リコ・ロドリゲスは、高空飛行のあらゆる道具や爆発物を自由に使いこなし、祖国を解放するために戻ってきました。
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正当な理由3はおそらく今年のゲームで一番楽しかったです。
前作と同様に、Avalanche Studios の最新作は、広大な破壊のサンドボックスです。リコ・ロドリゲスは帝国主義的植民地化の生きた体現者です。周囲のすべてのものを爆破することで、窮地に陥った国民を圧政から解放します。場合によっては爆破することもあります。大丈夫だよ。 (豆知識:シリーズ名の由来は、アメリカのパナマ侵攻。)
自由の物語
他の2つの島国を解放した後、リコはディ・ラヴェッロ将軍の独裁支配下にあるメディチの故郷に戻った。これは古いリコで、新しい無愛想な外観、エツィオ・アウディトーレのような声、そして本質的には以前にうまく機能していたまったく同じ操作方法を誇っています。
『ジャストコーズ 3』にはストーリーがあり、リコは元親友のマリオ、CIA ハンドラーのシェルドン、反逆者のアニカとテオ、そして気まぐれな科学者のディマなど、さまざまな仲間たちと交流します。ディ・ラヴァッロは、高度な武器や爆発物を製造するために使用できる揮発性で強力な物質であるババリウムのためにメディチを採掘しています。リコは名目上、バイバリウム作戦を阻止するために戻ってきましたが、同時に自宅も解放されました。
あなたは、あなたが対話する人々ではなく、あなたが行うことのストーリーミッションを覚えています。彼らは特に迷惑なキャラクターではありません - 彼らは楽しく仕事をします - しかし、戦闘機をつなぎ合わせたジャンボジェットでサーフィンをしたときや、ミサイルに乗って湖に突っ込んだときのことを思い出す可能性が高いでしょう。ストーリー ミッションは、ゲームの残りの部分を分割し、ある地域から次の地域に導くパンくずリストとして機能します。
それはいいことです、あなたにはそれが必要だからです。 『ジャストコーズ 3』の世界は広大です。最初のいくつかの町と前哨基地を解放したら、世界地図をチェックして全体的な進捗状況を確認しました。少しズームアウトして「このゲームはかなり大きいな」と思ったのですが、さらにズームアウトできることに気づきました。その後、最大ズームではマップ全体の小さな下半分しか見ていないことに気づきました。ゲーム全体を通して、のどかな地中海の田園地帯から、温帯の森や湖、荒廃した砂漠、雪に覆われた山々へとジャンプします。
Just Cause 3 は、少なくとも PC では素晴らしく見えます。確かに木や山がたくさんあり、多くの町の見た目に飽きるかもしれませんが、Avalanche はゲームに彩りを加えることにしました。黄色や紫の花の海の上を舞い、ATV で森を切り裂き、ジェット機で冷たい山頂で叫び声を上げます。それはすべて素晴らしく見えます。パフォーマンスの点では、私のマシン (Intel Core i7 4790k、16 GB RAM RAM、Geforce GTX 970) ではうまく動作しましたが、異常な爆発によって 60 fps を下回る可能性があります。
私のスーツのポン引き
ゲームでは、解放できるすべてのエリアが表示されるわけではありません。世界を歩き回って見つけなければならないものもありますが、基地や前哨基地がどこにあるのかについては、十分な知識に基づいて推測することができます。探索を促進し、次のターゲットを見つけるためにエリア内を浮かんだり、運転したり、飛び回ったりすることができます。リコが以前よりずっと楽に移動できるようになって良かったです。
ジャストコーズ 2 と同様に、リコにはグラップリング フックとパラシュートがあり、さらに、見つけた乗り物をハイジャックする能力もあります。シリーズの新登場はウイングスーツで、最初の数回のストーリーミッションで入手できます。ウイングスーツが利用可能になったことで、パラシュートは JC2 の制御オプションの一部を失いましたが、それらはもう必要ありません。
ウイングスーツ、パラシュート、グラップリング フックを組み合わせると、完璧なトリオが形成されます。ウィングスーツは環境に沿って高速で巡航することに特化しており、パラシュートは上から落下したり山腹をよじ登ったりするような垂直方向の動きに適しており、グラップリング フックは地点間の素早い移動に適しています。また、フックは他の 2 つを強化し、地形につかまってスピードを上げることができます。
3 つすべてを同時にマスターすれば、車の助けを借りずにメディチの周りを移動するのは非常に簡単です。ウイングスーツを着て飛び回るのは、ゲーム内で滑空するよりもさらに自由な動きの感覚です。バットマン: アーカム・ナイト。仕組みを理解すれば、ウイングスーツには学習曲線があり、ゲームにはヒントがありませんが、操作は簡単です。ウイングスーツは非常に優れているので、『ジャストコーズ 2』には戻れないと思います。ウイングスーツなしでどうやって生きてきたか混乱するようなコンセプトの 1 つです。
商売道具
Just Cause 3 のツールは移動用の装備だけではありません。二刀流、両手武器、特殊武器 (爆発物、よ!) の 3 つのカテゴリでアンロック可能な武器が多数あります。それは手榴弾と C4 によってサポートされており、後者は無制限のリソースです。弾薬を補充する必要がある場合は、世界中にステーションがあるか、Rebel Drop を呼び出すことができます。
Rebel Drop システムは以前のタイトルから戻ってきました。 3 つのカテゴリのロック解除された武器、またはロック解除された車両を選択します。車両のロックを解除するには、基地を解放するか車両を盗んでガレージに運転します。そうすれば、それらはあなたの場所に空中投下されます。 Rebel Drop は、使用可能なビーコンの数と、同じ車両を何度もリクエストできないようにするタイマーによって制限されていますが、正直なところ、私はこのシステムを十分に活用していないため、制限をまったく感じていませんでした。
早い段階では、リコのパワーカーブが実際にはかなり低いと感じるかもしれません。初期の装備セットでオブジェクトを破壊する能力はかなり高いです。 (プロからのヒント: ヘリコプターに対処する最も簡単な方法は、ヘリコプターを地面に縛り付けてリールで巻き上げることです。海底に繋ぎ止めたボートも同様です。) アンロックする武器のほとんどは、すべて効率性を重視しています。より大きな爆発、より長い射程、そしてさまざまな発砲モード。爆発は爆発であり、進行とは、さまざまな種類の爆発と弾丸を世界に送り出すことによって決まります。これは、キャラクターがはるかに強くなっていると感じる『アーカム・ナイト』や『シャドウ・オブ・モルドール』とは対照的です。 Rico は多様性を加えることに重点を置いています。
それをサポートするのが Gear Mod システムです。エリアを解放すると、リコが完了する追加コースのロックが解除されます。 Crash Bomb では、爆発物を積んだ車両に乗って制限時間内に目的地まで移動します。さまざまな狂乱コースでは、さまざまな武器を使用して混乱を引き起こします。シューティング ギャラリーでは、さまざまな銃を使って精度をテストします。レースでは、設定された車両でタイムトライアルが行われます。ウイングスーツ コースはミニ パイロットウィングのようなもので、空中フープを通ってゴールに向かって飛行することが求められます。
特定のコースを優先することができます。私はフレンジーコースはあまり得意ではありませんでしたが、ウイングスーツコースは私の得意分野でした。コースを完了すると、パフォーマンスに応じて特定の数のギアが提供され、これらのギアは特定のマイルストーンとして特定のカテゴリの MOD のロックを自動的に解除します。たとえば、爆発力を向上させたい場合は、Frenzy コースを完了する必要があります。 Rebel Drop 車両にさらにオプションがありますか?レースを完走する必要があります。
これらのアイテムの多くは、グラップリング フック用のテザーの追加、より強力なテザー、または手榴弾の追加など、単純なアップグレードです。他のMODはフレーバー用です。 C4 地雷をロケット ブースターに変える MOD が 1 つあり、車両や敵に取り付けてとても楽しめます。 Glass Grenade MOD は衝撃時に手榴弾を爆発させますが、Homing Grenade MOD は缶に書かれている通りの動作をします。反乱軍がドロップした車に飛び乗れるようにする MOD (素晴らしい!) や、ウィングスーツでエアブレーキができるようにする MOD もあります。 MOD のロックを解除したら、それらをオンまたはオフにすることができます。重要なのは、ゲーム内でどのような体験をしたいかということです。もっと挑戦したい場合は、MOD をオフにしてください。夢中になりたい場合は、興味深い能力のカクテルがいくつか用意されています。
解放万歳!
『ジャストコーズ 3』の序盤では、町、基地、前哨基地は同じように見えるかもしれませんが、ある時点で状況は急速に変わり始めます。各地域内で、リコは特定の階層内のエリア (町、前哨基地、基地、司令センター) を解放する必要があります。前哨基地は比較的早くクリアできる暴力の小さな塊であり、町はほとんど同じままですが、先に進むにつれて大きくなります。ジャストコーズ 3 がちょっと楽しいのは、基地と司令センターです。
ベースにはさまざまな種類があります。波止場の近くにあるものもあれば、高い山の頂上に位置するものもあります。大量の岩の下に隠された広大な複合施設である地下基地があります。空に突き出た高い垂直の尖塔だけのものがあります。 Avalanche は、ベースを互いに区別できるようにするために非常に熱心に取り組みました。それぞれが異なるパズルです。どのようにして混乱と破壊を引き起こすのが最善でしょうか?実際には、基地の場所や見ているレイアウトの種類に応じて、さまざまな乗り物や武器を使用して基地に挑戦する必要があります。これにより、単調で退屈に感じられそうなゲームを、他のオープンワールド タイトルよりも面白く保つことができます。
Avalanche Studios は、Just Cause 2 の重大な問題も修正しました。つまり、基地内の最後の Chaos オブジェクトを探す必要がなくなりました。解放エリアを削り進めていくと、最終的なオブジェクトがマップ上に表示され始めます。 『ジャストコーズ 2』では、爆発する単一の変圧器を探すのに 1 時間も費やすことができるため、この追加には大満足です。
ターゲットの解放は依然として主にプレイヤー主導で行われます。新しい武器や乗り物のロックを解除することになりますが、ほとんどの場合、エリアのロックを解除する意欲はすべてあなた自身にあります。 Just Cause 3 は、前作と同様にサンドボックスです。それはあなたを強制するものではありませんが、それはあなたのタイプのプレイヤーに応じてプラスにもマイナスにもなりえます。
イカロスのように
残念ながら、Just Cause 3 は、すべてが太陽と虹のようなものではありません。エクスペリエンスにつまずきを引き起こす小さな問題がいくつかあり、エクスペリエンスを完全に停止させる可能性のある大きな問題が 1 つあります。小さな問題のカテゴリーには、単純に欠けているものがたくさんあります。特定のシステムについてもう少し説明があれば役立つでしょう。たとえば、解放地域へのファストトラベルにはフレアが必要とされていますが、フレアなしでファストトラベルすることもできます。どのようなシステムになっているのか全く分かりません想定ゲーム内で実際に概要を説明することは決してないので、たとえそれが私の邪魔になることはなかったとしても、仕事をするのに役立ちます。
『Just Cause 2』ではかなり役に立ったミニマップが、ここではなくなっています。つまり、方位を確認する必要がある場合は、地図を読み込む必要があり、少し面倒です。また、ウィングスーツをすぐに閉じる方法はありません。パラシュートに切り替えてから閉じる必要があります。あるいは、エアブレーキをかけたときにウイングスーツを閉じるMODもありますが、ボタンを押すだけでウイングスーツを閉じることができるほどスムーズではありません。リコはどうやって巨大なパラシュートをすぐに閉じることができますか?しかし、翼で閉じるのは問題がありますか?
Just Cause 3 の主な問題はオンライン接続です。このゲームは、ウイングスーツに費やした時間や 1 つのクリップでの最多キルなど、特定のタスクのリーダーボードを共有できるように、ユーザーをオンラインに維持しようとします。私のレビュー期間のほとんどにおいて、オンラインは問題になりませんでした。それが問題になったのはここ数日のことだった。
オンラインが切断されると、ゲームは完全に停止します。再接続が試行され、再接続できない場合は、オフライン モードに切り替えるオプションが表示されます。問題は、マップを確認するために一時停止すると (やはりミニマップは表示されません)、再び再接続を試みることです。基本的に、インターネット接続が不十分な場合、これをプレイすることがほとんど不可能になることがあります。 Avalanche Studios は、再接続を選択するまで単にオフラインのままにする機能を修正する必要があります。さもなければ、Square Enix はサーバーを強化する必要があります。これは、そうでなければほぼ完璧なゲームを台無しにしてしまう大きな問題です。
ジャストコーズ 3 はジャストコーズ 2 ですが、さらに優れています。ウイングスーツはシリーズに欠かせない追加要素で、グラフィックは素晴らしく、爆発はより大きく、世界は広大です。前作が気に入ったなら、今作も同じです。幸運なことに、Just Cause 3 をロードしたときに私が望んでいたものと同じものがさらに多くあります。がっかりしませんでした。
インタフェースミニマップの欠如は、それがなければ優れたインターフェースに悪影響を及ぼします。
永続的な魅力広大な世界をクリアしたら、残るのは実績とリーダーボードの頂点だけです。ワールドクリアまでのプレイ時間はまだ70~80時間程度。
ビジュアルJust Cause 3 は、PC 上で安定したパフォーマンスを備えた素晴らしい見た目のゲームです。
結論Avalanche Studios が、新たな破壊のサンドボックスとともに戻ってきます。ジャストコーズ 3 はジャストコーズ 2 によく似ていますが、ウィングスーツやギア MOD を含む多数の追加機能により、ゲームを楽しくプレイできるようになります。素晴らしいグラフィックス、見事な爆発、巨大な世界を追加すると、ほぼ完璧なタイトルが完成します。 1 つはオンライン接続の問題によってのみ低下しました。
4.5/5.0