ドラゴンクエストVII 忘れられし過去の欠片
記事
USgamer の RPG ポッドキャストが 2016 年の RPG を総括します
AX OF THE BLOOD GOD: ナディアとキャットが RPG にとって好調な年を掘り下げます。
カット・ベイリー
記事
USgamer の 2016 年のベスト ゲーム: ベスト シングルプレイヤー キャンペーン
年間アワードのスタートとして、今年のシングル プレイヤー キャンペーンの最優秀作品を紹介します。
USゲーマーチーム
ニュース
スクウェア・エニックス「より多くのドラゴンクエストタイトルを世に送り出すことに尽力」
これまではドラゴンクエストが劣勢に立たされていたかもしれないが、スクウェア・エニックスはもう西側諸国を置き去りにしていない。
マイク・ウィリアムズ
レビュー
ドラゴンクエストVII 忘れられし過去の断片 ニンテンドー3DS レビュー - 長い旅だが、ドラッギンクエストではない
何時間でも食べられる濃厚な JRPG を渇望しているなら、ニンテンドー 3DS 用の『Dragon Quest VII: 忘れられた過去の断片』を新しいジャムにしてください。
ナディア・オックスフォード
記事
スプロールを封じ込める:『ドラゴンクエストVII』リメイクチームインタビュー
Dragon Quest VII は、これまでに作成された中で最も大規模なソロ用ロールプレイング ゲームの 1 つです。プロデューサーの三宅優氏と藤本典良氏が、ポータブルリメイク版に詰め込む際の挑戦について説明します。
ジェレミー・パリッシュ
記事
あなたの声は重要です: ファンはどのようにしてファイナルファンタジー零式を西側に復活させたのか (そしておそらくドラゴンクエスト VII も)
ファンのフィードバックは、西側でゲームをリリースしたいというスクウェア・エニックスの願望に大きな影響を与えました。何が起こったのかを説明します。
カット・ベイリー
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スクウェア・エニックス「より多くのドラゴンクエストタイトルを世に送り出すことに尽力」
これまではドラゴンクエストが劣勢に立たされていたかもしれないが、スクウェア・エニックスはもう西側諸国を置き去りにしていない。
マイク・ウィリアムズ
レビュー
ドラゴンクエストVII 忘れられし過去の断片 ニンテンドー3DS レビュー - 長い旅だが、ドラッギンクエストではない
何時間でも食べられる濃厚な JRPG を渇望しているなら、ニンテンドー 3DS 用の『Dragon Quest VII: 忘れられた過去の断片』を新しいジャムにしてください。
ナディア・オックスフォード
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AX OF THE BLOOD GOD: ナディアとキャットが RPG にとって好調な年を掘り下げます。
カット・ベイリー
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年間アワードのスタートとして、今年のシングル プレイヤー キャンペーンの最優秀作品を紹介します。
USゲーマーチーム
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スプロールを封じ込める:『ドラゴンクエストVII』リメイクチームインタビュー
Dragon Quest VII は、これまでに作成された中で最も大規模なソロ用ロールプレイング ゲームの 1 つです。プロデューサーの三宅優氏と藤本典良氏が、ポータブルリメイク版に詰め込む際の挑戦について説明します。
ジェレミー・パリッシュ
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あなたの声は重要です: ファンはどのようにしてファイナルファンタジー零式を西側に復活させたのか (そしておそらくドラゴンクエスト VII も)
ファンのフィードバックは、西側でゲームをリリースしたいというスクウェア・エニックスの願望に大きな影響を与えました。何が起こったのかを説明します。
カット・ベイリー
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