Darksiders 2: 元 Vigil 開発者がスタッフクレジットの不足について語る

ダークサイダーズ 2UIデザイナーのXander Davies氏は最近、ゲームのエンドクレジットから自分を省略した開発者Vigil Gamesを激しく非難した。現在、他の従業員も同様の苦情などを訴えています。

ヴィジルとの雇用が突然打ち切られたと主張したデイヴィス氏は、自身の声明でこう述べた。ツイッター少し前に、「クレイジーなのは、ほとんどの意欲的なゲーム開発者が、トリプル A で働くことがどれほどクソなことなのかまだ分かっていないことだ。私の人生は 3 年間悪夢のようなものだった。」

このツイートにより、他の元Vigil従業員も名乗り出て、自分たちも長年働いてきたのに信用されていないと主張した。

これに対し、Vigil Games のゼネラルマネージャーである David Adams は Destructoid に電子メールを送り、Davies らの欠落を明確にし、次のように述べています。一時解雇はゲーム内で彼らの功績として認められたが、例えば業績不振が記録されたために解雇されたなど、他の理由で雇用が終了した人は含まれていない。」

Vigil の元従業員の 1 人である Andy Modrovich が次のように書いています。ブログで終わったデストラクトイドこの事件と、必要に応じてスタッフにクレジットを与えることの重要性について。

Modrovich 氏はブログの中で、クレジットがないことを「憂鬱なほどよくあること」と呼び、プレッシャーにさらされている開発者の世界について貴重な洞察を与えています。悪名高い問題を取り上げた、良い読み物ですEA配偶者ブログこの記事では、EA の雇用主の妻が、困難な労働条件が夫とその関係に与える影響を暴露しました。

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