BIGからの最大のニュースは? Xbox Series S はまさにマイクロソフトが期待したことを実現しています

ラテンアメリカ最大のゲームフェスティバルからの新情報は、Xbox Series S がマイクロソフトが常に望んでいたコンソールのゲートウェイであることを証明しました。

このサイトをよくご覧になる方なら、XboxシリーズSこの時点で:このコンソールはゲームにおいて最高の価値を提供します。購入価格が低いため、安価な Game Pass サブスクライブと組み合わせると、すべてのゲームの中で最高のコストパフォーマンスが得られます。それについては疑問の余地はありません。

そして、そのメッセージは視聴者にもしっかりと伝わっているようです。ラテンアメリカ最大のゲーム フェスティバル BIG での ID@Xbox に関するプレゼンテーションで、レオナルド・バロス・バレト氏 (Xbox のディレクター兼パートナー プロダクション マネジメント) は、Xbox Series S プレーヤーの 48% が Xbox エコシステムの初心者であることを明らかにしました。クリックすると番組の関連スライドに移動できますリンク先で

「Xbox Series S が次世代機を妨げているわけではありません、現実はそうです」とジムは言います。YouTubeで見る

簡単に言えば、シリーズ S プランは効果を上げています。その低価格と使いやすさが、まったく新しいプレーヤーを惹きつけています。 BIG でのプレゼンテーションでは、Xbox 環境に参入する新規プレーヤーの最大の割合が米国から来ており、僅差でブラジルとメキシコが続いていることが明らかになりました。また、現在 2,100 万台を超える Xbox シリーズ 本体が世に出ていることもわかりました (3,800万台のPS5よりも少ないソニーは認めている)。

ただし、これは Microsoft にとって Xbox Series S がすべて良いニュースであることを意味するわけではありません。最近、Larian Studios は、このマシンはシリーズ X や PS5 世代の安定したマシンよりも電力が低いため、次のように述べました。Baldur's Gate 3 を Xbox エコシステムにリリースすることはありません。シリーズSのパワー不足がゲームの足かせとなっていると開発者が公に認めたのはこれが初めてだ。しかし、これが最後になるとは思いません。

「Xbox 移植の開発中にいくつかの技術的問題に遭遇したため、適切な解決策が見つかったと確信するまでは、100% 自信を持って発表することができませんでした」とラリアン氏は述べています。 「具体的には、Xbox Series X と S の両方で、出荷の要件である分割画面協力プレイを同じ標準で動作させることができませんでした。」

Microsoftは本当にシリーズSに全力で取り組んでいます。

しかし、このトレードオフはマイクロソフトにとって価値があるに違いありません。シリーズ S を通じて Xbox エコシステムに新規プレイヤーを大量に流入させることは簡単な偉業ではありません。そして、これらのプレイヤーが参加すると、サブスクリプションを支払う Game Pass メンバーに変換するのが簡単になります。これは、Xbox の現在の戦略の大部分を占めています (たとえ一部の出版社はそれをあまり快く思わないようだ)。

シリーズ S が現行世代の足を引っ張っているかどうかについては、依然として激しい議論が続いています。両側議論このウェブサイトからキックオフします。しかし、シリーズ S の安くても弱い約束が業界全体にとって悪いニュースであるかどうかにかかわらず、それがマイクロソフトにとって波紋を呼んでいることは否定できません。