カービィと忘れられた国のレビュー – ほぼ一口分

カービィと忘れられた国のレビュー – ほぼ一口分

『カービィ』は完全 3D 化され、新たなギミックも導入されていますが、任天堂のプラットフォーム王のレベルにはまだ達していません。

私はではありませんカービィファン。これはピンクのパフを否定しているわけではありません。私はそれまでカービィのゲームを 1 つもプレイしたことがありませんでした。スターアライズスイッチ、そのほとんどは私が息子と断続的に遊びました。正直に言うと、何が魅力なのかまったく分かりませんでした。物を食べて、信じられないほどゆっくり飛び回る塊。もちろん、私はカービィをまともに体験したばかりではありませんでした。私は今、カービィの良さを一口だけ味わって、全力で取り組んでいます。カービィと忘れられた土地スイッチで。カービィがついにフル3Dプラットフォーマーになった、そして任天堂は非常においしいおやつを提供してくれました。

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あなたが生まれる前から (30 歳未満の場合) カービィ ゲームではそうであったように、カービィは何かを食べて能力を「コピー」するピンクの塊です。剣で敵を食べるか吸い取ると、剣のカービィになります。雪だるまを食べると氷のカービィになります。火の敵を倒すと…そう、火のカービィになります。これは単純なメカニズムですが、機能しており、隠されたアイテムやエリアに到達するために正しいコピー能力を使用する必要がある場所を回転したり、簡単なパズルを解決したりするための多くのオプションを提供します。

カービィ ファン (カービアン?) の皆さん、これらすべてをフル 3D で行うことができます。3D 背景を備えた 2.5D の横スクロールや、探索する等角投影のグリッド状のエリアではなく、フル 3D レベルです。これは、公開トレーラーから最初に思ったように、マリオのような広大なエリアを持つ広大な冒険ではありませんオデッセイただし、大規模な 3D プラットフォーム レベルは、のステージに似ています。スーパーマリオ3Dの世界。それぞれに、人里離れた場所で見つけるべきものが複数あり、収集品が複数あり、完了すべきタスクのチェックリストがあり、その一部は最初は秘密にされています。

カービィは (前述のようにゆっくりと) 飛び回ることができますが、ここでのゲームプレイの核となるのは戦闘とプラットフォームです。敵に火を吹きかけたり、溶岩を避けたり、燃えているブロックを凍らせて壊したり、いくつかのプラットフォームを飛び越えたりします。革新的なことは何もありませんが、魅力的なキャラクターと世界観が少しも気にならないほど結びついています。たくさんのきちんとしたタッチが投入され、つまずくエリアがあり、常に笑顔がこぼれる真新しいゲームプレイ メカニクスが 1 つあります。それは、一口モードです。

私たちが過去 30 年間見てきたように、カービィは大きなゴブを持っていますが、忘れられた土地では、これをこれまで見たことのないほどさらに推し進めています。ここで彼は大きな物体を包み込み、特殊な能力を発揮することができます。唇を車に乗せて (カービィには唇があるの?)、ドーンと音を立てて車を運転し、障害物を加速して穴を飛び越えます。トラフィックコーンを食べれば、とがった先端を叩きつけて脆弱な地面を突き破ったり、敵を倒したりすることができます。数段の階段を滑り降りると…高みへ到達する手段になります。

他にも、空気の爆風によってボートに動力を供給するリング (これは弱いと私も同意します)、グライダーになるアーチ道、レベルを転がりながら邪魔なものをすべて取り除く巨大なパイプなどがあります。それに、飲むほど食べない水道管。カービィに水を入れるとグラグラ水風船になり、水を噴射して道を切り開き、他の攻撃を受けない敵を追い払うことができます。これらのおいしい瞬間は標識に従って始まりますが、進んでいくと、注意していないと通り過ぎてしまう可能性のあるものがたくさんあります。

各レベルからワドルディ (閉じ込められ、手の届かない場所にランダムに置かれているカービィの友達) を集めると、全体のワドルディの総数が増加し、ワドルディ タウンの新しいエリアのロックが解除されます。これらのエリアにはショップ、釣りミニゲーム、ボスバトルモード、ムービービューア、コピー能力アップグレードステーションがあり、さらにゲーム後半にはさらに多くの機能が追加されます。木のハンマーをより大きくて強力な石斧のような怪物に変えるなどのアップグレードには、コイン (簡単に獲得できます) と、トレジャー ロードを通じて獲得できる特別なスターがかかります。

これらのトレジャー ロードは、ゲームのオーバーワールド マップに点在する特別なステージで、それぞれのステージでは、特定のコピー能力 (または一口アイテム) を使用して、理想的には一定時間内に最後まで到達する能力をテストします。これらはすべて同じ無駄のないプレゼンテーションを共有しており、通常は 2 分以内に完了できます。また、標準的なコピー能力以外の機能を使ってゲームをプレイしたい場合には不可欠です。

『Forgotten Land』は特に難しいゲームではありません。実際にレベルに失敗して、最初からやり直さなければならなかったのは、かなり終わり近くになってからでした。また、どの時点でも苦戦した場合、ゲームは難易度を下げることを提案しますが、それをしたくない場合は、他の選択肢もありますそれ。ロック解除可能なショップでは、速度、最大体力、または攻撃力を高めるアイテムを販売しています。終盤に苦戦したあるボスでは、ヘルスダブラーを購入し、レベルアップしたハンマーで戦いを楽に乗り切りました。

私が『星のカービィと忘れられた土地』を本当に楽しんでいることを明確にしておきたいのですが、その一部を少し見落としていた部分があり、すべてを受け入れるというよりは、単にレベルを完了するためにレベルを移動していました。世界が本当にミックスされています。提供されているデザインはありましたが、私は初期段階のいくつかのルックアンドフィールを後期の世界よりも間違いなく好み、トーンは純粋な喜びからエモグランジに移行しましたが、それは良い方向ではありませんでした。これらのステージにはまだやるべきことがたくさんありますが、私はこれらのステージに対して、マリオ オデッセイのランチョン キングダムについて感じるのと同じように感じています。つまり、楽しむ人もいると思いますが、私はまったく共感できません。

『星のカービィと忘れられた土地』は、適切なオールタイマー作品にするのに少し安全な点があるが、それが意図されていたかどうかはわからない。これは好きになりやすく、誰でもプレイでき、任天堂の他の Switch 専用ゲームと肩を並べるゲームです。カービィが車になることが人生で望むすべてなら、それはそれで良いことです。あなたの新しい史上最もお気に入りのゲームへようこそ。私にとって、カービィは依然として A 層のすぐ下にあり、それはまだ素晴らしい場所です。おいしいスナックがここにあることもよくあります。