ヘルダイバー 2 がどこへ向かうのか知りたいですか?初代ゲームを見返してみると

Helldivers 2 はエキサイティングでコンテンツが満載ですが、実際には元のゲームからかなりの部分が欠けています。

画像クレジット:アローヘッド スタジオ

ヘルダイバー 2「ライブサービスゲーム」と聞いて思い浮かぶゲームではないかもしれません。この認識には多くの要因が寄与しており、望ましくないライブ サービス プロジェクトの海からゲームを区別する上でゲームが恩恵を受けたものの 1 つです。特にそれと一緒に登場した2つの大きなもの

(比較して) 控えめな小売価格、搾取的またはひどいマイクロトランザクションの欠如、またはゲームのコンテンツが完全であるという事実のいずれであっても、サーバーの問題がなければ- 起動時には非常に洗練され、機能的です。協力シューティングゲームはなんとかやってのけた片足はライブサービスに、もう片足はクラシックなマルチプレイヤーに

これらすべてが、オリジナル ゲームのベテランを非常に興奮させます。なぜなら、時間が経てば、ヘルダイバー 2 がどれほど大きく、より優れたものになるかを知っているからです。

ヘルダイバー 2前任者が誇示したのと同じ自信を持って動作します。これは、元の公式をそのまま維持するだけでなく、新しい視点を使用して、オリジナルのエクスペリエンスを強化するさらに多くの方法を利用しながら、ジャンルとカメラの視点を変更することに成功した数少ない続編の 1 つです。

しかし、その変化は、参考にするべき歴史がかなりあることも意味します。タイトルに「2」という数字が入っているかもしれませんが、これは実際にはリブートに近いものです。だからこそ、今日私たちがプレイできるすべてのことについて、最初のゲームからヘルダイバーズ 2 に至るまでにはまだ見つかっていないことがたくさんあります。続編はさらに人気があります、何百万人もの新規参入者は確かに楽しみにしていることがたくさんあります。

オリジナルのヘルダイバーズはかなりプレイしましたが、本を読むまではプレイしませんでした。このレディットの投稿続編で省略されていたことの多くを思い出しました。

最も明白なものは何でしょうか?第三派閥!オリジナルのゲームは 3 つの派閥で開始され、そのうちの 2 つはすでに Helldivers 2 に含まれています。それで、イルミネートはどこですか?

再び突破口へ。 |画像クレジット:アローヘッド ゲーム スタジオ、プレイステーション

馴染みのない方のために説明すると、イルミネートは、テルミニッドやオートマトンと並んで、勇敢なヘルダイバーが最初に結集した 3 番目の勢力です。イルミネートは、超認知能力と型破りな兵器を備えたエルダー/プロトスの宇宙レースです。これは、基本的に、このスタイルの SF の定番である、奇妙で奇抜な SF 派です。

Helldivers 2 は Illuminate を直接参照していません。ゲームのどこにも第 3 の勢力についての話はなく、マップには現在戦っている 2 つの勢力のみが表示されます。しかし、余白に目を向けると、種が植えられているのが見え始めます。船の周りに十分長く留まっていると、進行中の紛争をカバーするニュースをキャッチできるかもしれません。よく見ると、イルミネートについての言及があることがわかります。するヘルダイバーズ2に存在。

今のところ、それらは画面下部のニュースティッカーに限定されています。そして、典型的なプロパガンダのやり方で、彼らの目撃情報は反体制派のとりとめのない話として過小評価されている。デベロッパーの Arrowhead Games は、将来のコンテンツに関して野心的な計画があると常々述べており、すでに車の返却をからかった- オリジナルからジャンプしなかったもう 1 つの機能。

「雪の冗談。 |画像クレジット:VG247/アローヘッド ゲーム スタジオ

3 番目の派閥は Helldivers 2 にとって重要な契約となるため、それはもう少し先になるかもしれません。実際にもう少し早く入手できるのは、元のゲームでジャンプできなかった目標の一部である可能性があります。特に、地面に埋められた不発弾を見つけて解除するという任務を負った人もいました。

私たちは愛情を込めてそう呼んでいました掃海艇の目標、そして元のゲームでは最も困難で災害を引き起こしやすいものだったのかもしれません。このゲームでは、金属探知機が与えられ、エリア内にある不発弾をすべてキャッチすることが目標となります。このプロセスは、実行中にコマンドを急いで入力するという同じ Stratagem メカニズムに依存しています。間違ったコードを入力すると、ドーンと音が鳴ります。地雷を見逃して誤ってトリガーしてしまうと、あなたも周囲の人も大騒ぎになります。もちろん、これらすべては敵の攻撃時に行われる必要があるため、ソロで行うことはほとんど不可能です。

オリジナルのヘルダイバーは、プレイヤーの共依存に大きく依存していました。一部の車両では、1 人のプレイヤーが操縦し、もう 1 人が砲塔を操作する必要がありましたが、ボス戦では協力の精神も求められました。はい、これらは倒すのに時間がかかる名前付きのボスでした、そしてヘルダイバーのチーム全員に挑戦しました。私は続編がボス戦をどのように処理するか、特にトップダウン視点でうまく機能したいくつかの戦闘メカニズムを三人称視点にどのように変換できるのかを本当に知りたいと思っています。

欠落している戦略、武器、特にレーザー駆動の種類、さらにはより高い難易度については言うまでもありません。このゲームは、開発中の他のオリジナル コンテンツはもちろんのこと、移行されなかったオリジナルの要素を持ち帰るだけで、非常に長い尾を引く準備ができています。

『Helldivers 2』はゲームセットにもかかわらず、これまでで最も安定した週末を過ごしたばかりSteam での同時プレイヤー記録がまた一つ増えました。 Arrowhead は混雑を予想してサーバーの容量を増やして準備していましたが、それがうまくいきました。開発者はプレイヤーの需要に応える方法を見つけたようで、問題なく焦点を移すことができますゲームのアップデートと拡張へ- 最初はうまくいかなかったものすべてから始めます。