Sims 4 Business&Hobbiesは、非常に必要な(しかし物議を醸す)機能を中心に構築されています

いつシムズ4DEVチームは、今後のビジネス&Hobbiesの拡張パックについて話します。すべてのオーバーホールされたタトゥーシステムと新しい陶器のスキルの導入は、明らかに「What's New」という点でセンターピースであることは明らかです。TS4のオリジナルリリースから10年以上経ちました、そして、あなたが全体的にゲームのファンであっても、あなたのウィッシュリストには、ゲームの世界全体への沈黙が少なく、全体的で意味のある追加のように感じられるDLCを見たいという欲求が長い間含まれています。

ビジネスと趣味は、実際にこれを何らかの形で実現しようとする最初のパックではありません。 2022年狼男ゲームパックは、以前の2つの超自然をテーマにしたGPSの伝承を統一するために邪魔にならないように多くの心と心を獲得しました。吸血鬼そして魔法の領域;最後のハロウィーンの間生と死拡張は、あなたが所有していた他のアドオン(または実際にはそうではなかった)に関係なく、本当にゲームを変えるほど包括的でした。しかし、企業や趣味では、中小企業の中心的なゲームプレイの追加に新しいバリエーションがあり、他のほぼすべての作品または以前のDLCによってロックされている趣味のクラスで、クロスパックの互換性が最終的に走る準備ができているようです。

確かにタトゥーや陶器は、並置で見ると特にテーマ的に接続されているとは感じませんが、ビジネススラッシュと屋根のゲームプレイの飛び去りのポイントのようなものです。 |画像クレジット:Maxis / Electronic Arts

このニュースは、ファンダムが行く限り、二重縁のある剣として来ることは残念ですが、まったく予想外ではありません。に関連する発表シムズこの時点で、論争を引き起こすことが保証されており、ウィッシュリストから最終的に「堅牢なパックインタラクティブ」をチェックすることに満足しているすべての煮物について、別のDLCが別の方法でゲートすることからの特徴の概念に不満を抱くでしょう。

これは本質的に不合理な苦情ではありませんが、これは実際にはバイナリの選択です。各SIMS 4 DLCは完全に自己完結型でスタンドアロンであるか、インストールした他のアドオンに応じていくつかのユニークな相互作用が含まれます。どちらもメリットを持っていますが、バランスのとれた私は2番目のチームの側にいますが、それは価値があることですが、私は不信がどこから来たのか理解しています。そこにいたすべての人は確かに覚えています非常にMy First Pet Stuff Packの論争の多いリリースは、猫と犬の拡張からわずか数か月後に発売され、「DLCのDLC」をかなり透明にしていました。

私の最初のペットのものに関する大失敗は、TS4にとって確かに低い瞬間でした。また、関係する2つのパックが、7年後でも1つのアドオンとして単純にバンドルされていないという事実は、EAの側でのれんを取り戻す機会を逃したように感じます。しかし、消費者の側では、その経験に基づいていくつかの恐怖でビジネスと趣味にアプローチすることは合理的かもしれませんが、B&Hが過去のすべての間違いを繰り返すと仮定することも正確ではありません。

このパックの他に何も目にしない場合でも、シムにタトゥーを自由に描く新しい能力は、非常に創造的なトラブルにつながることは間違いありません。 |画像クレジット:Maxis / Electronic Arts

セールスポイントEAの1つは、真新しいプレーヤーがSims 4ベースゲームをダウンロードし、最初で唯一のアドオンとしてビジネスと趣味をダウンロードできることです。最低限。

その数はかなり良いように聞こえますが、コンテキストなしでは視覚化するのはちょっと難しいです。まあ、EAが提供するベースゲームとB&Hの共同体ビルドをプレイしたので、私はあなたにそれを伝えることができます - それは間違いなくすべての主要なDLCでプレイすることから1つのパックを利用できるようにすることに制限すると感じます - 私は私がやることが短いとは感じませんでした。ゲームを開始してから10分以内に、私はシムの裸のコンクリートガレージから世界で最もドジーケーキショップを運営していました。

いくつかの奇妙なことがあったことを否定することはありません。当然、野心的なパン屋の所有者として、私は数分の数分を費やしてオーブンの「ベーキング」サブメニューを探して、それを自分のスキルとして分離することは、仕事に取り掛かります拡張パック、したがって私のシムは、2014年のLudditeのようにケーキを単純に「調理」する必要があります。同様に、カフェロットの割り当てが付属しているので、私は自分の故郷のビジネスをバーとして定義する必要がありました集まるそして驚くべきことに、まだベースゲームにそれを獲得していません。

しかし、最終的には、私が望んでいたケーキを作って販売できるだけでなく、B&Hの新しい「ファミリーレシピ」作成機能のおかげで、新しい方法でそれらをカスタマイズすることさえできます。しばらくして、私は誕生日ケーキ(ベースレシピ)のシムの秘密のレシピを、固有のムードブースト(ボーナス効果)を含むチェリー(秘密の成分)で喜んで定義しました。焼き菓子とビジネス用語の観点からの技術的な正確さの欠如に対する私の失望は、完全に完全に許されていないとしても、ほとんど忘れられています。

正確な名目上の趣味がビジネスや趣味に登場するのか疑問に思う人にとっては、それはすべてスキルクラスのすべてであり、これは中小企業の会場でのゴールを決めたイベントとしてホストできるようになりました。 |画像クレジット:Maxis / Electronic Arts

したがって、いくつかの古いパック、特に前述のパックは仕事に取り掛かります。実際、2015年にTS4ウェイのためにリリースされる2つの初めての拡張でしたが、たとえそうでなくても、ビジネスや趣味を大幅に具体化するように感じます。必須。確かに、B&Hの一部は、仕事に到達することのオーバーホールと洗練のように感じます。私はこれが無料のアップデートであるべきだったとは言いませんが、古いTS4パックは本当にプライスを永久に落とすべきだという考えをサポートしていると思います。

しかし、正直に言うと、少なくとも私の意見では、B&Hとのパックの対話性から最も楽しいのは、よりニッチなエッジケースから来ています。企業と趣味は明らかに仕事をすることとうまくペアになりますが、創造的になるまで「ホームビジネス」をすぐに叫ぶことのないパックから引き出された例のいくつかにもっと興奮しています。超自然的に含むシマーズは、吸血鬼のGPが設置された吸血鬼のプラズマバーを開くか、魔法の領域でエリクサーショップを走らせることができます。猫のカフェはテーブルにあります - あなたが一緒にいるなら、猫と犬の両方を所有しているなら、それはそうです。ここでの魅力の一部は、すべてのシミュレートされたレゴをテーブルに注ぎ、あなたが思いつくことができるものを見ることです。

うまくいけば、これは、完全に合理的に - TS4完了者の感覚を残したくない、または単に望んでいないシマーズを残さないことを願っています。シムズフランチャイズは最近25歳になりましたつまり、シリーズのDLCプラクティスがこの概念が非常に長い間浮かんでいるのか、それとも捕虜の聴衆の恥知らずな搾取であるかを自分自身に尋ねるという四半世紀にもなります。私にそれを与えるのは簡単な答えはありません(私はそれが両方とも簡単になることができると疑っていますが)が、EAが宇宙の熱死まで毎年2つの£40の拡張パックをリリースする場合、それらのDLCにはなりたくないという考えを好みます頼るお互いに、私は彼らができることを本当に好む話すこのようにしてお互いに - 特にその会話が、シンマーが探索するためのいくつかの独創的な新しい可能性につながる場合。


Sims 4のビジネスと趣味がリリースされます3月6日PC、PlayStation 4、およびXbox Oneの場合、35ポンド / $ 40 /40ユーロの費用がかかります。現在、新しい拡張パックの標準であるように、4月18日までにゲームを購入するプレーヤーのみを対象とした3項目のデジタルボーナスセットもあります。