Microsoftは本日Xbox Oneを発表し、反対の多くの噂にもかかわらず、システムが常時接続のインターネット接続を必要としないことを確認した。以下の公開中に起こったすべての内訳をご覧ください。
コンソールとそのコントローラーのスクリーンショットの数々WIREDに掲載されています。
Xbox One が発表、Kinect と TV のサポート
Don Mattrick がステージに登場し、Xbox と Xbox 360、Kinect などの歴史について語りました。 E3 で Xbox 360 の次の予定について語ります。
システムは、「Xbox オン」、「テレビを見る」、その他の音声コマンドを言うだけで、テレビ、ホーム画面の切り替え、電源のオン/オフを行うことができます。また、テレビ上でのグループビデオ通話を可能にするSkypeも組み込まれています。これはいわゆるスナップ モードで使用でき、手動でプログラムを切り替えることなく、Xbox One 上で複数のプログラムを同時に操作できるようになります。
コンソールとそのアーキテクチャの 3 つの投資が行われました。クラウド用の Kinect、Smartgalss、Xbox Live。このシステムには、USB 3.0、WuiF i direct、Blue-ray、および 8GB RAM を備えた 64 ビット アーキテクチャが含まれています。
「ほぼ無音」で動作します。
Kinect は、1 秒あたり 2 GB のデータで音声とジェスチャーに応答するように再設計されており、新しいセンサーは各システムに付属しており、Skype 音声通話ではフル 1080p で動作します。
頭と足の間のバランスの変化をより正確に追跡できます。
Xbox One コントローラーは 40 の設計革新により更新されました。新しいダイナミック インパルス トリガーと新しい D パッドは、「ゲーマーによるゲームのために」設計されました。
Smartglass は 1,000 万回ダウンロードされており、新しいコンソールにはそれがプラットフォームのネイティブ部分として組み込まれています。
新しい Xbox Live は、より強力でインテリジェントになっています。 Xbox One には XBL 用のサーバーが 300,000 台あります。コンテンツはクラウドに保存されます。全部。ムービー、保存など。専用のゲーム DVR が内蔵されており、ネイティブの編集および共有ツールを使用してクラウドに保存できます。
実績は動的であり、変化します。ブラウジングしたり、別のゲームをプレイしたり、テレビを見たりしながら、ゲーム内の対戦相手を検索できます。
ゲーム、Halo TV 番組
EA Sports の Andrew Wilson 氏が壇上に上がり、EA Sports Unite を発表しました。このエンジンについては、投資家への前回の電話会議でほのめかされました。マッデン、FIFA、NBA、UFC はすべて Xbox One 向けに開発中です。
Phil Spencer 氏が Turn 10 の Forza 5 を発表するために壇上に上がりました。Xbox One の発売時に発売され、ゲームの詳細は来月の E3 2013 で明らかにされる予定です。
Remedy は Quantum Break と呼ばれる新しいタイトルを発表しました。MS スタジオは新しいオリジナル IP に投資しており、歴史上最も多くの開発が行われています。初年度は 15 の独占ゲームがあり、そのうち 8 つは新しい IP になります。
同社のエンターテインメントおよびデジタルメディアの社長であるナンシー・テレム氏が壇上に上がり、次のことを発表した。ハローXbox One 向けの実写 TV シリーズで、スティーブン・スピルバーグが監督する予定です。
NFLとのパートナーシップも発表された。
Activision Publishing CEO の Eric Hirshberg 氏がステージに上がり、新しい Call of Duty:Ghosts を紹介しました。そのためにリリースされた DLC は、どこよりも先に Xbox One でリリースされます。
このゲームには、まったく新しいエンジンによるグラフィックスの間に、新しい AI、キャラクターのカスタマイズ、戦いを助ける犬の仲間が含まれます。
Xbox Live - 新しく改良されました
Microsoft によれば、Xbox One は「まったく新世代の Xbox Live を拡張」し、「より強力で、より個人的で、よりインテリジェント」になるように構築されています。
ゲームはセグメントに分けてインストールできるため、ゲームプレイをすぐに開始でき、アップデートはバックグラウンドでダウンロードされます。プレーヤーは、自分のプロファイル、ゲーム、エンターテイメントをクラウドに保存して、Xbox One 本体からいつでもアクセスできるようになります。
さらに、Xbox 360 の既存の Xbox Live ゴールド メンバーシップは Xbox One にシームレスに引き継がれ、ユーザーは次の新機能を満喫できます。
スマートマッチ。新しい Smart Match マッチメイキング システムは、待ち時間を見積もり、他のアクティビティを楽しんでいる間に一緒にプレイしたい人を見つけることで、ロビーでの待ち時間を事実上なくします。評判は基本的に重要であり、最良の相手を見つけるのに役立ちます。
ゲームDVR。専用のゲーム DVR が魔法の瞬間をキャプチャしてアクセスし、すべてクラウドに保存します。共有ツールに加えて、Xbox Live を使用すると、最も驚くべき自慢の権利が得られます。
リビングゲーム。ダイナミックで生き生きとした世界はプレイすればするほど進化し、改善されます。高度な人工知能はあなたと同じようにプレイすることを学習できるため、友達はあなたの影と対戦することができます。
実績の拡大。新しく拡張された実績システムは、壮大な瞬間のビデオをキャプチャし、時間の経過とともにゲームの実績を成長させ続け、新しい方法で報酬を与え、ゲーマースコアは Xbox 360 から引き継がれます。
Xbox スマートグラス。 Xbox SmartGlass は、Xbox One プラットフォームのネイティブの一部であり、コンテンツをデバイスに直接迅速にレンダリングする機能が最初から組み込まれており、より多くのデバイスが一度に接続してマルチプレイヤーや共有エンターテインメントを実現できるようになりました。
上記の Xbox One 発表のライブ ストリームをもう一度視聴し、次のリンクからすべてのニュースをチェックすることができます。
- Xbox One は常時接続を必要としません
- Xbox One: ユービーアイソフトが『ウォッチドッグス』や『アサシン クリード 4』などを発表/a>
- Call of Duty Ghosts: Xbox One のゲームプレイが表示され、すべての DLC は時限独占です
- Xbox One TV 戦略: Halo 実写シリーズが決定、スティーブン・スピルバーグが監督に
- Xbox One: Remedy が明らかにした Quantum Break
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