サイバーパンク 2077 は「より良く、より大きく、より革新的になる必要がある」と CD Projekt の責任者が語る

CD Projektの決算発表後のQ&Aセッションで、同社社長のアダム・キシンスキー氏とスタジオ責任者のアダム・バドウスキー氏は、初演について次のように述べた。サイバーパンク 2077まだ「遠い先」だった。

訳によるとデュアルショッカーズ提供ウィッチャー3会社のハードルをかなり高く設定する。したがって、バドフスキー氏は、サイバーパンク 2077 は「さらに良く、さらに大きく、さらに革命的になる」必要があると述べました。以前の予定よりも

このため、やるべきことはさらに増えています。

同氏は続けて、サイバーパンクは「巨大なゲーム」であると述べ、『ウィッチャー3』よりもはるかに規模が大きいことを示唆した。

同社はまた、より多くの開発者を雇用することで規模を2倍にしたいと考えている。現在スタッフは400人近くいるが、キチンスキー氏はその数を800人以上に増やして4つのチームに分割したいと考えている。同社は以前、, サイバーパンクには、すでに「非常に大規模な」チームが割り当てられていました。

以前に報告されたように, 同スタジオは、2017 年から 2021 年の間にリリース予定の別のトリプル A ゲームを開発中です。

「スタジオがこれまで開拓したことのない新しいタイプのビデオゲーム形式」などの他のプロジェクトも進行中だが、同社はまだそれらについて話し合う準備ができていない。

CDP はサイバーパンク 2077 についてさらに詳しく話します来年のいつか