PS4 Proレビュー:ソニーの4Kスーパーコンソールを買うべきか?

今日も新しい PlayStation コンソールが到着しますが、それは必須のアップグレードですか?

「PS4 Proが選択したディスプレイに応じてどのように異なる出力を示し、異なる方法で動作するかを考えると、一部の人にとっては他の人よりも価値のあるアップグレードになることは確かです。」

さて、ここで - 4K ゲームを紹介します (まあ、一種の)。余分なパワー。 1年があまりにも早く過ぎたので、9月のPlayStation MeetingでPlayStation 4 Proが発表されたのが昨日のことのように感じられますが、いよいよ発売がやってきました。

私たちは、1080p、4K、VR など、さまざまな設定で最終マシンを試してきました。そして今、少なくとも現時点での熱い質問に答える準備ができています。それは PS4 Pro ですか?入場料399ドル/349ポンドの価値がある? PS4 Proが選択したディスプレイに応じてどのように異なる出力を示し、異なる方法で動作するかを考えると、その質問にもさらに複雑な問題がありますが、一部の人にとっては他の人よりも価値のあるアップグレードになることは確かです。すぐにそれを望む人もいるでしょうが、そうでない場合は取引を待ちたい人もいるでしょう来たるブラックフライデーに、その後。

それで、シートベルトを締めて、少し複雑になるでしょう...でも、すべてをクリアにしてみましょう。このアップグレードは必要ですか?

PS4 Proの価格はいくらですか?

パフォーマンスやデザインなどの興味深い話に入る前に、潜在的な PS4 Pro の所有者にとっておそらく大きな決定点となるであろう価格、つまり価格を明確にしておきましょう。 PS4 Pro は、さまざまなハード ドライブ サイズなどを同梱して出荷されていた以前の PS4 リリースとは異なり、1 つの基本フォーマットで出荷されます。

$399 / £349 になります。そのため、エントリーレベルよりも完全に100ドル/90ポンド高価になりますPS4スリムモデル。必要に応じて、PS4 Pro に同梱されている新しいスタイルの DualShock 4 コントローラーを個別に購入することもできます。価格は61.99ドル/54.99ポンドです。

コンソール側では、Slim の価格を上回る追加の現金により、PS4 Pro が主なセールスポイントとして提供するパワーアップが得られるだけでなく、標準発行の PS4 Slim の 2 倍である 1TB ハードドライブも含まれます。

すでに 4K テレビを所有しているため、またはパフォーマンスにこだわりがあるため、すぐに PS4 Pro を手に入れたいという強い願望がない場合、PS4 Pro はかなり高価な提案になります。なんと素晴らしいことでしょうアップグレードは?さらに深く見てみましょう。

PS4 Pro 1080p - どれくらい違いますか?

ここから始めたいと思いますが、私の推論は非常に単純です。一方、ソニーの PS4 Pro の目標は、4K を新しい標準として推進することです (発表イベントには、ソニーのテレビ販売部門の担当者も来て、その方法について説明してくれました)彼らの 4K テレビの品揃えは驚くべきものです)、世の中の多くの人はまだ 4K スクリーンを持っていません。これらは高価であり、HDR などのフォーマットはまだ舞台裏で開発されており、ある意味でよりテストされていません。

では、通常の 1080p テレビを所有している場合はどうでしょうか?プロは何をしてくれるのでしょうか?

私たちの 1 週間のテストに基づいて、この答えの最初の部分はおそらくすでにかなり明確になっています。つまり、マイレージはゲームと、各開発者がシステムの能力をどのように選択するかによって異なります。

スクウェア・エニックスのライズ オブ ザ トゥームレイダーこれは、開発者が PS4 Pro に集中するためにもう少し時間を割いた場合に何ができるかを示す最良の例の 1 つです。我々は持っていた開発者 Crystal Dynamics との素晴らしいチャットこれについては PS4 Pro の発表イベントで話されましたが、見出しは次のとおりです。PS4 Pro でゲームを起動すると、オプション メニューに PS4 Pro の機能強化のための追加設定が表示されます。

あるよ3つの設定ここ - 高フレームレート、充実したビジュアル、4K 解像度。最初の 2 つのオプションは両方とも 1080p で使用するように設計されています。 1 つ目は、その名前から明らかなように、より高いフレームレートを提供します。これでゲームが 60fps になるわけではありませんが、それでもコア ゲームを大幅に超えています。強化されたビジュアル モードは、美しさとリアリズムの名のもとにゲームのビジュアルを大幅に向上させますが、その速度は 30fps に固定されます。最後のオプションは、もちろん、可能な限り最高の解像度を必要とする 4K テレビを使用している人向けですが、これは 1080p にダウンスケールすることもでき、それらのセットには独自の利点があります。

「今後のすべてのゲームが次のようなゲームと同様の利点を持つと仮定すると、タイタンフォールそしてトゥームレイダー、プロは今のところ堅実な投資のようです。」

1080p TV での Tomb Raider では、バニラ リリースとの両方のモードの違いがかなり顕著です。フレーム レートの調整は明らかで、ゲームが最高の状態で 20 近くのフレームを獲得し、少なくとも 10 フレームを獲得できることもよくあります。 Tomb Raider のようなゲームでは 30fps で問題ありませんが、強化されたビジュアル モードはさらに見栄えがよく、ゲームでは特に遠くにあるものについて、まともな追加の詳細が描画されることがわかりました。

PS4 Proを最大限に活用したもう1つのゲームは次のとおりです。タイタンフォール 2。 1080p でプレイしている場合、ゲームはマシンの追加パワーを使用して 4K でレンダリングし、画像をダウンサンプリングして元の 4K 画像を 1080p で表示できます。 4K 解像度の画像には本質的により多くの詳細が含まれるため、その違いはかなり顕著です。 NeoGAF ユーザー クビンスキー初期のスクリーンショットをいくつか載せます(いたずら!) 週末にかけて、通常の PS4 でも安定した FPS パフォーマンスを発揮するゲームに対して、それがどのような違いをもたらすかを見事に説明してくれました。

ここで重要なのは、これまでのところゲームが PS4 Pro をサポートするように構築されている場合、フル HD ディスプレイ上でも PS4 Pro を搭載するメリットが非常に明らかであるように見えることです。欠点は、パッチが適用されていないゲームにはそのような改善が見られないことです。実際のところ、私はまだ取り組んでいます。ストリートファイターV、最近はワールド オブ ファイナルファンタジーをプレイしています。どちらも違いはありません。個々のゲームについては、近いうちに PS4 Pro の記事で詳しく説明する予定です。

PS4 Pro の真の主役は 4K と HDR であり、4K セット専用の機能です。そうは言っても、ここ数日間の限られた経験に基づいて、私は PS4 Pro を 1080p 画面で実行できることに非常に満足しています。今後のすべてのゲームが Titanfall や Tomb Raider のようなゲームと同様の利点を持つと仮定すると、Pro は現時点では堅実な投資であるように思えます。近いうちに TV のアップグレードを視野に入れているのであれば、さらに堅実な投資となるでしょう。ただし、PS4スリムと同様に、増分アップグレードには費用がかかります。

4K での PS4 Pro - システムが輝く場所は?

非常に多くの人が、1080p フル HD ディスプレイで実行されるゲームに大幅な機能強化と改善を提供することを期待して PS4 Pro を購入する可能性がありますが、ソニーの PS4 Pro の本当の目的は 4K を駆動することです。次の大画面テクノロジーとして活用し、さらなる採用を促進します。したがって、ここでこのマシンが真価を発揮します。

自宅で古いゲームを使った PS4 Pro 4K の実験を始めます。ラスト・オブ・アスリマスターはおなじみの分野で、PS3 と PS4 の両方で非常に見栄えの良いゲームでした。その最終世代の系譜はまだ残っていますが、Pro でも確かに見栄えの良いものです。 PlayStation Meeting で報告されたように、The Last of Us Remastered は PS4 上でネイティブ 4K で実行できますが、これはフレーム レートを犠牲にして 30fps を確保した場合に限られます。

Tomb Raider の場合と同様、この選択ができてうれしいです。これは PC ゲームの 1 つの側面であり、コンソールに移植されると嬉しいです。ストリートファイターやコール オブ デューティの場合、私は常にフレーム レートを選択しますが、ラスト オブ アスのような映画のような体験の場合、30 で滑らかさが失われることは、4K が提供する忠実度の向上を考えると価値があると思います。 4K でネイティブに動作するゲームはほとんどありませんが、The Last of Us Remastered は、このようなバンプが古いゲームにもどのような違いをもたらすかを示しています。

The Last of Us についても同様であり、特に Uncharted 4 に関しても同様であると私は述べましたPS4 Proの発売イベントで『グランツーリスモSPORT』のデモを見た後- HDR はまさに究極の違いを生み出すものです。現在、4K よりも HDR がテレビをアップグレードする理由となっています。タイタンフォール、トゥームレイダー、ザ ラスト オブ アス、アンチャーテッドなどのゲームで PS4 Pro が提供するアップグレードはすべて、解像度とパフォーマンスの点でかなり優れていますが、HDR は実際にはこれらのパフォーマンス向上に加えて、画像の品質がさらに印象的なものになります。

私は必ずしもその最大のファンというわけではありませんが、4K でより優れたゲームの 1 つは FIFA であると感じたことを記しておかなければなりません。提供される解像度の向上には、スポーツ ゲームに驚異的な効果をもたらすと思われる何かがあります。おそらく、ズームアウトしたカメラと、アクションに対するテレビのような視点のおかげでしょう。遠くから見ると、PS4 Pro の FIFA のようなものは、狂った AI に気づいたり、選手をクローズアップしたりするまでは、本物のゲームのように見えることがあります。

これまでのところ、PS4 Pro のすべての機能を備えた 4K テレビで実行するときに最もメリットが得られるゲームは、特に強いスタイルセンスを持つゲームであることが一般的にわかりました。 『ラチェット&クランク』はまったくばかげているように見えますが、その鮮明なビジュアル スタイルと HDR によって許可される明るい色の範囲の組み合わせにより、このゲームは CG の子供向け映画に驚くほど近い外観を与えています。 Knack を再び自分のマシンに組み込む理由があるとは思ってもいませんでしたが、ほぼ同じ理由で Pro でもかなり印象的です。 Rez と 4K、そして HDR は、ご想像のとおり、気が遠くなるようなものです...VR ほどではありませんが。

これらの前方互換性のある PS4 Pro のパッチを適用したゲームはどれも素晴らしいものですが、マシンのパフォーマンスにはまだ完全には判断できない側面が 1 つあり、それは実際に最初から PS4 Pro 向けに作られたゲームです。Horizo​​n: Zero Dawn は素晴らしいですねグランツーリスモは技術ショーケースにもなりそうですねそしてMass Effect のネオンに照らされた SF の世界は、高解像度と HDR の組み合わせに完璧にフィットします。しかし、数千ポンドの費用がかかる慎重に管理されたテレビのイベントでこれらのことを判断するのは、もちろん理想的ではありません。

VR の形で部屋に象がいます - それについてはまた報告します。

巨大だが頑丈 - PS4 Pro のデザイン

見て。 PS4 Proは本当に大きいです。重さは3.3kgです。 PS4よりも1kg以上重いです。

PS4よりも幅が3cmほど広く、高さが約1.5cm高く、奥行きがさらに約3cmほど深いです。後者は、オフィスのエンターテイメントキャビネットにかろうじて収まるサイズなので、実際には私にとって問題でしたが、いくつかの再調整の結果、なんとか収まりました。 大きくて古いマシンですが、よく構築されており、頑丈で、問題を回避しますパワーブリックを持っていること。 1本のケトルケーブルをマシンの背面に差し込むだけで完了です。

そのサイズには少し問題があり、もちろんオリジナルの PS4 のサイズにもう少し近ければ嬉しいのですが、重要なのは Pro がしっかりと構築されているということです。頑丈で強度があり、パフォーマンスも優れていると感じます。ディスクが実際に回転するときは常に垂直離陸を試みているように聞こえますが、このマシンの騒音や熱さは、私が発売した PS4 よりも大きくないことがわかりました。

私はまだ、PS4 の奇妙なサンドイッチ スライス デザインや斜めのエッジの大ファンではありませんが、ソニーの誰かがそのデザインのファンに違いなく、ゲーム機ファミリー全体で 1 つの PS4 のビジュアル スタイルを維持したいと考えていることは理解しています。 。それは動作します。光沢のあるハードドライブベイがなくなったので、PS4の見た目は良くなったと思います。世代全体で言えば、そのスタイルのセンスは依然として Xbox One S に劣りますが、これは、この世代の他のすべてのコンソール リビジョンを上回り、僅差で 2 番目です。

PS4 Proの新しいDualShock 4 – 同じだけど違う

これは単なる簡単なメモであり、世界で最もエキサイティングなこととは言えませんが、PS4 Slim と同様に、PS4 Pro にはまったく新しいモデルの DualShock 4 が同梱されています。一部の人々は、その新しい機能のおかげで、このモデルに非常に夢中になっているようです。より明確なカラースキームが採用され、これまでの基本色である 2 つの黒の色合いが、コントローラーとボタンのゴム引き部分をダークグレーに置き換えました。見た目も良くなったと思います。

コントローラーには、ライトバーが透けて光るタッチパッド上の小さなストリップも備えています。これは、バー自体を見るためにコントローラーをひねらなくても、コントローラーの前面にあるライトバーの色を確認できることを意味します。これは便利に思えますが、PS VR の外では (忘れないように、フェイスプリズン VR ヘッドセットの中に閉じ込められているためコントローラーが見えません)、ライトバーを効果的に使用しているタイトルは多くありません。効果。ただし、その努力には感謝します。

私はソニーのスティックがあまりにも早く摩耗するという悪い歴史を持っているので、この新しいモデルでも以前のモデルと同じようにスティックの劣化がひどくなるかどうかに興味があります。そこは時間が経てばわかります。

PS4 Pro - 評決 (これまでのところ)

しかし...今のところはとても順調です。 PS4 Pro を使って過ごした限られた時間の中で、私は PS4 Pro に感銘を受けています。特に、Xbox の Project Scorpio が自社の自慢通りであればさらに強力になるという脅威を考えると、ソニーがこの種の半歩アップグレードを正当化できるかどうかはわかりませんでした。しかし、実際にPS4 Proを家に持ち帰って接続してみると、急速に確信が深まりました。

私は常にすべてのシステムのプレイヤーでしたが、この世代のコンソールにはかなり失望していました。動作の遅さ、醜い UI、圧倒的なパワー…私は習慣を PC に切り替え始めていました。前世代では、快適なソファと 360 のコントローラーで Mass Effect 三部作をプレイできてとても幸せでした。たとえ同じゲームを PC でプレイしたほうが見栄えが良かったとしてもです。私にとって、その違いはごくわずかでした。

この世代は、PC で Mass Effect: Andromeda をプレイするだろうと思っていたほどでした。これは他のゲームでも起こりました。Square は PS4 の Hitman を通じてリリースされましたが、私はこのゲームがとても気に入ったので、後からパフォーマンス向上のためだけに PC でそれを購入しました。 PS4 Proは実際に私にとってその変化を止めるのに役立つかもしれません。

PS4 Pro が私がこれまでプレイしたいくつかのゲームにもたらした違いを考えると、それはもはや当然の結論ではないと考えています。もし改善がタイタンフォールやアンチャーテッド 4 と同じくらいであれば、私は突然、たとえば快適なソファに座ってマス エフェクトの世界に戻りたいという誘惑に駆られます。

Pro はよく作られていて頑丈であると感じられ、ソニーのチームはこの世代に概ね成功しています。たとえ私がまだ斜めのデザインのファンではなくても、そしてそれが非常に巨大であるにもかかわらず、私はその見た目と感触が好きです。そして、はい、パフォーマンスはそこにあります、少なくともこれまでのところ。

すでにPS4をお持ちですか?上記の内容に基づいて慎重に決定してください。そうでない場合は、Pro を選択するのは簡単です。すでに PS4 を購入しようとしている場合、これが購入すべき PS4 です。販売店から PS4 を探すだけです。アマゾンは彼らを動かします。本当に運が良ければ見つかるかも知れませんブラックフライデーセールとして

ここ数日でテストする時間がなかったことがたくさんあるので、これを進行中のレビューと呼びましょう。ただし今のところ、PS4 Pro は慎重に検討してください。できれば推奨されます。運が良ければ、このマシンのサポートは継続的かつ強力になるでしょう。