オーバーウォッチはまた素晴らしいマイルストーンを達成しました。
オーバーウォッチ2016 年 6 月のリリース以来、2,500 万人のプレイヤーを魅了したと Blizzard が発表しました。
それはからです10月の『オーバーウォッチ』プレイヤー数は2,000万人に、前回のマイルストーンからは緩やかではあるものの、依然として目覚ましい成長を示しています。『オーバーウォッチ』のリリース日から 1 か月足らずで 1,000 万人のプレイヤーが獲得。
これは、新しい IP にとって素晴らしいマイルストーンです。特に、プレイヤーの大多数が、アクションに参加するために新しい正規価格のゲームを購入したことを思い出すとなおさらです。ここで宣伝用のコピーを何冊か持ち帰ってください。オーバーウォッチの繰り返しチーターによって複数のコピーが購入されましたそこにはまだ膨大な量が残っています。
オーバーウォッチの成功を文脈で説明すると、2013 年のような大規模なリリースと確立された IPトゥームレイダーは 2 年間で 850 万本をシフト、かなり良いと考えられました。開発と販売に 1 億ドルかかるゲームは、約 1,000 万本を販売する必要があるあるアナリストによると、成功するには生涯を通じて成功する必要があるが、『オーバーウォッチ』は 1 年足らずでその 2 倍以上を達成しており、カバー販売に加えて戦利品ボックスでどれだけの利益を得ているかは周知のとおりです。
それでも、オーバーウォッチが失敗したMMOの瓦礫の中から回収された作業中だった、莫大な開発費を積み上げている、何年も。それは、最善の努力を解放することだけについてのことです。うまくいけば、うまくいかないものを解雇できるのに十分なお金を稼ぐことができます。
『オーバーウォッチ』は明らかに非常に大きな出来事だ。 PC、PS4、Xbox One でご利用いただけます。