Ghost Recon: Wildlands is Far Cry meets Grand Theft Auto

ゴーストリコン: ワイルドランズとファークライがグランド・セフト・オートと融合

麻薬カルテルがやりたい放題のボリビアへようこそ。それらを排除するには白紙の選択があります。新しいゴーストリコンは、安心して親しみを感じます。

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開発者らは「ユービーアイソフトのゲーム史上最大のアクションアドベンチャーオープンワールド」を約束している。

あるゲームが別のゲームに似ていると言って軽蔑するのは簡単ですが、Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands の場合、それは褒め言葉です。

Wildlands は、ファー クライと GTA が融合した 4 人協力プレイです。今日E3で見たデモは、ファークライの前哨基地占領とGTAオンラインの強盗を組み合わせたものでした。ミッション自体を成功させるには、プレイヤー間の協力、少しの即興、そして多くの調整が必要でした。計画通りにはいきませんでしたが、その理由については後ほど説明します。

ゲームの舞台は、腐敗した政府と麻薬カルテルの連合によって統治されているボリビアです。あなたの 4 人チームには、体制を変えて麻薬国家を打破するための完全な権限があり、自由に使えるツールがたくさんあります。開発者は「Ubisoft ゲーム史上最大のアクション アドベンチャー オープンワールド」を約束しているため、当然のことながら、盗める乗り物がたくさんあります。バギー、チョッパー、飛行機、車、ダートバイク、固定機関銃を備えたトラックなど。

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Wildlands がソロでプレイできることはおそらく注目に値しますが、それは重要なことを見逃しています。ゲーム全体は、友人間でも見知らぬ人でも、ドロップインおよびドロップアウトの協力プレイでプレイできます。私たちが見たミッションは非常に単純で、入植地で人質に取られている VIP カルテル メンバーを捕まえて連れ出すというものでした。

4 人のプレイヤーがマップのさまざまな場所から集まり、変化に富んだ地形を実証しました。ある者は雪山を下り、ある者は塩原を越え、ある者は農場を通り、またある者はジャングルを通った。

2 人の幽霊がチームを組んで、次の任務に役立つ偵察のために村に潜入します。たまたま、ここには雇われた凶悪犯が大勢いて村人を捕らえており、開発者はこれは以前のミッションの直接の結果であると述べています。 Far Cry 4 のセクションと同じように、静かに倒して村人を解放する必要があります。少しの尋問の後、密告者がいる前哨基地は厳重に警備されていると告げられるが、これはもしあなたが全銃を撃ち続けていたら手に入れることのできなかったであろう情報だ。もうこのゲームに親しみを感じ始めているはずですよね?

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チームが次の場所に移動すると、プレイヤーはミッションを完了するために独自のアプローチを自由に行うことができると言われます。少し調べてみると、近くにヘリコプターがあることがわかりました。他のオープンワールド ゲームと同様に、必要な装備を盗み出したり、爆破したり、ステルス アプローチを採用したりする余地は十分にあるようです。どうやら、NPC の行動には台本がないため、別の村に近づくと、ファーマーズ マーケットや鍬掘りなどのイベントが開催されており、住民は独自の行動をとり、キックが開始されると反応します。

ヘリコプターを盗んだ後、4 人の幽霊が空に飛び立ち、そこで実際のスケール感を実感します。そして、幽霊のうちの2人はここからスカイダイビングとパラシュートで集落の端まで降り、そこで観察位置を占め、双眼鏡を使用してターゲットをマークします。改めて言う必要はありませんが、これは三人称視点のファークライですよね?

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ヘリコプターに乗った 2 人の幽霊がぶら下がっている間、私たちの工作員はその場所に忍び込み、ヘッドショットを同期させて数人の敵を倒します。沈黙の白兵戦が数回続いた後、幽霊が人質を解放したが、その時点で警報が鳴り響き、銃撃戦となった。ヘリコプターチームが戻ってきて、上空から大口径機関銃で制圧射撃を加えます。地上の2人は人質をセダンまで護送し、トランクに放り込み、蓋を頭の上に叩きつけ、床から外へ放り出した。

この種のミッションを友人 3 人で行うのが楽しくないわけがありません。友達と一緒に GTA で強盗を成功させたり、ファー クライ 4 の 2 人協力プレイをプレイしたりしたことがあるなら、何が得られるのか正確にわかるはずです。この例では、デモに不具合が発生し、人質が車の外に現れ、地面を引きずり回されます。開発者ですら、笑いながら上機嫌でうんざりしています。 「明日は売り物じゃないよ!」

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はい、このゲームは非常に見慣れたものに見えますが、オープンワールド ゲーム全般に対する Ubisoft のアプローチという観点からだけではありません。はい、これまでに何度も行ってきたように、おそらく基地を占領し、マップの一部のロックを解除して世界を探索することになるでしょう。傭兵、正当な理由、GTA、SOCOM、ファークライはすべてそこにありました。しかし、ユービーアイソフトが『ディビジョン』や『レインボーシックス シージ』で好成績を収めている歯ごたえのある戦闘、ガジェットの素晴らしいセレクション、ノイズを最小限または最大限に抑えながら、好きなように好きなだけ実行できるオプションも備えています。

現時点では、Wildlands に関して多くの質問があり、それらすべてにまだ答えられるとは期待していません。おそらく、それ以上ではないにしても、少なくともあと 12 か月の開発期間がかかるでしょう。そして、来年の今頃にそれをより詳細に見るときには、いくつかの重要な変更があることを期待しています。しかしそれまでの間、本作は軍事オープンワールド アクション ゲームに対する興味深い解釈であり、トム クランシーの名前とユービーアイソフトの大ヒット作予算の賞賛が付属しています。 AK 47 を手に取り、麻薬王を狩りに行く準備はできています。

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