セインツ ロウ レビュー: 無駄を省いたシューター中心のサンドボックスは、スーパー セットプレー以外では目的がないと感じる

セインツ ロウ レビュー: 無駄を省いたシューター中心のサンドボックスは、スーパー セットプレー以外では目的がないと感じる

サント・イレソの新都市でサード・ストリート・セインツを再び発見

The Boss fires an assault rifle from the roof of a car in Saints Row

企業軍隊が私の縄張りに押し入ってきています。

車の前で身を投げたり、50フィートの高さから発射されたり、複数の偽の保険金請求で金をかき集めたりするのに、私は素晴らしい小さなラケットを持っています。私の革新的なアイデアを盗んでください。

したがって、真珠光沢のあるランボで彼らが設置されている場所に銃を撃ち込むとき、誰がボスであるかを彼らに示すために完璧な装備を選択する必要があります。ウジはうまくやってくれるだろう。

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それほど時間はかからず、まだ暑いウジのホルスターを背負ったまま、一番近いセミトラックの下で出発することに戻ります。タキシードを買う余裕ができるまで、あと6回走るだけです。

セインツ ロウは常に 13 歳と 13 歳の人々にとって夢のゲームでしたが、本作はより堅実なゲームとしてスタートしたサンドボックス シリーズのソフト リブートです。GTAクローンどんどん愚かになっていき、ついにはブーツに紐がなくなり、以前はあった場所にシリーストリングの缶半分とスパゲッティが入っただけになった。

『セインツ ロウ 4』では物事が超強力に膨らみましたが、今回の作品では、セインツ ロウが 00 年代後半から 10 年代初頭にかけて不名誉な評判を得た、銃を持ち歩き、アクション映画のようなごちゃごちゃした楽しさをさらに倍増させています。

しかし、そのストーリーテリングと拡張性の一部は時代とともに進化しましたが、その中心となるアイデアのいくつかは、オープンワールド ゲームの非常に特殊な時代の名残りのように感じられます。


セインツ ロウはショーピース ミッション中に最高のパフォーマンスを発揮します。

これは、その輝く環境を最も爆発的に使用し、その堅実でダイナミックなアクションを最もタイトに使用し、その間抜けなスクリプトを最も楽しく使用できる場所です。

『セインツ ロウ』シリーズは、常に控えめにトップクラスの声の仕事をしてきた。たとえば、『セインツ ロウ 4』では、キース デヴィッドが、数年前の『リック アンド モーティ』と基本的に同じキャラクターを演じていたが、ここでもそれは変わらない。ブースにいる誰もが明らかに楽しんでおり、それがそれを示しています。

ここは、聖徒たちが現在本拠地と呼んでいる真新しい都市であるサント・イレソのオープンワールドよりも多くのデザイン、方向性、背景があるため、最高の戦闘遭遇が得られる場所でもあります。

よりタイトなカメラアングルから、ボタンを押すだけでキャラクターが可燃性の銃身などをスナップして発射する簡単な爆発まで、すべてが射撃をより激しく魅力的なものにするために調整されているようです。パワーダウンしたキャラクターに集中してください。

仲間を救出したり、街全体の LARP で段ボールの城を襲撃したり、博物館強盗を阻止するために大砲からダイナマイトを発射したり、夢中になれる思い出に残る、より斬新で無謀ないたずらがたくさんあります。少数のフルボイスのキャラクターの個性から選択できるため、すべてが非常に個人的なものに感じられます。

これは、当然の評価を得ている Boss Factory キャラクター クリエーターでもあり、古き良きスライダーをいじってキャラクターにユニークな外観を与えることができ、より普通のヘアスタイルからより突飛なメタル スキンまで、あらゆるものから選択できます。

The Boss rides an orange buggy over a jump in Saints Row
セインツ ロウには、カスタマイズ可能な車やその他の乗り物が大量にあります。

ただし、他のキャラクターや派閥のデザインはより平凡に感じられます。これは、Ubisoft のオープンワールド ゲームから非常にインスピレーションを得ているようで、企業から義務付けられたネオン ピンクのパンクの雰囲気が非常に親しみやすく、私たちがすでに見たものに似ています。ウォッチドッグス 2、Rage 2、Dying Light 2、そして最も似ているのはFar Cry 6です。

さまざまな種類のキャラクターが表現されているのを見るのは素晴らしいことですが、特にラテンアメリカのギャングであるロス・パンテロスのステレオタイプ的な描写の隣では、少し浅いように感じます。


リリース前は、これがより「」であるということで多くのことが行われました。接地された制御不能になったシリーズのエントリーですが、今回のセインツ ロウは、おそらくセインツ ロウ 4 よりもさらに緩いような気がします。そこでは、スーパーパワーを与えるシミュレーションに参加しているという中心的なうぬぼれがありましたが、今はそんなことはありません物を固定する同様のペグ。

確かに、あなたはさまざまな不正企業を設立して犯罪帝国を構築していますが、彼らと対話する主な方法は依然として、都市のあちこちに点在する地図上のアイコンを介して、必要な場所にテレポートします。

これに、ゲーム内の携帯電話からメイン ミッションの指示を出すことと組み合わせると、周囲から切り離されたように感じる可能性があります。そのため、ミッション内の音楽や雰囲気は非常に優れていますが、オープンワールド内での小さなアクティビティや移動は平坦で唐突に感じる場合があります。

この例として私が思いつくのは、希少な車を盗んでガレージに戻して部品を売るというチョップショップのサイドミッションです。さまざまなレベルの攻撃性を備えた GTA スタイルの警察の追跡のように機能する乗車後、目的地の外側の輝く円に乗り込むと、すべてが停止します。

これは非常に賭け金が少なく、アーケード的なもので、箱にチェックを入れて収入が上がっていくのを見るのが好きなら(私もそうしていますが)、良いものですが、一部の人々が期待しているような、地に足の着いた信頼できるロールプレイではありません。

Members of the Los Panteros gang wait in an alley in Saints Row
セインツ ロウではギャングを設立し、街中の他の派閥と戦います。

もう 1 つの問題は、同じことを繰り返しているように感じる可能性があることです。さまざまなサイドハッスルやアクティビティの種類がたくさんありますが、マップ全体には同じアクティビティのインスタンスが多数あり、最大レベルまで到達するには、同じ種類のミッションを約 7 回繰り返す必要があります。

繰り返しますが、主に世界地図上のアイコンとして彼らと対話し、都市が非常に大きいため、発見要素は非常に低く、多くのビジネスが存在しないため、1 つのビジネス タイプすべてをただ苦労して徹底的に調べてしまうという誘惑に駆られます。何か違うものに向かう原動力。

プレイヤーに選択の自由を与えると同時に多様性を与えることのバランスを取るのは非常に難しいですが、次の気晴らしのためにマップをスキャンしていると、セインツ ロウはわずかに目的のない状態に陥ってしまいます。


そうは言っても、PS5 の 4K では、状況が厳しくなるとフレーム レートが低下する可能性があるとしても、いったん動き始めると、世界は巨大なスケール感と適度な密度で見栄えがします。

セインツ ロウでは、ユニークなボスと一緒にサント イレソの周囲で地獄を巻き起こすので、好きなことも笑うこともたくさんあります。ビジネスのネットワークを拡大しながら衣服や車を収集することは、富を蓄積してトップの地位を固めるうえで魅力的です。しかし、スーパーセットピースのメインミッション以外では、オープンワールドのより反復的な要素を跳ね返すのは簡単です。


『セインツ ロウ』は 2022 年 8 月 23 日に PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5、Google Stadia でリリースされます。 PS5 でテスト済み、コードは発行元から提供されています。