TES VI をただ座って待っている必要はありません。
いろいろとりとめなく話しましたエルダー・スクロールズ・オンライン(略してTESOとも呼ばれます)は過去にあったので、10周年を迎えた今、より多くの読者にこの作品をチェックするように勧めるのは当然のことです。ライブサービスの平均 AAA スロップ今日でも関連性を保っています。これはスポンサー付きの投稿ではないことを誓います。
念のため言っておきますが、TESO は大規模オンライン ゲームの 99% と同様に「初期の苦戦」をかなり経験しましたが、エルダースクロールシリーズの特徴を倍増させます(でも、オンラインでは)大きなものを食べようとする代わりに、ワールド オブ ウォークラフトさんのケーキ(FF14それははるかに優れています)。作るエルダー・スクロールズ・オンライン感じる少なくとも部分的にはエルダースクロールズの冒険のようなアイデアは論理的なスタートアイデアだっただろうが、手っ取り早い利益を追求する経営陣は最初はそうは考えなかった。ゴーフィギュア。
文字通り 10 年後、TESO は最も忠実なエルダー スクロールズ ファンベースと、長年にわたってその MMORPG 船に乗り込んだすべての人たちに貢献することで繁栄を続けています。なぜなら、TESO は他の選択肢よりもはるかに歓迎的なオンライン エクスペリエンスであると思われたからです (彼らはそうではありません)間違っている)。秘伝のソース?あらゆるタイプのプレイヤーに適したものを用意し、彼らがゲームに費やしたい時間を尊重します。そうは言っても、エンドゲームには充実した内容があるにもかかわらず、汗だくでダンジョンを探索するマニアには、TESO は最適な選択肢ではないと私は主張します。
この夏、伝統に従って、新たな主要章が登場します。ゴールドロード。もちろん、プレイスタイルに関係なく、最もハードコアなプレイヤーは、それが利用可能になるとすぐに飛び込みますが、私個人は急いでいませんし、今旅を始めている人(またはこれを読んで始めようとしている人)もそうする必要はありませんピース)。 TESO は、他のほとんどの同業他社と同様、大規模な期間限定イベント、小規模な DLC パック、および主要な拡張で常に車輪を回転させ続けることを好みますが、コア コンテンツのほとんどをソロでプレイしたい場合は、親指を立ててくれる唯一の MMORPG です。または、タムリエルのあらゆるものをゆっくりと散策してみてはいかがでしょうか。
その間ワールド オブ ウォークラフト「何年か経てば上がるかもしれない」と私は言いたいその優先順位は依然として混乱を招くことがよくあります影響範囲のはるか外にいるプレイヤーの注意を引き付けようとします。 TESO や、かつては運命にあった MMO のようなものさえもスター・ウォーズ: 旧共和国代わりに、自分たちの強みをさらに強化することに重点を置き、それからは、強固なプレイヤーベースが確立されると、プレイヤーの各サブセットが何にもっとお金を費やしたいのかを注意深く研究しました。 BioWare の長期にわたって運営されている MMORPG が高品質のシングルプレイヤー風のストーリー キャンペーンで最高のパフォーマンスを発揮する場合、TESO は熱心な TES ファンに従来のコンテンツを十分に提供することに優れています。オブリビオンやスカイリムを彷彿とさせる(時にはモロウウィンドでも)さらに社交的な活動に誘う前に。
厳しい最初の数年間を経て、TESO の背後にあるチーム (およびベセスダの勢力) は、主要な視聴者のほとんどが、人間ができる限り早く引き上げられたレベルキャップに到達することや、PvP リーダーボードでトップに立つことさえもゲームに興味がないことに気づきました。そうする可能性があったとしたら。エルダースクロールズフランチャイズで知られる「セカンドライフ」要素は、スカイリムを10年以上関連性を保ち続けてきたものですが、育てる必要があったため、私たちは家の装飾がほぼ完了する大規模で大成功を収めたMMORPGを見ていることに気付きました。それはダンジョンをクリアし、美しく作られた無数のストーリーに参加することと同じくらい重要です。
TESO が Xbox の大きなストリームでこれほど目立っているのには十分な理由があります。この不朽の MMORPG を外から見ている多くのゲーマーは、この MMORPG が実際に繁栄し、最も野心的な AAA ゲームのいくつかよりも多くのお金を Bethesda と Xbox 部門に印刷していることを理解していないようです。たとえFallout 76もなんとか離陸できた最近の記憶では最も悲惨なオンラインローンチの一つにもかかわらず、その分野におけるベセスダの最大の成功事例は依然としてZeniMax Online Studiosの巨大企業である。さらに、これは現時点でコンソールでの MMORPG エクスペリエンスの中で最も堅牢で信頼できるものであることを見逃してはなりません。これは一種の大勝利です。一部の競合他社は着陸に苦労しています。
非常に忙しいバックログにもかかわらず、私が新機能をチェックするために時々ゲームに戻ってきて、何年も前の拡張パックをゆっくりと進めているという事実 (コンテンツ構造がモジュール化されているため、本当に FOMO の呪いが解けます) が雄弁に物語っています。エルダー・スクロールズ・オンラインがどれほど「幸せな場所」であるかについて。待っている間スターフィールドそのビジョンを完全に実現し、史上初のゲーム内映像を実現します。エルダー・スクロールズ本線の6番目(この世代が登場するとはまったく思えませんが)、私の個人的な推奨事項は、ベセスダの主力の世界観にかなりの変化を与えることです。