GDC 2011 day one bulletin - everything you need to know

GDC 2011 の初日に内部に入り、番組のインディー トラックの詳細や Valve と Tecmo からのいくつかのステルス発表を含む全文をご覧ください。

GDC 2011 は正式に開催されており、ショーはいくつかのインディー セッションといくつかの初期発表とともに初日を終えました。番組そのものは水曜日、過去25年間の試合についての磐田の基調講演で始まる。

今週サンフランシスコで何が起こっているかの完全な内訳を知ることができますここ。ただし、眠気をこすりながら、GDC 初日に何が起こったかを説明します。

  • テクモは GDC の静かな初日を利用して下落したNinjagaiden 3の最初のティーザービデオ、スラッシャーの日付が2012年であることが確認されました。板垣伴信プロデューサーの監修を受けないNGシリーズ第2弾の初作品となる。
  • Valve は昨夜、初期の大砲もいくつか発射しました。を発表するSteam の TV モードそして持ち上げるポータル 2 プレビュー選択された報道機関に対する禁輸措置。
  • PC Gaming Alliance にもかかわらず、最近、創設メンバーである Nvidia と Microsoft を失いました今週の GDC で新しいレポートを発表しましたと言って2010 年の PC ゲーム収益は 20% 増加して 162 億ドルになりました
  • Rovio の Angry Birds セッションが含まれています確認それIP に基づいた長編アニメーション映画が制作中です。ロヴィオも言ってた聖パトリックの日パックがモバイル ゲーム向けにリリースされます
  • ジンガが言ってたゲームを非常に人気のあるものにする鍵はスピードです。ファームビルはどうやら、「試合を成功させるために最低限のことをする」ことに重点を置いていたようだ。
  • チームミートはうめき声スーパー・ミート・ボーイのXBLA発売に関連したプロモーションの約束をマイクロソフトが撤回したことについて。このゲームは 400,000 ユニットを販売しており、売上の大部分は Steam からのものです。 Team Meat は現在 3DS 開発キットを受け取り中です。
  • Wolffire Games 創設者 Jeffrey Rosen昨日GDCに語ったの成功の鍵となるのは、謙虚なバンドル- ユーザーが設定した価格で販売されるチャリティー パックは、「購入ボタンをクリックしてメールを受け取り、ゲームをダウンロードしてください」そこには議論の余地はありません。
  • ライオットゲームベータテストが遅れた昨日のリーグ・オブ・レジェンドの事後分析では、代わりに、準備ができたビルドに対する内部テストのトリアージシステムを扇動したと述べた。 」ベータ版では重大なバグや重大なバグを見つけることが目的ではありません」とシニアプロデューサーのスティーブ・スノウは語った。

こちらがオーディオです。昨日の GDC で何が起こったかがわかりました。よくやった。

[音声:https://assets.vg247.com/current//2011/03/030111bulletin_mixdown.mp3|titles=030111bulletin_mixdown]