モンスターハンター 4 Ultimate 3DS レビュー: ジュラシック ラーク

カプコンの複雑なアクション RPG シリーズに近づくのを恐れていたなら、本作はあなたをその世界に引き込むのに最適な作品になるかもしれません。

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『Monster Hunter 4 Ultimate』のような作品を評価する場合、まとまった量の批評を書くのはほぼ不可能な作業です。驚くべきことに、一部のゲームは万人向けではなく、カプコンの長期にわたるアクション RPG シリーズは間違いなく非常に特定のタイプの人にアピールします。幸運なことに、私は午前そういうタイプの人。

とはいえ、もしあなたがさわやかで短期的な現実逃避的な楽しみを求めているのであれば、『モンスターハンター』はピンとこないかもしれません。これは、同じ哲学を伝える稀なシリーズの 1 つです。ダークソウルこれは明らかに疲れるが、それでも意味のある比較であり、挑戦、ほぼ無限のカスタマイズ オプション、プレイヤーの発見に焦点を当てています。多くのモンスターハンターファンにとって、各回に200時間以上費やすことは珍しくありませんが、まだモンハンのバグに巻き込まれていない人にとっては、それは途方もない時間に見えるかもしれません。しかし、このような多額の投資を喜んで行う人は、必然的にビデオ ゲームが提供する最もやりがいのある瞬間を味わうことになるでしょう。

モンスターハンターは、連続する各続編が、以前の作品から引き継がれた大量のコンテンツとともに、多くの改善と追加で装飾された同じ重要なエクスペリエンスを提供するという点で、ポケモンシリーズに少し似ています。幸いなことに、任天堂独自のモンスターハンティング RPG と同様、カプコンが何年も前に確立した基盤は、一見無限に見えるゲームの流れ (この最新リリースの時点で 11 種類) を提供するのに十分な強さを持っています。今回はもう少し物語性が増していますが、モンスター ハンターの本質的な流れは変わっていません。予想通り、4 Ultimate ではプレイヤーが次々と巨大な獣を倒しながら、印象的な (そしてファッショナブルな) 武器や武器のコレクションを徐々に構築していきます。多くの部品のうちの鎧。一見すると、それはいくぶん簡単そうに思えますが、カプコンの RPG というウサギの穴がどれほど奥深いものであるかがわかるまではわかりません。

モンスターハンターが彼らに課す恐ろしい量の責任を、新規プレイヤーが受け入れるのにこれほど苦労する理由は簡単に理解できます。 4 Ultimate はその最も基本的な要素をかなりうまく説明していますが、プレイヤーは学習と経験を通じてのみ、自分が下している決定が正しいかどうかを完全に理解できます。 4 Ultimate の多くのモンスターと絡み合うには、一連の重要な選択をする必要があり、それらは平均的な RPG で見られるものとそれほど変わりませんが、ここではより重要な意味を持ちます。たとえば、14 種類の武器を考えてみましょう。各武器は、独自のアニメーション、長所、短所、特別な攻撃を備えた完全に異なる方法で制御します。基本的に、新しい武器タイプの使用方法を学ぶことは、武器をマスターすることとあまり変わりません。格闘ゲームのキャラクター。また、ゲームに登場する約 100 匹のモンスターのそれぞれから装備 (およびアイテム) を作成できるため、それぞれのピースやセットが独自の特別なスキルと親和性を備えているため、キャラクターをどれだけ特化させるかには基本的に制限がありません。モンスターハンターでは、単一のモンスターと戦うために特別に調整された装備を持つことは前例のないことではありません。

モンスターハンターのさまざまな巨大な生き物と対決するのは、少し似ています。巨像の影大規模なボス戦ですが、カプコンのアクション RPG は、パズル プラットフォームの形式をとる代わりに、耐久性のテストのようなものを目指しています。 4 Ultimate は、ハンターをかなり広い、ただし分割された世界に落とし込み、モンスターを倒すだけでなく、モンスターを見つけて追跡するという任務も課します。開発者は現時点でかなりの数の恐ろしい作品を考案していますが、4 Ultimate のモンスターのキャストには多くの個性があり、実際に生きているように戦っていると感じるのに十分な AI ルーチンとユニークな動作が装備されています。人間としての優位性を恐れて彼らの一人が足を引きずりながら去っていくのを見て、わずかな罪悪感を感じても驚かないでください。モンスター ハンターでは基本的に一度に 1 人の敵と戦うことができるため、少し限定的であるように聞こえるかもしれませんが、これらの戦闘は 30 分以上続く場合があり、戦術は選択した武器で無心に打ち負かすことには要約されません。各モンスターは一連の部分に分類されており、特定の 1 つに焦点を当てるかどうかが成功と失敗の分かれ目を意味します。言うまでもなく、そのモンスターが死亡または捕獲時に必要なアイテムをドロップするかどうかは言うまでもありません。

もちろん、私と同じように、2013 年の『Monster Hunter 3 Ultimate』をすでに何百時間も読み込んだのであれば、この最新続編が購入を正当化するほど十分な大幅な改善を行っているかどうか疑問に思うかもしれません。私の観点からすると、答えは「はい」です。特に、モンスターハンター 4 の改良点の多くは長い間期限がかかっているからです。極めて慈悲深い措置として、『3 Ultimate』の面倒な水中戦闘は、垂直性を強調し、前作のほぼ平らでオープンなアリーナよりもはるかに自然に感じられる環境に置き換えられました。プレイヤーは崖や短い障壁を簡単によじ登り、ジャンプ攻撃でモンスターに着地できるようになりました。ただ適切な場所を使用すると、機械の雄牛のように乗り、最も柔らかい場所を突き刺すことができます。

4 Ultimate は、これまで不必要な負担となっていた多忙な作業を排除するという優れた仕事も行っています。農場は、必須アイテムを複製するために使用され、かつてはロード画面から離れた場所にありましたが、現在は常にすべての町の中心に位置する単一のベンダーとして機能します。この最新の続編では、プレイヤーは目の前の状況に最も適したものを探して何百もの商品を分類するのではなく、所定のアイテムのロードアウトを作成することもできます。これは、3 Ultimate をプレイしたときに私が切実に望んでいたことでした。本当は、もっとたくさんのことを続けることができますが、多くの4 Ultimate では細かい調整が加えられていますが、簡潔にするために、これらの調整により、これまでで最もプレイしやすいモンスター ハンターが完成したと言えます。 (たとえカプコンがさらにいくつかの変更を加える必要があるとしても。)

マルチプレイヤーは常にモンスターハンターの焦点であり、4 Ultimate も例外ではありません。シングルプレイヤー キャンペーンでも十分に楽しめますが、このモードは実際にはマルチハンター セッションのためのゲーム時間のチュートリアルのように感じられ、正直に言うと、他の人と一緒に部屋にいるときに最も効果的です。最後に、真のオンライン モードを備えたポータブル モンスター ハンターが登場しました。しかし、人口密度の高い文化向けに開発されたゲームから予想されるように、オンライン プレイは現代の体験から数歩遅れているように感じられます。単純なテキスト チャットで十分機能しますが、音声通信のために Skype 通話を独自に設定すると、狩りがさらにうまくいきます。それでも、たとえ全員がそれぞれの小さな画面を見つめていたとしても、それは対面で最も効果的な体験です。友達のグループがそれぞれ独自の手作りの役割を果たしているため、モンスター ハンターほど純粋なチームワークに依存していると感じる協力プレイはほとんどありません。この記事を書いている時点では、私がゲームのプレリリース版を持っている人は限られていますが、率直に言って、ユーザーベースが拡大して友達全員を参加させることができるのが待ちきれません。 (そして、彼らが私がレアドロップを手に入れるのを手伝ってくれれば、さらに良いです。)

それでも、Monster Hunter 4 Ultimate のような複雑なゲーム (可動部分が無数にあるゲーム) を完全に理解するには、指導者、または少なくとも多くの Wiki の調査が必要であることを覚えておくことが重要です。そして、私はモンスターハンターがそのミッションステートメントに妥協しないことを尊敬していますが、多くの人が単にコミットメントを行う時間がないことも十分に承知しています。公平を期すために言うと、ゲーム自体には役立つ情報がたくさん含まれており、間違いなく 3 Ultimate よりも多くの情報が含まれていますが、ほとんどが文脈から切り離されて大量のテキストの形で提供されており、一度に理解するのは難しいかもしれません。ただし、やり続けるつもりなら、相手を完全に盲目にする完璧な防具セットを探しているうちに、最初の 100 時間があっという間に過ぎても驚かないでください。贅沢。簡単に言えば、Monster Hunter 4 Ultimate に人生を費やしても構わないと思っているなら、あなたはポータブル ゲームが提供する最も楽しい中毒の 1 つを経験することになります。

[注: このレビューは、New 3DSXL でモンスターハンター 4 Ultimate をプレイした私の経験に基づいて書かれています。アナログ ナブや追加の L ボタンと R ボタンはそれほど必要だとは思えなかったので、ゲームを評価する際に 3DS モデル間の違いを考慮しませんでした。]

ビジュアルMonster Hunter 4 Ultimate は 3DS で最も見栄えの良いゲームの 1 つであり、4 人のプレイヤーがチームを組んで数多くの恐ろしい獣の 1 匹と対戦しても、フレーム レートは一拍も変わりません。

簡単に背景に溶け込む可能性がありますが、4 Ultimate の音楽は奇妙にキャッチーで、勝利の最も重要な瞬間を間違いなく強調しています。

インタフェースメニュー、メニュー、メニュー。ありがたいことに、UI は必要に応じてカスタマイズできます。

永続的な魅力Monster Hunter 4 Ultimate は、「永遠に続く」ゲームの 1 つです。無期限にプレイしたい場合は、コンテンツが不足することはおそらくありません。 (少なくとも、次の続編が登場するまでは。)

結論Monster Hunter 4 Ultimate は、これまでのカプコンのアクション RPG の中で最も親しみやすく、プレイしやすいバージョンですが、それでも多額の投資が必要であることに注意してください。しかし、もし飛躍する意欲があれば、なぜモンスターハンターがこれほどの現象になったのかすぐに理解できるでしょう。

4.5/5.0