Triangle Strategy は遅々として進まないが、その戦闘と投票システムは本当に素晴らしい

糖蜜のように動くトライアングル戦略を最後まで攻略するのに苦労しています。しかし、その優れたデザインは私を引き戻し続けます。

遊んできましたトライアングル戦略今も永遠に。実際、ゲームがリリースされるずっと前から、任天堂はゲームのレビューに十分な時間を与えてくれるパブリッシャーの 1 つです。リリースから数週間が経ち、まだ VG247 については書いていません。これはゲームの品質が優れていることを反映しているわけではありませんが、ゲームの種類を示しています。

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具体的には、トライアングル戦略は、見出しにあるように、ゆっくりと燃え上がるものです。ゲームの始まりは特に遅いですが、ストーリーが本格的に進み、自然な速度で進み始めても、依然として非常に氷河のように感じられます。このゲームは、少々おへそすぎて、それ自体が長続きすることが多いですが、十分に説得力があるので、何度も戻ってきて、あちこちで少しずつ削りながら、ゲームを乗り越えていきます。興味深い物語を展開し、スリリングで奥深い戦術的な戦闘に参加できます。

トライアングル ストラテジーの開発における最大の試金石は、明らかにファイナルファンタジー タクティクスとその精神的な先祖であるタクティクス オウガでした。松野泰己(はっきり言っておきますが、彼はトライアングル戦略には一切関与していません)のこれらの作品も、かなり気まぐれで自己真面目なものでしたが、シェイクスピア的な野望をより強力に実行したと言っても全く公平だと思います。トライアングル戦略が最終的に行うよりも。

このように、スクウェア・エニックスのこの最新の HD-2D の取り組みは、前作とよく似ています。オクトパストラベラー– これは、古典的なインスピレーションから引き出された素晴らしいアイデアが詰め込まれたゲームで、それらを部分の合計以上のものに完全に織り込むのに苦労しました。それは、プロデューサーの浅野智也率いるこのスタッフが今も追い求めているものです。

それでも…私が今言ったことにもかかわらず、それは実際にはその部分の合計以上のものなのかもしれません?おそらくそれが、私を夢中にさせて完全に釘付けにする種類のゲームではないにもかかわらず、まだプレイし続けている理由かもしれません。その大部分を占めるのは戦闘です。この戦闘は、素晴らしく効率的でありながら、楽しく変化に富んだ戦闘とキャラクターの成長システムであり、エキサイティングで挑戦的な出会いにつながります。

確かに、『ディスガイア』や『ファイアーエムブレム』のようなものよりも戦術的な RPG バトルをシンプルに取り入れたものであり、友情の仕組みや、ばかばかしいほど大きなダメージを与えるように設計された戦闘システムなどを、より緩やかで地に足の着いた進行に置き換えています。複雑さを追求する一方で、魔法がどのように地形と相互作用し、戦場の状態を歪めることができるかなど、賢くてわかりやすいコンセプトでそれを実現しています。たとえば、雷属性の呪文を水域に唱えて運ぶなどです。呪文の効果をさらに遠ざけるか、火の魔法で木製のバリケードを焼き払います。

戦闘の準備中に、誰を戦闘に連れて行くかについて難しい選択をする必要があります。各キャラクターは典型的な RPG の役割の比喩だけでなく、人間として正確に誰であるかに基づいたいくつかのユニークなひねりを持っています。満足のいく内容です。

これらの戦闘遭遇をもたらす物語は混合体験であるため、これはすべて良いことです。全体的なストーリーは政治的な陰謀に満ちており、ゲームではまだうまく表現されていない灰色の色合いがここにあります。しかし、個々のキャラクターはこのタイトルのライバルほど魅力的ではなく、さらにはオクトパストラベラー。ナレーションの仕事は、少なくとも英語では品質の点であちこちで行われており、これが全体的に長ったらしいストーリーと組み合わされて、問題の緊急性を少し奪うことがよくあります。

しかし、これらすべてにもかかわらず、混乱した配信の中に輝きが埋もれています。このゲームの民主主義についての思索は、メロドラマ的に名付けられた「Scales of Conviction」システムで行われる一連の投票を通じて提供されます。このシステムでは、Triangle Strategy のキャラクターが、多くの場合、キャラクターやストーリーに重大な影響を与える重要な問題に投票します。プレイヤーは自分自身に投票するだけでなく、NPC の投票に影響を与えることもできます。そのためには味方についての知識が必要ですが、探索や戦闘中の一部の行動さえも、投票結果にどれだけ影響を与えることができるかに影響します。

このシステムは、これらの選択肢の多くが決して簡単ではないという事実によってさらに強化されています。それらの中には残忍なものもあれば、あなたが善行者の集団を操作して、より大きな善のために道徳的に非難されるべきことをさせようとしていると見る人もいるかもしれません。すべてのキャラクターは異なり、独自の態度と世界観を持っているため、ストーリーを通して希望の道を切り開くために戦いを選択するのはあなた次第です。これはすばらしいシステムに近い興味深いシステムであり、物語に大幅な追加を加えて、より一般的に説得力のあるものにしています。

そしてもちろん見た目も良いです。スクウェア・エニックスが作成したこの HD-2D 作品が独自のブランドに変わったのには理由があります。これは、古典的な RPG のルック アンド フィールを現代の文脈で復活させる美しい方法です。このゲームは Octopath と同じくらい豪華で、より強力なメニューなどを備えています。

はい、私は Triangle Strategy が大好きです。でも、私もまだ終わっていないんです。私はその間にそれを削り続けますエルデンリング、 そして新しいストリートファイターのアップデート、さらにはサイバーパンク

近いうちに、おそらく私と時間を共有することになるでしょう。クロノクロスリマスター。そういうゲームのような気がします。素敵で、思い出に残る、満足のいくものですが、おそらく暴飲暴食するものではありません。そして私はそれで大丈夫です。入場料を払う価値は十分にあります。私は、Scales of Conviction システムで表現されたアイデアが、これを超えた他のゲームで探求されることを心から望んでいます。