サノスがフォートナイトに来たのは、アベンジャーズ/インフィニティ・ウォーの監督がこのゲームをよくプレイしているからです
のフォートナイトとアベンジャーズ: インフィニティ・ウォーのマッシュアップこれはプレイヤーが夢見ることしかできなかったものであり、それを実現するにはマーベルのゲームファンの協力が必要でした。
それは『アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー』のディレクター、ジョー・ルッソとアンソニー・ルッソで、編集セッションの合間にフォートナイトをたくさんプレイしたという。
「私たちは、『アベンジャーズ』と『フォートナイト』のマッシュアップのようなものができたらどんなに素晴らしいだろうかと考え始めました。そこで、ドナルド(マスタード)をストーカーしました」とジョー・ルッソは語った。エンターテインメントウィークリー。
Epic Games のクリエイティブ ディレクターである Donald Mustard は Joe から電話を受け、「クレイジーなアイデアのブレインストーミング」を開始しました。 「約 1 時間後、期間限定のゲームプレイ モードに関するこの素晴らしいアイデアの骨子が決まり、ほぼすぐに私たちのチームは作業を開始しました」とマスタード氏は思い出します。
「私たちが何をするにしても、『フォートナイト』と『アベンジャーズ:インフィニティ・ウォー』の両方にとって非常に本物であり、両方のファンが興奮するようなものでなければならないことが非常に重要でした。」
フォートナイトにおけるサノスの実装は、確かに彼の強力なキャラクターを正当に評価しています。これは簡単にスキンだけで済んだ可能性がありますが、Epic は代わりに、次の要素を追加して完全に採用しました。期間限定のゲームモードこれにより、あなたはサノスになり、インフィニティ・ガントレットを使用してその力を振るうことができます。
「誰かの作品に対して相互に敬意を持ち、ファンのために何か素晴らしいことをしようという気持ちが一致するこのような機会は稀で、本当にエキサイティングです。プレイヤーが気に入ってくれることを願っています」とエピックのクリエイティブリーダーは付け加えた。
インフィニティ・ガントレットをまだ手に入れていない場合でも、まだ時間はあります。これらの助けを借りてヒント、あなたもサノスになれるといいですねそして走り回ってみんなを殴り倒します。
今週のフォートナイトでは、サノスとは関係のない出来事がさらに起こっています。第 2 週目の課題、そして2滴目はPrime加入者向けのTwitchコンテンツ。