ユービーアイソフトは、E3 2012 プレスカンファレンスで堅実なラインナップを前面に押し出しましたが、新しいサイバーパンク アクション アドベンチャーの公開で聴衆を驚かせました。
いつものように、Ubisoft は劇場形式でショーを開始しましたが、今年はダンサーでいっぱいのステージと Flo Rider のライブ パフォーマンスが、パブリッシャーのラインナップに珍しく関連性がありました -ジャストダンス4が再び Wii 向けに正式版として登場しました。
司会者のアイシャ・タイラー氏は「世界ナンバーワンのダンスゲームブランド」と強調した。 Youtube のセンセーションである Tobuscus がバックステージから共同司会者として待機していました。
カジュアルなものからコアなものまで、Ubisoft は真っ直ぐに飛び込みました。ファークライ3プロデューサーのダン・ヘイとリードデザイナーのジェイミー・キーンとともに。
デモはトップレスの女性から始まった。ネイサンが見たプレゼンテーションと同じように見えたので、彼の印象を確認してくださいここ。
いくつかの不可解な会話の後、主人公は出発し、ゴージャスな話題の海を泳いでから、ガタガタの波止場に登って、典型的には甘美なジャングルに導きました。プレゼンターは、血が飛び散る凶暴なナタで最初の敵を首に仕留めた後、弓を取り出して、遠く離れた別の敵を静かに倒しました。
その後の戦いでは、弓、マチェーテ、銃を組み合わせた戦いが行われました。デモでは、ファークライ 3 のしゃがむまでのダッシュも披露されました。主人公は燃え盛る建物に閉じ込められましたが、屋上のはしごを通って脱出し、全面的な銃撃戦に突入しました。
燃え上がったトラと戦った後、司会者はスロープを上って火炎放射器を持った男と対決した - 手榴弾が道を空けた。しかし、中に入ると、ある種の光るナイフで刺されて、主人公は倒れ、奇抜な夢のシーケンスが始まりました。デモのエンディングは確かに『ファークライ 3』の「Face Your Insanity」というキャッチフレーズに沿ったものだった。
「ファークライは自由がすべてだ」とヘイ氏は強調した。 「列島全体を探索することができます。しかもそれはシングルプレイヤーだけです。」
次に来たのはスプリンターセル: ブラックリスト、以前にMicrosoftの記者会見で発表されました。クリエイティブ ディレクターの Max Beland が再び戻ってきて、Ubisoft トロントの取り組みについて語りました。
「『ブラックリスト』は我々がこれまでに手掛けた中で最大の『スプリンターセル』だ」と同氏はゲームのマルチプレイヤーモードについて語った。
デビュートレーラーが再び上映されました。それをチェックしてくださいここ。
KinectとWii U限定アベンジャーズ: バトル・フォー・アース次に公開されたのは、ウルヴァリンがヴェノムと戦い、スパイダーマン、マグニートー、ストームが加わり、最後にアベンジャーズ自身が加わるトレーラーだった。
すでに Wii U ロゴを一度表示した後、Ubisoft は次の任天堂コンソールの開発計画にすぐに移りました。
シニアゲームマネージャーのマイケル・ミチョリッチが話をするために到着したレイマン:レジェンド。続いて行われたゲームプレイのデモは、予想通り、グラフィックス的には間違いなく素晴らしかったです。新しいキャラクター、マーフィーが表示されました - マーフィーは、特殊なタッチ スクリーン コントロールと動きを備えた Wii U ゲーム パッド専用のキャラクターですが、ゲームは Pro コントローラーを使用したデモも行われ、WiiMotes と互換性があります。
「スティックとボタンの組み合わせとタッチスクリーンプレイにより、無限の数の協力コンボが生み出されます」とミホリック氏は語った。マーフィーはレイマンを画面の向こう側に飛び出させてデモンストレーションを行った。
メイン画面では、コントロール プロンプトには Pro コントローラーが表示され、ゲーム パッド画面には適切な同等のものが表示されました。
ジップラインがちりばめられたペースの速いダウンヒルセクションでは、空飛ぶマーフィーを使用して、プラットフォーム上のキャラクターが見逃していたであろうアイテムを収集しました。
レイマン レジェンズは明らかに Wii U のローンチ タイトルとして確認されており、次のゲームも示されています。ゾンビユー、それは「ゾンビ黙示録の真っ只中にあなたを落とします」。
『ゴッド・セイブ・ザ・クイーン』の緊張感に合わせて、ゾンビの攻撃と体内を占拠するある種の生物剤のスローモーション、ほぼ写真品質の映画の映像が見られた。小石だらけの肌に落ちる汗、涙、小さなテクスチャなど、グラフィックのディテールはかなり驚くべきものでした。
この銃撃者は、明らかに SF からホラーまでの開発サイクルの中で進化した、Outer Space からの Killer Freaks の残骸であることが明らかになりました。
ユービーアイソフトは、簡単なモンタージュで、Wii U で計画されている残りの作品 - ラビッツ ランド、ユア シェイプ フィットネス エボルブド 2-13、スポーツ コネクション、ジャスト ダンス 4、およびアサシンクリード表示されたロゴやスニペットの中に、
次へアサシン クリード III、新しい映画の予告編では、ハクトウワシがレッドコートとレジスタンスの戦いを見守り、その後森の中を飛び去る様子が示され、飛び跳ねる姿がすぐに馬に乗って戦場を横切るコナーに切り替わりました。
赤衣の間に飛び込み、コナーはカウンターと素早い刺し傷で典型的なスタイルで荒らし回り、一度自分の銃尻で兵士の顔を殴り、その後トマホークを打ち破った。
指揮官は非常に感銘を受けたようだったが、軍隊が迫ってくると、コナーは彼らの頭を飛び越え、矢で彼を仕留めた。遠くでジョージ・ワシントンが思慮深く見えた。それから船やワシも何羽か来て、私は興奮して興奮してしまい、残りが恋しくなりました。
プロデューサーのフランソワ ペランド氏がステージに登場し、ゲームの新しい歴史設定について語り、歴史上の人物の名を挙げてからライブデモに移りました。
私たちは、コナーが雪の渓谷で鹿を追いかけ、棚から飛び降りて枝の間を横切り、十分に近づいたとき、下草を這うように落下して矢を放ったのを見ました。短い追跡の後、彼は賞金を獲得しましたが、短い映画のシーンの中で、彼はオオカミに襲われました。
オオカミとの戦いは、兵士と戦うのと同じように機能し、慎重にタイミングを計って移動し、オオカミを迅速に派遣したようでした。コナーはその後さまよい、キャンプから離れようとする数人の兵士に遭遇した。コナーは祈祷師の依頼を聞いただけで依頼を引き受け、別の依頼を完了するために鹿の肉を差し出しました。愛国者と話したコナーは英国に対する任務に従事することを拒否し、代わりにテンプル騎士団を倒すのに役立つ情報を要求した。
私たちはコナーが深い雪の中を走るのを見ました。兵士たちははるかにゆっくりと動き、その中で動けなくなった。コナーも馬から降りると減速したが、木々に飛び移って再び飛び立った。兵士のグループをターゲットにして、コナーはオペ武器を使って兵士のグループを攻撃し、古典的なアサシン クリードの戦闘に切り替えて残りを取りました。キルトのレッドコートは長くは続かなかった。孤独な見張りを追いかけながら、コナーは再び、雪をかき分けながら進むのではなく、木のパルクールの優れたスピードを見せつけた。
近くの木々を利用して数段階に分けて崖を登り、コナーは砦に侵入した。標的のサイラスは混雑したキャンプの反対側でお茶をしていたので、コナーは銃器を使用して爆発物が入った山積みの木箱を爆発させ、追跡の合図をした。航空暗殺によってデモも終わりを迎えた。
次にユービーアイソフトは、このゲームには30年の歴史があり、双方の敵が登場することを強調した後、雪の中のコナー、クマとの戦い、都市、雨が降る森、戦場、小麦畑、狩猟を示すモンタージュに切り替わった。などなど。
ユービーアイソフトがAAAコンソール事業と明確に区別しているeスポーツに目を向けると、シュートマニア ストーム3対3のライブマッチでデモンストレーションされました。
Nadeo の Joe Miller と Counter-strike 世界チャンピオンの Miss Harvey が、eSports チャンピオンとプロゲーマーの 2 つのチームを紹介しました。示されたモードでは、攻撃者は一撃必殺のレールガンを装備し、防御者はロケットランチャーを装備していました。試合は数秒で終わった。
Ubisoft は、Trials Evolution、The Settlers Online、Ghost Recon Online のショーリールでそのつながりとコミュニティ機能を強調しています。最後に、多数のロゴがパブリッシャーのコンソール ネットワーク製品を強調しました。
イブ・ギルモがサプライズを紹介するために到着しました -ウォッチ・ドッグス、ユービーアイソフト モントリオールで 2 年間開発が進められてきた新しい IP。コンセプトビデオでは、すべての情報が接続され、人間は個人ではなくデータの塊であり、ハッカーが世界に対する深刻な脅威である世界を紹介しました。
ウォッチ・ドッグスデモに入る前に、クリエイティブ ディレクターのジョナサン モーリンによって簡単な宣伝文句が与えられました。都市のコンピューターシミュレーションは、1台の車を追跡するGPS監視映像に切り取られ、ナレーターは「あなたを見つけて世界に公開する」と約束しました。ゲームプレイはオープンワールドの三人称視点のゲームのように見えましたが、野球帽とコートを着た主人公は、いくつかの優れた能力を持っていました。彼はポータブル EMP パルスのようなものを使用して近くの人々の携帯電話をノックアウトし、ボタンのプロンプトで彼ができることを示しました。何らかの方法で NPC をハッキングしたり、NPC に関する情報を引き出したり、電話を盗聴したりします。
どうやらエージェント・ピアースと呼ばれる主人公は、目撃されたという事実に気づく前に、ナイトクラブで謎めいた会話をしていた。ピアースは一人の警備員を狙い、伸縮式警棒を使って残酷に警備員を連れ出し、雨の夜に逃走した。
デモ全体を通じて、NPC は適切な対話とアクションでイベントに反応しました。ある時点で、ピアースさんは男性のパニックに反応して、静かにしているよう求めた。街中でトラブルに遭遇したピアースは拳銃を抜いて交戦した。戦闘中、彼はスローモーションを使用して特定の敵をターゲットにしました。爆発の近くに巻き込まれ、音声は一時的に途絶えたが、ピアースは窓を割って車から引きずり込み、痕跡を外した。マスクをかぶったピアースはターゲットにメッセージを伝えるよう頼み、その後射殺した。
カメラは遠くから見守る別の人物に向けられ、ピアースを守るよう命令を受けました。デモが真剣な拍手の中終了する前に、プレゼンターがこの新しいキャラクターを短時間操作しました。
「覚えておいてください、つながりは力です。しかし、それをどう扱うかには注意してください」とモーリン氏は結論づけた。
Ubisoft の E3 プレスカンファレンスは、午後 3 時(太平洋標準時)、午後 6 時(東部標準時間)、午後 11 時(BST)、午後 12 時(CEST)、午前 8 時(AEST)に放送されました。イベントのライブブログは以下です。