただし、メタ ヒーローとビルドに慣れてしまえば、DoTA 2 は緊張感のある夢中になれる競技体験を提供します。
ダークソウル 3 - 佳作: 仁王、ダークソウルのすべて
Souls は特別なシリーズであり、リストでそれを代表するゲームを 1 つだけ選ぶのは困難です。それならそれがぴったりだダークソウル3このタグに付随するすべての長所と短所を備えた、グレイテストヒットのように再生されます。オリジナルほど時代精神を反映していないか、同じ文脈やニュアンスを持っていないかもしれませんが、あなたが夢中になったものはすべてそこにあります。
Dark Souls 3 も、最も親しみやすい Souls ゲームであることに成功していますが、挑戦的な要素はまったく失われていません。移動速度は速くなり、一部のシステムは混乱が少なくなるように合理化されているかもしれませんが、それはシリーズ全体の基礎として存在する同じコアループを損なうものではありません - 栄光を達成するまで死んで、また死ぬ準備をしなさい勝利。
Dishonored 2 - 佳作: Deus Ex Mankind Divided、Prey
イマーシブ シムは PC の代名詞であり、Dishonored 2 はこのジャンルに完全に当てはまります。各マップは豊富なサンドボックスで、シンプルな目標が与えられ、それを達成する方法はあなたの選択です。武器庫にあるすべての武器を必要に応じて使用できます。
これは、どのレベルもほぼパズルのようにプレイすることを意味し、常に「これをやったらどうなるか」「あそこに行けばどうなるか」を考え続けることになります。
Dishonored 2 のデュアル プレイアブル リード、エミリー カルドウィン - 簒奪された女王 - とコルボ アッターノ - 白髪交じりの王室の守護者 - は、異なるパワー セットを持っています。エミリーの若々しい怒りは、より破壊的で暴力的なプレイスタイルに向いていますが、コルボは気づかれずにいることに長けています。これは、すでにさまざまなソリューションが多数存在するゲームにさらにリプレイ性を追加するだけです。
ディヴィニティ: オリジナル シン 2 - 佳作: 圧政、シャドウラン、ドラゴンフォール
15 年以上にわたり、ベルギーの巨匠 Larian Studios は、古典的なジャンルの昔ながらの型で高品質の RPG を量産してきました。最新作の『ディヴィニティ: オリジナル シン 2』は、2014 年の『ディヴィニティ: オリジナル シン』の続編であり、これ自体は 2002 年の『OG ディバイン ディヴィニティ』の前編であり、すでに高く評価されているシリーズの最高水準となっています。
Original Sin 2 は、微妙な戦術的な戦闘と思い出に残るストーリーとサイド クエストを信じられないほどの選択肢で巧みに融合させています。あらゆる状況で起こり得るさまざまな相互作用の可能性は、ゲームの公式がそのかなりの長さ全体にわたって新鮮なままであることを意味します。
さらに、3 人の友人とパーティーを組んで 4 人プレイヤーのドロップイン協力プレイで探索することもでき、これは共有する価値のある体験です。
ドリームダディ - 佳作: ハニーポップ、ダンガンロンパ トリガーハッピーハボック
デート シムの世界は奇妙なものである可能性がありますが、このジャンルの最高のゲームは、友達になれる喜びを感じさせる、心温まる真剣さでキャラクターにアプローチします。
Dream Daddy では、娘のアマンダを連れて新しい町に乗り出す独身の父親としてプレイします。偶然の出来事で、あなたの新居のメープルベイには、口説かれるのを待っている適格なパパがたくさんいます。アマンダの祝福があれば、7 人の気の強い父親のいずれかとデートすることを選択でき、関係が深まるにつれて彼らの性格がどんどん明らかになっていきます。
パーフェクトポップごとにロックを解除できるノーマルエンディングとシークレットエンディングもあります。仲人志望者を忙しくさせるには十分です。
エリート・デンジャラス - 佳作: スター・シチズン
数年前には、今後発売される宇宙シムすべてに夢中になることはできないと感じていましたが、まともな人間が小売価格を支払うような形で実現したものはほとんどありませんでした。 『Elite: Dangerous』は、リリース日についてごたごたしながらトレーラーで見ることが許されているものとは対照的に、購入できるプレイ可能なフル機能のゲームであるというだけで、デフォルトでこのジャンルの仲間たちを実質的に勝ち取っています。
しかし、それも素晴らしいものなので、ここにあります。正直に言うと、コンソールのビルドにはあまり期待していません。あなたが望むのは、PC の強力な古い獣、すべての設定が可能な限り高く設定されていること、そして探索できるゴージャスな世界です。 Frontier Developments のご厚意により、そのうちの少なくとも 1 つはあなたのものとなり、最初のものへの投資がほぼ正当化され、2 つ目のものが可能になります。
Europa Universalis 4 - 佳作: Hearts of Iron 4
ああ、壮大な戦略。あなたの命令に完全に応える無限に成長する帝国の舵を取ることよりも、帝国の幻想を実現するのがどれほど良いか。
Civilization V もこのリストに含まれていますが、Europa Universalis 4 は、毎回ランダムに生成されるマップではなく、歴史と私たちが知っている世界をよりストレートに表現しているため、際立っています。あなたは今も何世紀にもわたる外交、貿易、戦争を通して国を導いていますが、今では同様に戦わなければならないランダムな出来事もあります。これらは、世界の選択した地域の国が直面する可能性のある現実世界の課題を反映している場合もあれば、完全に常識外れの場合もあります。つまり、最善の計画を立てるには、常に力を入れる余地があることを意味します。
Europa Universalis をすべてプレイするには、それだけで何百時間もかかりますが、新しい DLC パックの絶え間ないリリースを追加すると、たとえ少々高価だったとしても、長年にわたって楽しめる戦略ゲームが手に入ります。
EVE Online - 佳作: Warframe、Black Desert Online
EVE Online は他に類を見ないものです。ほとんどのゲームが奥深い世界構築と丹念に作り上げられた伝承を称賛するのに対し、EVE の偉大な伝説は実際のプレイヤー間でリアルタイムでプレイされます。
この職業ベースの宇宙シムの熱心なメンバーは、ゲームの経済機能を促進する洗練された企業を形成しています。平和な時代には、有機的感覚の世界はロールプレイングの驚異です。しかし、ファンにとってはひどいことになると、EVE Online では、HBO の豪華なドラマ シリーズよりも政治的な陰謀や計算された陰謀が繰り広げられます。
マーケティングのバズワード以上の「生き生きとした世界」を求めているなら、EVE が最適なバッグになるかもしれません。
Fallout 4 - 佳作: Skyrim
そうでない場合は、次のいずれかの、ベセスダ RPG の最も優れた点は、苦労してバニラの体験に何百時間もの楽しみを追加するモッダーの例外的なコミュニティです。したがって、ソフトワークスの以前の最高傑作であるエルダースクロールズ 5: スカイリムの「エンハンスド エディション」がリリースされ、長年にわたる MOD サポートが打ち切られたとき、それは非常に残念なことでした。
したがって、Bethesda の最近の取り組みの 1 つである Fallout 4 を推奨するのは理にかなっています。Fallout 4 は、超絶素晴らしい Fallout ユニバースをもう一度楽しめるだけでなく、基礎的なゲーム メカニクスを十分にアップデートして、最終的には有能なシューティング ゲームとしても機能します。
主人公の声が新しくなったことで、柔軟なロール プレイングを提供するゲームの機能が多少妨げられていますが、メイン ストーリーは面白く、サイド クエストは素晴らしく、連邦全体で発掘できる秘密やポップ カルチャーの参考がたくさんあります。
FF14 - 佳作: エルダー・スクロールズ・オンライン
ファイナルファンタジー 14 は、ゲーム界で最大の救いの物語の 1 つです。完全に刷新されたバージョンを支持してリリース直後にゲームが廃棄されるという波乱万丈な発売を経て、ファイナルファンタジー 14 は、インターフェースとゲームプレイが作り直され、最適化が改善され、新生レルムという気の利いた新しいキャッチフレーズを伴って再登場しました。
現在、世界中で 1,200 万近くのキャラクターが作成されている FF14 は、非常に好評を博した Stormblood 拡張版のリリースによってさらに強化された、繁栄している MMO コミュニティです。
新規プレイヤーにとっての主な魅力は、エオルゼアの冒険者と侵攻してくるガレアン帝国との間の壮大な戦争物語を語るストーリーミッションです。しかし、Leves と呼ばれるサイドクエストもたくさんあります。それぞれにファイナルファンタジーのトレードマークがにじみ出ています。
Fortnite - 佳作: Team Fortress 2、Totally Accurate Battlegrounds
Fortnite は現在進行中の最大のゲームですが、Steam にもありません。徐々に勢いは衰えてきましたが、現在、フォートナイトはその世界的な支配において難攻不落であり、モバイルでの人気と子供たちやストリーマーの間での人気のおかげで、本格的にメインストリームに食い込みつつあります。
有料の「世界を救え」PvE ゲーム モードも十分に楽しく、無料で V-bucks を獲得する良い方法ですが、世界を席巻しているのは F2P バトル ロイヤル モードです。低い参入障壁、学ぶのは簡単だがマスターするのが難しいゲームプレイ ループ、プレイヤー対プレイヤーの緊迫した戦いの組み合わせにより、フォートナイトは魅力的な提案となっています。
GTA 5 - 佳作: セインツ ロウ 4、スリーピング ドッグス
はい、GTA 5 は PS4 と Xbox One のベスト リストに含まれています。はい、それはおそらく私たちが作成するすべてのリストに入るでしょう。それだけでいいのです。それは私たちの時代の巨人です。
しかし、それはまた、特にPCでは良いです。ロックスターは MOD をあまり支持していませんが (GTA オンラインの取り締まりがどれほど難しいかを考えれば、おそらく十分公平でしょう)、GTA 5 の MOD シーンは与え続けられる贈り物です。ビデオ エディターにより、いくつかの優れた芸術作品や工芸品が可能になりました。そしてもちろん、ウルトラ設定では PC バージョンの GTA 5 が他のバージョンよりも優れています。ごめん。
Gunpoint - 佳作: The Swapper、Sperlunky
最初は何もなかった。それからガンポイントがありました。今では模倣者がいますが、たとえ天才的な頭脳ですぐにそれを打ち破ることができたとしても、トム・フランシスが最初にそれをやったほどうまくいくものはありません。
Gunpoint は一種のステルス パズル ゲームで、プレイヤーは警備員に見つからずにさまざまな建物に侵入する必要があります。既存の証券システムを利用し、最終的にはグリッドを完全に再配線することは、単に忍者が戸口を横切るよりもはるかに満足のいくものです。
ハースストーン ウィッチウッド拡張 - 佳作: エルダー スクロールズ レジェンド、クロニクル: ルーンスケープ レジェンド、グウェント
ハースストーンは、拡張が進むたびに、カードバトルのテーブルでの地位をますます固めていきます。当初の魅力は何よりも WoW のノスタルジーに関係していたかもしれませんが、それは独自の明確な存在に成長し、今では Azeroth に足を踏み入れたことのないゲーマーにも同様に人気があります。
最新のウィッチウッド拡張のように、新しいカードで定期的に更新されるハースストーンは、常に新しいメカニズムを導入することで新鮮さを保っています。 RNG はイライラする可能性があり、一定の時間が経過するとカードが循環されなくなる新しい標準競技フォーマットの実装により、常にプレイしていないと競争力のあるデッキを維持することが困難になる可能性があります。しかし、ダンジョン ランのソロ アドベンチャー モンスター ハント モードの追加により、安価でゲームを楽しむことが計り知れないほど簡単になりました。
ホロウナイト - 佳作: オーリと盲目の森、オウルボーイ
Hollow Knight は、豊かなアニメーション、タイトなプラットフォーム、緊張感のあるアクションで満たされた美しいインディーズ メトロイドヴァニアです。あなたは、昆虫の王国ホロウネストの遺跡を探索する謎めいたキャラクター、ナイトとしてプレイします。
漠然としたストーリーにもかかわらず、『Hollow Knight』はその魅力的な環境とオリジナルのキャラクター デザインのおかげで人々を魅了します。
不安定なプラットフォームと戦闘があるため、これも簡単なゲームではありません。多くの敵は戦わずして倒されることはなく、Hollow Knight のいくつかのより難しいボスではほぼ確実に数回死ぬことになります。
ホームワールド リマスター コレクション - 佳作: Stellaris
VG247 が編集権限を拡大してクラシック ゲームをカバーした場合、これはまったく異なるリストになるでしょう。しかし、両方の平行世界において、ホームワールドはその評価を獲得します。 THQ が解散したときにオークションに出品された数多くの物件のうちの 1 つで、ホームワールドのサポートは完全に終了しており、クラシック ゲームを購入することさえできなくなっていたため、ファンベースは再リリースと何か新しいものの両方に飢えていました。 。
Gearbox の Brian Martel もそうしたファンの 1 人で、それについて何かできるといううらやましい立場にありました。開発者は、精神的な後継者であり、現在は正式な続編である Homeworld: Shipbreakers に祝福と財政的支援を提供しただけでなく、Homeworld: Remastered Collection に素晴らしくおいしいパッケージをまとめました。どちらもクラシックなゲームそしてマルチプレイヤー スイートを組み合わせた最新のフォームですか?はい、お願いします。ちなみに、クラシックなゲームプレイは相変わらず強力です。
Into the Breach - 佳作: Invisible Inc
『FTL: Faster than Light, Into the Breach』の背後にあるサディスティックな精神から生まれたのは、巨大な戦闘ロボットで虫のようなエイリアンを潰す、中毒性の高いターンベースのストラテジーです。これ以上何を言う必要があるでしょうか?
敵だけでなく、引き受けたミッションの種類や戦っている地形に基づいた障害物や目標が配置された正方形のグリッドにメカをドロップします。あなたの仕事は、一定の移動数で敵のフィールドを一掃することであり、仕事を効果的に実行するためにかなりの事前検討と計画が必要です。
前提は単純ですが、Into the Breach で課せられる最も困難な課題を完了することはそうではありません。スケーラブルな難易度モードを考慮に入れると、ここにも本格的なリプレイ性が生まれます。
カーバル宇宙プログラム - 佳作: リムワールド
Kerbal Space Program では、第一原理に基づいてロケットを設計、製造、打ち上げます。これが冗談のように聞こえるなら、あなたはクラフト サバイバル サンドボックスを遊びすぎています。ものを構築するには、適切な数のリソースを青写真に書き込むよりも多くの労力がかかります。
カーバルを宇宙に連れ出すのは難しいですが、カーバルを爆破したり、死体として月の周りを延々と周回させたりするたびに、何かを得ることができます。ないすること。それは永続的なキャラクターの進行を伴うローグライクのようなもので、引き継がれるのはあなたの知識だけです。あなたの小さなカーバルを太陽系の新たな領域に連れて行き、そして再び連れ戻すことは、絶対的な勝利です。
リーグ・オブ・レジェンド - 佳作: SMITE
eSports の中でも最もヘビーな選手の 1 つである League of Legends は、Dota よりも入り込みやすいですが、依然として高いレベルの戦略的な深みを保っています。
LoL には、すべての主要な MOBA の中で最大のヒーローの名簿があり、オリジナルで興味深いチャンピオンのデザインがあるため、試してみたい新しい誰かがほぼ常に見つかります。本当にメタゲームをプレイしたい場合、その選択はある程度制限されますが、トップピックにはまだかなりの多様性があります。
ゲームプレイに関しては、2 つのチームが個々のパワー レベルを上げるために努力しながら、お互いのネクサスを破壊しようとする、基本的なことについて話していますが、ここではそれが見事に実行されています。 『リーグ・オブ・レジェンド』は、ペースの速いアクションと戦略的な位置取りの間で絶妙なバランスを生み出しており、このジャンルで最高のゲームの 1 つとなっています。
ライフ イズ ストレンジ - 佳作: Dreamfall Chapters、TellTale の The Walking Dead
元々はエピソード形式でしたが、今では完全に読み応えのあるライフ イズ ストレンジは、高校時代のドラマ、友情の再燃、タイムトラベルの魅力的な物語です。さらに嬉しいのは、第 1 話が無料になったことです。つまり、何の条件もなく水辺の町、アルカディア ベイを味わうことができます。
写真家志望の 18 歳のマックスとして、あなたは新しい学校に溶け込み、友達を作ろうと努めながら、新しく見つけた自分の力と、同級生のレイチェル・アンバーの失踪という並行する謎を探索します。
霧雨が降るオレゴン州の設定から、騒がしい流行に敏感なロックのサウンドトラックまで、『ライフ イズ ストレンジ』は 10 代の不安の感情を完璧に捉えており、クレジットが流れるまで興味深い超自然的なひねりを加えています。
Minecraft - 佳作: Terraria
Minecraft が一般の人々の意識に浸透したのは Xbox 360 のリリースまでではなかったと主張することもできますが、PC では文化的現象であり、今でもそれはあり続けています。単一プラットフォームでの 2,000 万件以上の購入は、どう見ても膨大な量ですが、PC バージョンの Minecraft は、更新が最初にドロップされる場所でもあり、MOD やカスタム サーバーが行われる場所でもあり、素晴らしいビデオ コンテンツのほとんどが作成される場所でもあり、教育的な場所でもあります。プログラムが実施されます。
Minecraft はまた、有料早期アクセス スキーム、サンドボックスのクラフト、そしてもちろん数百万ドル規模の成功事例としてのインディーなど、一連の業界トレンドの火付け役、または少なくとも普及させたことでも評価されています。
オーバーウォッチ - 佳作: Team Fortress 2
オーバーウォッチのプレイアブル ヒーローの魅力的なキャストは、大勢の熱狂的なファンに不滅の忠誠心を呼び起こしますが、その理由は簡単にわかります。この豪華で洗練された競技シューターのビジュアル デザインは、ゲームプレイが戦術的で魅力的であるのと同じくらいスタイリッシュです。
初めて店頭に並んだときは内容が少し軽かったかもしれませんが、Acti-Blizz の継続的なサポートにより、調整や新しいヒーローによって競争力のあるメタが常に更新されてきました。この名簿には、サイボーグ忍者ゲンジのような単発で攻撃的なキャラクターから、搭載銃オムニック バスティオンのようなゆっくりとしたペースで防御的なキャラクターまで、あらゆるアーキタイプの強力なヒーローが揃っており、誰にとっても何かがあります。
最近ブリザードは、数百万ドル規模のオーバーウォッチ リーグでオーバーウォッチの e スポーツの可能性を倍増させました。オーバーウォッチ リーグでは、世界中の都市を代表するチームが巨額の賞金プールを目指して競い合います。
Papers, Please - 佳作: 彼女の物語
書類を提出してください - 書類をチェックし、スタンプを押すか却下するという簡単なことから始まり、すぐに非常に難しくなります。それは、政府の君主たちによって伝えられる、ますます気難しくなる規制や、刻々と過ぎていく時計だけではありません。申請者の悲惨さと政治的緊張の高まりにより、国境警備隊としての役割は苦行のように感じられます。もちろん、十分な仕事をした場合に限り、請求額は支払われます。
ある種の一般的な冷戦時代の東ヨーロッパの雰囲気を表現した『ペーパーズ・プリーズ』は、特定の場所や時代を描いたものではなく、希望、絶望、官僚制度、そして生の生活を送っている日常の人々といった、気が滅入るほど普遍的なテーマを描いている。 。
PayDay 2 - 佳作: ホットライン マイアミ
もちろん、現世代を含むコンソールでも発売されましたが、PayDay 2 の最高のエクスペリエンスは PC バージョンにあります。マスター レースのすべてを自分のものにするわけではありませんが、PC マルチプレイヤーの愛好家は一般的に、最多キルを目指す競争よりも、PayDay 2 が奨励し、しばしば要求する種類のゲームプレイ、つまりリーダーシップ、チームワーク、コミュニケーション、忍耐力に対処する能力が優れています。
Overkill Software は、長年にわたって PayDay 2 の新しいコンテンツとパッチによるサポートを続けてきました。現在では、ゲームを完全に VR でプレイすることもできます。常に新しいものを見たり収集したりすることがあり、ゲームの性質上、同じミッションを繰り返し実行しても結果が大きく異なる可能性があります。乗組員を集め、ジョイントをケースに入れ、戦利品を探しに行きます。
Pillars of Eternity - 佳作: Planetscape Torment、Wasteland 2
もう一度、これが史上最高の PC ゲームのリストだったらと想像してみてください。 Fallout のような他の古典的な CRPG は言うまでもなく、Baldur's Gate や Planescape Torment のような多数の Infinity Engine ゲームがなければこの作品は完成しません。これらのヴィンテージの宝物がない場合、私たちは PC RPG の黄金時代へのラブレターである Pillars of Eternity を提供します。ファンが 10 年待たなければならなかったとしても、ファンが望んでいた後継作となるようクラウドファンディングで集められました。
Pillars of Eternity はその公式に驚くほど忠実で、多様で複雑なキャラクターが多数登場し、強力なカスタマイズと魅力的なコンテンツが大量にあります。古典的な CRPG を試したことがない場合、これは最適な出発点ではないかもしれませんが、部分的にでも興味があるのであれば、気に入る作品がたくさん見つかるでしょう。
続編である Pillars of Eternity 2: Deadfire も素晴らしいゲームで、前作を楽しんだなら投資する価値があります。
Portal 2 - 佳作: The Witness、SUPERHOT
Portal 2 は賢いデザインと卓越した世界構築の勝利であり、それがずっと正しい解決策だったにもかかわらず、あらゆるターンで巧妙にゲームを壊しているようにプレイヤーに感じさせることに成功しています。
ただし、『Portal 2』を群衆の中で際立たせているのは、最高品質のパズルだけではありません。GlaDOS 役でスターとなったエレン・マクレーン、ウィートリー役で『The Office』や『Extras』の脚本家を務めたスティーブン・マーチャント、そして愛すべき愚かな砲塔にはたくさんの笑いが含まれています。
Project Cars 2 - 佳作: DIRT Rally、Assetto Corsa
かつては素晴らしかったレースシリーズの最近の精彩のなさを考えると、新しい名前がグリッドに並んでいるのを見るのは素晴らしいことだ。 Project Cars 2 は、確かなドライビング エクスペリエンス、優れたビジュアル、そして限界に挑戦できるライセンスを取得したスーパーカーを多数提供する強力なレーシング シムです。
競馬ファンを喜ばせるのが難しいことで有名ですが、放送しなければならない愚痴もいくつかあります。攻撃的な AI は対処が難しく、ペナルティが不公平に感じられる場合もありますが、一部のプレイヤーはグラフィックの途切れの問題を報告しています。ただし、好みに合わせて調整できる場合は、Project Cars が最適です。
PUBG- 佳作: H1Z1 バトル ロイヤル
PlayerUnknown's Battlegrounds の熱狂はここ数カ月でいくらか冷めたかもしれませんが、依然として最も緊張感のある射撃競技体験の 1 つを提供します。
PUBG は、同類のフォートナイトよりも現実的な武器や環境に重点を置いており、バトル ロワイヤル ジャンルが世界を席巻する基礎を築きました。何も知らない獲物を求めて広大な環境を歩き回るとき、神経を保つのに強い集中力が必要なだけでなく、爆発的な活動のバーストには、致命的な精度と電光石火のけいれんスキルが必要です。
まだバグが多くて荒いですが、楽しいことはたくさん残っています。
レインボーシックス シージ - 佳作: 反乱
最初にリリースされてまともなレビューが得られたとき、2015 年のリリース以来、レインボー シックス シージが示しているような絶大な持続力を持つとは誰も期待していなかったと思います。
一貫したコンテンツ更新が 3 年目に入った Six Siege は、競争力のあるシューティング ゲームの分野で何か違うものを提供します。全面的な破壊にはあまり重点が置かれておらず、狭く破壊されやすい環境でのチームの調整された機動が重視されています。身の回りのあらゆる表面の防弾性能を常に評価することに慣れ、その習慣が日常生活に浸透しないように注意してください。
それぞれが独自のキットと特殊能力を備えた約 40 人のオペレーターから選択し、さまざまな小規模チーム ゲーム モードで戦います。 3 年目はキメラ作戦で始まり、感染したゾンビのようなクリーチャーと戦う新しい PvE 大群モードが追加されました。
SOMA - 佳作: Outlast
YouTuber が数百万ドルではなく数十万ドルしか稼いでいなかった頃、ジャンプスケアで金切り声を上げるのが流行しており、Frictional Games の Amnesia: The Dark Descent は多くのコンテンツ クリエイターの頼りになりました。しかし、その騒々しい瞬間で人気を博した一方で、『アムネジア』が他の何よりも優れていたのは、緊張感と脅威を滴らせる忍び寄るゴシックの雰囲気を作り出したことだった。そのため、必然的に何かが暗闇から現れたとき、あなたは元気ですぐにハメる準備ができているあなたのパンツではありません。
5 年後、いくつかの教訓と新しい SF 設定を加えて、Frictional は SOMA とともに再登場しました。SOMA は、10 時間近いゲームの実行時間をはるかに過ぎても記憶に残る、並外れた没入感と落ち着きのない体験です。
SOMA は、Frictional のバック カタログを優れたものにしたすべての点を改善するだけでなく、機械的にも強化されています。水中の PATHOS-II 研究施設を探索し、軽いパズルを解き、周囲の謎を調査するにつれて、ゲームの不穏な結末で緊張が最高潮に達する前に、事態はますます奇妙になり始めます。
Starcraft 2 - 佳作: ウォーハンマー 40K ドーン オブ ウォー 3
StarCraft フランチャイズは eSports シーンの成長に不可欠でした。シューターは常に重要であり、最近では MOBA が台頭してきましたが、今日のトーナメントで賞金として配られた数千万ドルは、Starcraft なしでは決して生まれなかっただろう。ステージ上でヒーローをザーグ・ラッシュさせようと脅迫する韓国ファンの応援で満員のアリーナ以上に e スポーツを語るものは何でしょうか?
Starcraft 2 は、ほとんどの最新の競争力のある RTS が従うテンプレートであり、ゲーム コミュニティで与えられる尊敬を獲得しています。
Stardew Valley - 佳作: Slime Rancher、Farming Simulator 17
Stardew Valley は、まさに最高の農業シムです。最も現実的ではないかもしれませんし、最も視覚的に印象的なものではないかもしれませんが、Stardew Valley は並外れた魅力とたくさんの魔法の瞬間でそれらの欠点を十分に補っています。
このゲームは、プレイヤーが祖父の荒廃した古い農場を復活させ、家畜を育て、作物の種をまき、市場で売るための食料を生産することを中心に展開します。また、モンスターでいっぱいのダンジョンを戦い、アイテムを作成し、周囲の村の町の人々との関係 (中にはロマンチックな関係) を築くことができるライト RPG 要素も多数あります。
デザイナー兼プログラマーの Eric "ConcernedApe" Barone がほぼ独力で開発した Stardew Valley は、無駄のないチームによって厳密に定められた明確なビジョンがどのようにして非常に特別なものを生み出すことができるかを示しています。
Sunless Sea - 佳作: Don't Starve
「乗組員を食べろ」というとんでもないキャッチフレーズだが、少なくとも一度は彼らを食べることになるだろう。この珍しいローグライク ゲームは、ブラウザ ベースのアドベンチャー『Fallen London』と同じ魅力的な世界を舞台としていますが、今回は暗く美しいフィクションに加えて、ストレスのかかる困難なサバイバルおよび探索ゲームも用意されています。
食べ物や燃料が刻々と減り続ける中、太陽の見えない海を静かに歩き回り、目と耳を傾けてモンスターや海賊の気配を感じ、自分が運んでいるどんな奇妙な貨物でも必要な港を見つけることを期待します。これはユニークで挑戦的な経験です。十分長く生き残って後継者に特性を引き継ぎ、船長の伝統を築き始めてください。 Sunless Sea は、一度の人生で征服できるゲームではありません。
続編の Sunless Skies は現在早期アクセス版ですが、完全版は間もなくリリースされる予定です。
The Forest - 佳作: Ark、Dying Light
2014 年には早期アクセスのサバイバル クラフティング ゲームが大流行しましたが、永続的にベータ版のままのものもあれば、実際に完全リリースとしてリリースされ、きちんと見栄えが良くなり始めているものもあります。
フォレストは、満足のいく資源収集家でありながら、ひっくり返るほど不気味であるという点で、同時代の動物とは一線を画しています。プレイヤー キャラクターがいる樹木に覆われた半島は、見た目ほど牧歌的ではありません。森林と地下洞窟のネットワークにはびこる、人食いミュータントの知的社会が存在し、深く掘り下げるほどねじれ、奇妙さが増します。
日中は、ミュータントの攻撃性が低下しますが、資源を蓄えて要塞化された基地を構築する必要があります。夜になると、貪欲な野獣を撃退するために手に入るすべてのものが必要になるからです。
The Stanley Parable - 佳作: The Beginner's Guide、Firewatch
名目上、超現実的ではあるが非常に単純なストーリーラインと巧妙なナレーションギミックを備えたゲームである The Stanley Parable は、意図的にプレイする人のみに開かれます。とそれ。多くのゲームでは、プレーヤーが A から B に移動する必要があることを認識させ、それ以外のことを行わないようにすることに多大な労力を費やしていますが、The Stanley Parable は、ゲームプレイに対して現代のストーリー主導のゲームプレイの比喩に公然と取り組んでいます。一部のゲーマーが必ずすること、それは従わないことです。放浪してください。フィドル。ウォールハック。
この意味で、The Stanley Parable は、語るべきストーリーを持つ数少ないゲーム体験の 1 つです。そしてクリエイターの芸術的ビジョンを実現するための受動的な手段以上のものとして、プレイヤーを尊重します。また、それは陽気です。
ウィッチャー 3 - 佳作: FF 15
ウィッチャー 3 ほど熱烈に称賛されるゲームはほとんどありませんが、このゲームはまさにあらゆる賞賛に値します。これはキャラクター主導の RPG の最高点であり、メイン クエスト、サイド ミッション、物語 DLC にわたって、豊かに階層化された魅力的なストーリーを常に伝えています。
ウィッチャー 3 では、リヴィアのゲラルトが北方諸国を舞台に並行してクエストを進め、エムヒル・ヴァル・エムレイス皇帝の娘シリを見つけ、ワイルドハントの謎を解き明かします。
ゲラルトの世界には、モンスター ハント、隠された財宝、明らかにすべき秘密が密集しており、すべてを見つけるには 100 時間を優に超える時間を費やすことができます。また、奥深いポーションやクラフト メカニズム、戦闘スキル ツリーを習得することもできます。
DLC パックも最高のものの 1 つであり、さらに多くのクエストや探索できるエリアを追加して、コア エクスペリエンスを有意義にアップグレードしています。
Titanfall 2 - 佳作: Battlefield 1
2010 年、世界を征服した『コール オブ デューティ』シリーズのトップの一部が Infinity Ward を去り、独自のスタジオである Respawn Entertainment を設立しました。マルチプレイヤー専用の Titanfall で散々なスタートを切った後、彼らは - 少なくとも決定的には - 素晴らしい Titanfall 2 で足場を固めました。
モダン・ウォーフェアのキャンペーンを記憶に長く留めさせた熱狂的なアクションと目を見張るようなセットピースを、バディ映画のような感動的なストーリー展開と融合させることで、Respawn はここ数年で最高のシューティング キャンペーンの 1 つを作り上げました。
最長ではないかもしれませんが、セールで安く売られていることが多いです。
Total War Warhammer 2 - 佳作: Warhammer: Vermintide 2
長年にわたり、Creative Assembly は歴史戦略戦争ゲームの王者であり続けています。 Total War Warhammer 2 では、同じ創意工夫と奥深さをテーブルにもたらしましたが、今回はカロリング人の代わりにリザードマンが登場しました。そして、リザードマンの追加によって何かが改善されないのはいつですか?
この最近のゲームでは大量のコンテンツのロックが解除されるため、最初の Total War Warhammer と 2 番目の Total War Warhammer を所有することはほぼ必須ですが、壮大な戦いに参加する、命を消耗するほど素晴らしいキャンペーン モードをプレイするにはそれだけの価値があります。グレートボルテックスを制御するために。
Undertale - 佳作: ケンタッキー ルート ゼロ
のここ数年で大ブレイクしたインディーズ ヒット作である Undertale は、やりすぎずにジョークと言及のユーモアの微妙なバランスを完璧に保つことで、世界中の心を掴みました。
クリエイターの Toby Fox がほぼ独力で開発したこの作品は、Undertale を特別なものにしているのはストーリーだけではなく、その戦闘メカニズムやパズルの多様性でもあります。典型的なレトロな JRPG の先祖返りのように見えるかもしれませんが、最初に目にする以上に多くのことが起こっています。
また、2 つまたは 3 つの異なるプレイスルーを実行する適切な説得力のある理由を提供する面白いメタナラティブや、クラシックなゲームサウンドと忘れられないピアノやギターをブレンドした思い出に残るサウンドトラックもあります。
West of Loathing - 佳作: ジャズパンク
昔はフラッシュアドベンチャーゲームがすごかったです。グラフィック的にはそれほど印象的ではなかったかもしれませんが、鋭いウィットとたくさんの笑いでそれを補って余りあるものでした。
West of Loathing は、これまでプレイした中で最高のフラッシュ コメディ RPG のようなものです。くだらないジョーク、巧妙なパズル、そしてあまり派手なことをしなくても楽しいシンプルな戦闘システムが満載です。棒人間のような西部開拓時代のどのエリアにも笑いの可能性があり、最高のカウボーイのガンスリンガーと同様に、ジョークは外れるよりもヒットします。
エディス・フィンチの遺跡 - 佳作: イーサン・カーターの消失、ゴーン・ホーム
現代の物語型アドベンチャー ゲーム (軽蔑的に「ウォーキング シミュレーター」と呼ばれることもあります) は、多くの場合、内容よりもスタイルを優先し、その見せかけの下で崩壊し始めます。しかし、『フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと』は、一連の多様で楽しいエピソードを通して語られる、フィンチ家の生活を巡る特別な旅です。
フィンチ家の不気味な部屋を探索していると、フクロウとして空を飛んだり、海でサメとして泳いだりすることができます。物語は依然としてエクスペリエンスの中心にありますが、開発者のGiant Sparrowが『What Remains of Edith Finch』に作り上げた新しいレベルのインタラクティブ性と独創的なストーリーテリングが、この作品を真の傑出したものにしています。
World of Tanks - 佳作: World of Warships
元 VG24/7 編集者はかつて World of Tanks を Twitter で「ニッチ」と呼び、怒鳴られました。日。この競争力のあるオンライン シューティング ゲームには、世界中からの巨大な熱心なプレイヤー層がいます。なぜなら、戦車に乗り込んで他人の戦車を爆破したいという願望は非常に普遍的なものであることが判明したからです。
本当にハマると、World of Tanks は信じられないほど高価になる可能性があります。購入できるプレミアム戦車は多種多様であり、そのプレミアム モデルは一般的に特に攻撃的です。ただし、巨大な戦闘マシンの氷河の発射速度は、オンライン シューティング ゲームの分野で真にユニークなものを生み出し、プレイヤーは戦略的に位置を決め、力ずくではなく戦術的に敵を克服する必要があります。
PC における最大の特徴は、World of Tanks の最近の 1.0 アップデートです。奇跡的に、Wargaming は同じ最小要件を維持しながら、ゲームのグラフィック エンジンを全面的に見直して現行世代のゲームと一致させることができました。 World of Tanks はポテトでも実行できるので、無限の金庫に恵まれていない人にとっては良いことです。
World of Warcraft: Battle for Azeroth - 佳作: ギルド ウォーズ 2
老婦人にはまだ命が宿っている。大変動以前のピークではないかもしれませんが、World of Warcraft は世界中の何百万人もの加入者によってプレイされ続けています。
際限なく模倣されてきた WoW は、豊富な伝承、多様なアクション RPG ゲームプレイ、ハイレベルおよびエンドゲームのアクティビティの豊富なラインナップを備えた現代の MMO の青写真を合理化および標準化しました。新規プレイヤーにとって、膨大な量のコンテンツを苦労してプレイするのは気が遠くなるような命題です - 特に特典のために月に 15 ドルを支払っている場合 - しかし、このゲームが他のゲームよりも高く評価されているのには理由があります。
今後の拡張版、World of Warcraft: Battle for Azeroth では、4 つの新しい種族がミックスに導入され、レベルキャップが 120 に引き上げられるほか、黄金都市アタルダザールを含む多数の新しいダンジョンやレイドが追加されます。
XCOM 2 - 佳作: Templar Battleforce
PC は常にターンベースの戦術の本拠地であり、このジャンルで XCOM 2 よりも優れたゲームはほとんどありません。最初の XCOM 再起動から 20 年後を舞台とした Enemy Unknown では、XCOM 2 がより速いテンポでその方式を刷新しています。ゲームプレイや、隠蔽フェーズなどの新しいメカニズムに加えて、検出されずに秘密任務を実行できるようにします。
XCOM 2 は難しいゲームで、高度に訓練されたスーパー ソルジャーが至近距離からターゲットを外すと少し気まぐれに感じるかもしれませんが、その複雑な難しさこそが、何度も戻ってきてしまう理由なのです。
兵士は非常にカスタマイズ可能なので、部隊に独自のセンスと個性を与えたり、他のゲームのお気に入りのキャラクターを再現したりするのはとても楽しいです。唯一の欠点は、敵対的なエイリアンによって必然的に頭が押しつぶされると、さらに悲痛な気分になることです。
バトルフィールド 5 - 佳作
DICE の最新タイトルでは、真に革新的でエキサイティングな FPS アクションのために第二次世界大戦に戻ります。ユニオン ジャックのガスマスクのようなアイテムは少し音痴かもしれませんが、バトルフィールド 5戦争を生き延びた人々の友情を描いていると同時に、戦場で起こったであろう恐怖を味わうことができます。結局のところ、戦争は地獄です。
さまざまな戦争の舞台を横断するシングルプレイヤー ウォー ストーリーをプレイすることも、トゥイッチ スキルよりも戦術とポジショニングに重点を置き、チームプレイとサポート クラスに重点を置いてマルチプレイヤーに直接参加することもできます。
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