There's a lot of information hidden in Rime's gamescom 2014 trailer

Rime の gamescom 2014 トレーラーは確かに美しかったですが、非常に伝わりやすいものでもあったことをご存知ですか?

Rime クリエイティブ ディレクターの Raul Rubio Munarriz は、開発者の Tequila Works が豪華なトレーラーで隠していた、あるいは単に示唆していた大量の情報を明らかにしました。

を見てください。Rime gamescom 2014 トレーラーまだ確認していない場合は、以下の詳細を参照してください。

ムナリス氏によると、ライムでは動物は単なる装飾品ではありません。カモメが一方向に飛んでいる、または旋回しているのを見つけたら、追いかけるべきです。一方、危険な動物に注意してください。雌豚や子豚にはイノシシが同行していることがよくあります。

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動物は島を探索するためのガイドの 1 つの種類にすぎません。プレイヤーにはクエストや目標はありませんが、島の秘密を解き明かし、進行する方法を見つけるための微妙な手がかりに注意する必要があります。

一見何もないように見える場所にも秘密があるかもしれません。オープンワールドではありますが、どこにでも行ってすべてを見つけるのは必ずしも簡単ではありません。プレイヤーは泳いだり、垂直度の高い地形を登ったりする必要があります。テキーラ ワークスは、水中探検が面倒ではなく楽しいものになることを約束します。船旅についてムナリス監督は、船のシーンはフラッシュバックでもフラッシュフォワードでもないと語った。場合によっては、訪問の間に環境が変わることもあります。

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塔や岩に現れる鍵のシンボルは何度か繰り返され、ゲームの完成に大きく影響します。塔には秘密が含まれていますが、ゲームの早い段階でアクセスできます。この建築は、あなたが住む前に誰かが島に住んでいたということを示唆しています。どうやら、あちこちで見かける彫像は「ただの彫像ではない」ようです。ムナリス氏は、彫像と影の色が反対であるとコメントした。

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「皆さんより前にこの島にいた人々は原始的で、車輪を発明しませんでした。火さえ発明しませんでしたが、何らかの形で物質を操作することはできました」とムナリス氏は語った。

「これらのゴーレムは、鳥の群れ、あるいは移動するクジラのように行動します。この時点で、あなたはその移動を利用して動き回っています。これらのゴーレムは平和的な生き物であり、それが、そこに座っている少年がとてもリラックスしているように見える理由です。」

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光と音は、遠近法と同様にパズルに利用されます。あるシーンに示されているキツネは、遠近法が実際に使われている一例です。

光といえば、影の存在は必ずしも敵ではありません。ムナリス氏は、善も悪も存在せず、影では武器は機能しないと語った。そうは言っても、監督は「島を怒らせる」ことに対して警告した。

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Munarriz は、さまざまな情報の断片を提供することに加えて、いくつかの美しいスクリーンショットと GIF を共有しましたが、そのすべてがここに含まれているわけではありません。プレイステーションブログあなたの目玉にご褒美をあげたいなら。

Rime は PS4 に登場しますが、発売日は発表されていません。Microsoftがこれを見送ったなんて信じられますか?