BioWare は、もう同じファンタジー RPG の領域を占有しようとしていません、そしてそれは問題ありません。
Dragon Age: The Veilguard (神様、私はそのタイトル変更が本当に嫌いです) が、ついにもうすぐそこに来ます。早期に恐怖を感じた後、少しわかりにくい最初のトレーラー、 それゲームプレイデモ多くの心配は解消されたが、本当に逃れられるだろうかバルダーズゲート 3の影?
私は、すでにそうなっているという驚くべき意見を持っています...ある種。新しいドラゴン エイジの話が持ち上がるたびに、ラリアンのほぼ完璧な RPG について考えずにはいられません (実際、去年すでにこの2つをリンクしていました)にもかかわらず、一般に公開された詳細なプレビューとゲームプレイのプレゼンテーションはすべて、私たちがまったく異なる種類の RPG、独自のことを行っている RPG を見ていることを示唆しています。
私たち自身のゲームのハンズオンプレビュー, アレックスはすでに「Dragon Age: The Veilguardは多くの人にとって多くのものになるだろう」とからかっていました。それが、この型破りなシリーズ全体をとてもうまく要約していると思います。新しいエントリが登場するたびに Dragon Age が進化 (または退化) していないと主張する人は、嘘をついているか、緊急に Inquisition だけでなく Dragon Age 2 と Origins を再検討する必要があります。
このシリーズの再発明の必要性は、必ずしも純粋な創造性の推進と結びついていたわけではありません。そして、DA2 の狂気の開発サイクルと最終結果 (すべてにもかかわらず、ほとんど楽しかったです) は、DA2 の成長プロセスが、開発当初からいかに不安定であったかを示す確かな証拠です。始まり。はるかにまっすぐな道に沿って走りますマスエフェクト三部作を経て、ドラゴンエイジの不安定な DNA を否定するのはさらに難しくなりました。
私はすでに Baldur's Gate 3 について過去にたくさんとりとめのない話をしてきました (また、最近のディヴィニティ ゲーム)少なくとも大予算のリーグにおいては、Dragon Age がかつて統治していたファンタジー RPG 領域の多くを引き継いだ。重要な違いは常に、Larian が CRPG の伝統に近づき続けたのに対し、Dragon Age は、その地味な始まりにもかかわらず、より親しみやすい一連のシステムと、次のような古い BioWare ゲームから主に継承された瞬間瞬間のゲームプレイを追求したということでした。スター・ウォーズ: 旧共和国の騎士。
BioWare と Larian の成果物には共通の精神的な糸があり、それは共有されたものを超えています。バルダーズ・ゲートそしてダンジョンズ&ドラゴンズは地上波ですが、前者の作品は10年以上にわたって新たな道を切り開いてきました。 The Veilguard のリリースされたばかりのゲームプレイに見られる新しい要素と戦闘システムの反復の多くは、アンドロメダ以前のマスエフェクトの成功;今やしっかりと確立された ARPG の系譜を最大限に活用する試みです。しかし、『The Veilguard』は、「マスエフェクトだけど古典的なファンタジー」や、前作のアクション中心のリフ以上のものとして、それ自体で立っているようにも見えます。
これまでのところ、そして私自身が The Veilguard をプレイしたことがありませんが、2024 年末までに新しいタイプの BioWare RPG が登場する可能性があるようです。Dragon Age シリーズに馴染みがなく、Baldur's Gate 3 を楽しんだ人は、4 番目の作品を自分のものにすることができます。次の「ファンタジー デート シム」は、前の 3 つのゲームを発見する前にピットストップします。一方で、BioWare を長年支持している人たちは、失われた信頼を取り戻すか、この会社はあまりにも過去のものであり、2010 年代初頭のバージョンにはもう似ていないという考えをさらに強めることになるでしょう。
個人的には、The Veilguard の公開には驚きましたし、ゲームプレイのデモにも衝撃を受けませんでしたが、その後に公開されたインタビューや Q&A で開発者は正しいことを言っており、彼らが正しいことをしたのではないかと思い始めています。 ~へのフォローアップが遅れたドラゴン エイジ: インクイジション、私たちの多くが期待していたものではありませんでした。