EA、6年間の開発期間を経てMotiveの新IP Gaiaをキャンセル

タイトルは内部レビュー中に破棄されました。

エレクトロニック・アーツは、コードネームで名付けられたプロジェクトを計画したようだガイアMotive スタジオが数年間にわたって取り組んでいたものです。

ブルームバーグによると, ゲームは6年後に中止されたと書かれています。どうやら、開発は「混乱」していて、ゲームは少なくとも一度再起動されたようです。 Gaia がキャンセルされたのは、EA がプロジェクトに割り当てているリソースを再評価したためと思われますが、これはおそらく、Gaia がキャンセルされたのと同じプロセスです。アンセムネクストは廃棄される

昨年のEA Play E3放送中、同社のスタジオ最高責任者であるローラ・ミーレ氏は、Motiveが「パワーと創造性を手に入れる非常に野心的で革新的な新しいゲーム」に取り組んでいると述べた。ガイアがどのようなものだったのかについては他にほとんど知られていませんが、進行中のゲームプレイ映像が少しだけ公開されています。ここに表示されます

「当社には、さまざまなレベルのインキュベーションと開発における 35 以上の新しいゲームを含む、深く堅牢な新しいコンテンツのパイプラインがあります」と EA の広報担当者 John Reseburg 氏は述べています。

モントリオール拠点EA Motive設立ユービーアイソフトのベテラン、ジェイド・レイモンドがエレクトロニック・アーツに加わった2015年に遡ります。このスタジオは以前、Visceral の Star Wars ゲーム、Project Ragtag に取り組んでいたようです。そのタイトルは2017年末にキャンセルされました

2015年には、動機も同様だったという報告が浮上した。アサシンクリード風のゲームを制作中。これはもしかしたらガイアだったかもしれない。昨年、スタジオは「スター・ウォーズ スコードロン」初のタイトル、我々はこのゲームを「EA史上最小規模の『スター・ウォーズ』タイトルだが、最高傑作でもある」と評した。私たちのレビューでは

批評家からの好意的な反応にも関わらず、EA Motive は次のように述べています。ユーザーはリリース後のコンテンツを期待すべきではありません飛行隊向けだが、会社は展開した新しいマップと2人の新しい戦闘機ゲームが発売された翌月に。