ディズニー、ジャンクション・ポイント・スタジオの閉鎖を発表
ディズニーは、エピック・ミッキーの開発会社ジャンクション・ポイント・スタジオの閉鎖を発表した。
確認はその後に来ますスターシチズン開発者のロバーツ・スペース・インダストリーズがニュースを発表した昨夜ツイッターで。
「非常に悲しいことですが、本日、ジャンクション・ポイント・スタジオの閉鎖を含むゲーム組織の変更をチームに報告しました。」ガマスートラに渡された声明を読む。 「これらの変更は、急速に進化するゲームプラットフォームと市場に対処し、主要な優先事項に合わせてリソースを調整するための継続的な取り組みの一環です。
「ディズニー・エピック・ミッキーとディズニー・エピック・ミッキー2でディズニーにクリエイティブな貢献をしてくれたウォーレン・スペクターとジャンクション・ポイントのチームに非常に感謝しています。」
ジャンクション ポイントは、スペクターとその同僚のアート ミン、イオン ストームのメンバーによって 2005 年に設立されました。このスタジオは 2 年後にディズニー インタラクティブに買収され、最初のタイトルは 2010 年に Wii でエピック ミッキーとしてリリースされました。
ポリゴンジャンクションポイントのスタッフはエピックミッキー2の出荷以来2ヶ月間休暇を取っていたが、今日は閉鎖についての警告はなかったと報告している。彼らは退職金を受け取ることになる。
ミッキーは失くしてしまったのでしょうか?
ディズニーとNPDが確認した。ジョイスティックエピック ミッキー 2: ザ パワー オブ ツーは、2012 年 11 月と 12 月に米国でわずか 529,000 ユニット販売されました。Dreamrift が開発したコンパニオン 3DS タイトルである Disney Epic Mickey: The Power of Illusion は、同じ期間に約 166,000 ユニット販売されました。
現時点では、ディズニーがエピック ミッキー シリーズのゲームを廃止するかどうかは不明です。当然のことながら権利は保持するが、「計画はない」という。 2011年、この出版社は従来のコンソール分野から撤退する意向を発表した。モバイルゲームやソーシャルゲームを支持、しかし、明らかにし続けていますディズニーインフィニティ、複数のライセンスを利用した Skylanders のようなサンドボックス ゲーム。