クラッシュ・バンディクーからインスピレーションを得たナック、誰かの「初めてのゲーム」として設計されたイージーモード
SCE Japanスタジオは設計時に3倍の大きさのデュアルショック4を作成コツそれが子供にとってどのように感じられるかを知るため。これは、この開発者日記にある数多くの興味深い逸話の 1 つにすぎません。
参考までに、クリエイターのマーク サーニー (PS4 のリード システム エンジニアでもある) が、ゲームのインスピレーションについて語ります。彼は次のようなゲームの感覚を捉えたいと考えています。クラッシュバンディクー、そしてそのような昔ながらの挑戦を提供すること。同時に、ゲームのイージーモードは、これまでコントロールパッドを使用したことがない子供にも対応できるように設計されています。かなり野心的なデザイン概要です。
Knack は PlayStation 4 の独占タイトルで、11 月にシステムが発売される予定です。