ソニーは「クロスプレイをサポートし奨励している」、将来的にはより一般的になるだろうと述べている

ソニーは「クロスプレイをサポートし奨励している」、将来的にはより一般的になるだろうと述べている

ソニー引き続き許可することを決議しましたクロスプレイプレイステーション今後数か月、数年にわたるプラットフォームを実現します。

とのインタビューでアクシオス, ソニー・インタラクティブエンタテインメントのCEOであるジム・ライアン氏は、ソニーは今後のゲームにおいてより多くのクロスプラットフォームマルチプレイヤーを望んでいると述べ、これまで同社にとってクロスプレイがうまく機能してきた方法を称賛した。

「私たちはクロスプレイをサポートし、奨励しています」と彼は、Fortnite、Call of Duty、ロケットリーグ、Minecraft、その他にも。

ライアン氏によれば、より多くのゲームがクローズドなプレイヤーエコシステムからより接続されたソリューションへと飛躍するにつれて、「その数は増え続けるだろう」という。

この種のことは、これまで他の企業から聞いた話とは相反するもので、クロスプレイのサポートに関しては常にソニーが消極的であるように聞こえました。

最近では 2021 年 5 月、と聞きました。ボーダーランズ 3PlayStation コンソールではクロスプレイがブロックされていました。 Gearbox の社長兼 CEO のランディ ピッチフォード氏は、ソニーが認証を理由にゲームのクロスプレイをブロックしているのではないかと示唆しました。同じ頃、エピック対アップルの訴訟エピックゲームズがフォートナイトにクロスプレイをもたらす特権としてソニーに支払ったと示唆した。

ジム・ライアン氏は、その特定の例で何が起こっているのかを明らかにすることを拒否し、「長年のパートナーとの実際のビジネス上の問題」についてはコメントしたくないと述べ、「私たちのポリシーはすべての出版社で一貫している」と述べた。好奇心旺盛。

やがてソニー許可されたクロスプレイ2018 年にそのプラットフォームにこの機能が追加され、それ以来、多くのマルチプレイヤー ゲームがすべてのプラットフォームでこの機能を搭載してリリースされました。しかし、これは簡単ではありませんでした。ソニーは、その心変わりに至るまでの数年間、唯一の抵抗勢力だったことで多くの批判を浴びた。クロスプラットフォームマルチプレイヤー

同年6月にソニー・インタラクティブエンタテインメント・アメリカCEOのショーン・レイデン氏が次のように明かすまで、同社はファンや競合他社から何度も批判されていた。解決策は進行中だった

最終的には顧客に優しい成功だったと同社が認めたのは嬉しいことだし、ソニーが将来的にクロスプレイに明らかに抵抗しないことを知ったのは喜ばしいことだ。