クライシス 3パッチ 1.3 は、数週間前の PC 版のリリースに続き、PS3 と Xbox 360 にもリリースされました。 Crytek はパッチノートの完全版と、PC への追加の変更点をいくつか公開しました。
新しいパッチ更新ノートは以下にあります。PCパッチ1.3のノートはこちら。
マルチプラットフォーム
- 帯域幅使用量の削減
- ゲームに参加するときに他のプレイヤーの武器が表示されないことがある問題を修正しました
- 「スカウト」特典は進行状況を正しく保存するようになりました
- 時々プレイヤーが操作できない状態になるリッピング&スローアイテムを修正
- フレンドリーリレーが返されたときにキャリアがキャップゾーン内にある場合、リレーが正しくキャプチャしない問題を修正
- ラウンド終了時の音声が正しく動作するようになりました
- 場合によってナノバイザーがロックされる問題を修正
- ボス戦後のゲームのクラッシュ/フリーズを修正 (一部の保存ゲームはまだ 100% 機能していない可能性があるため、最後のレベルの再起動が必要になる場合があります)
- ボスが正しくトリガーされず、まったく表示されない問題を修正しました (一部のセーブ ゲームはまだ 100% 機能していない可能性があるため、最後のレベルの再起動が必要になる場合があります)。
- プレイヤーが死亡するたびに 10 個のクリップを失わないよう、SCAR の拡張マガジンアタッチメントを修正しました。
- レベル内のすべてのインテルを収集した後、シークレットメールが適切にロック解除されない問題を修正
- マッチ後の賞のドッグタグのロックが解除されない問題を修正
PC専用の修正
- バランス調整時に分隊とクランのサポートをオフにするオプション
- アンチチートの改善
- コンソールコマンドを通じてADS感度をカスタマイズする機能
- デフォルト以外のキーにバインドされている場合の武器のカスタマイズを修正
- ゲームの初回起動時に vsync が適用されない問題を修正 (メニューでオンになっている場合でも)
- プレイヤーがスポーンするたびにdrawnear fovがリセットされる問題を修正
- Eyefinity、DBT、HD3D サポートのための AMD 機能アップデート
- SLI パフォーマンスの問題に関する改善
- 問題を早期に追跡できるように、ミュートされた DX デバッグ ランタイム エラーの数を最小限に制限するための追加修正
Xbox 360 専用の修正
- アクティブな VOIP を使用するパーティにいるときに SP から MP に移行する際のクラッシュのリスクを最小限に抑える
- マップの一部のエリアで照準アシストが正しく機能しない問題を修正
- ホスト移行の失敗を引き起こす可能性がある問題を修正
- 音声の途切れに関連する問題の潜在的な修正
PS3専用の修正
- マップの一部のエリアで照準アシストが正しく機能しない問題を修正
- ホスト移行の失敗を引き起こす可能性がある問題を修正
ありがとうCVG。