VitaのLCDディスプレイとOLEDディスプレイの間に知覚可能な違いはありますか? Matt Martin が新しいハードウェアを実際に使ってみます。
ソニーは昨年、日本で新しい PS Vita ハードウェアを発売しましたが、ヨーロッパでの在庫が少なくなってきたため、今週金曜日、2 月 7 日に英国でこの携帯型ゲーム機を発売します。この新しいバージョンのコンソールはより軽く、よりスリムで、1GB の内蔵メモリを備えています。メモリと - 決定的に - ディスプレイが OLED から LCD に切り替わりました。
Vita の古いバージョンの割引を探している人はがっかりするでしょう -チャンネルには在庫がほとんど残っていないしたがって、最新モデルは単に現在の反復を置き換えるだけです。
そこで登場したのがPS Vita PCH-2003です。画面テクノロジーの変化により、おそらくこの新しいコンソールは、既存のテクノロジーを強制的に安価に反復したものであるという感覚はありますか?
約 2 年前に初めて PS Vita を手に入れたとき、私はその画面とハンドヘルド機のデュアル アナログ スティックの実装に驚きました。その後すぐに、多くの人たちと同じように、私の興味も薄れていきましたが、いくつかの素晴らしいインディーズ ゲームと PlayStation 4 のリモート プレイ機能のおかげで、昨年半ばにこのコンソールが復活するまで続きました。
確かに、新しいパッケージで最初に気づくことの 1 つは、箱の右上隅にある「PS Vita で PS4 ゲームをプレイする」という宣伝文句です。 Vita と PS4 の両方を所有するのは高価なセットアップですが、リモート プレイを使用できる幸運 (そして十分な能力) に恵まれた人なら、それがゲームチェンジャーであることがわかるでしょう。これは単なる目新しい機能をはるかに超えたものであり、実際に使用するわけではありませんが、バトルフィールド 4マルチプレイヤーでは、Don't Starve のようなゲームや、次のような壮大なゲームのサイド ミッションをコツコツとこなしていくのに最適です。アサシン クリード IV: ブラック フラッグ。
開梱する
箱から出すと、実際には紙である 6 枚の AR 「カード」、クイック スタート ガイド、安全ガイド、そして正直に言うと、箱の底に戻されて二度と見られないという保証が入っています。しかし、栄光あれ! - 新しい本体の包装を解く前に、充電用の古き良き USB ケーブルが見えます。ソニーは、初代Vitaの専用(そして不可解な)ケーブルを廃止することを決定し、誰もが豊富に持っているケーブルを使用することにしました。他のガジェット/携帯電話メーカーも同じ措置を講じてくれればいいのに。
「15 パーセントの軽量化は、机上では大したことのようには思えませんが、新しいコンソールを手にすると、その違いは明らかです。」
ハンドヘルドを箱から取り出してみると、予想以上に感触が著しく異なります。 15 パーセントの軽量化は、机上では大したことのようには思えませんが、新しいコンソールを手にすると、明らかな違いがわかります。重さは 217 グラムですが、薄っぺらい感じはなく (オリジナルの重さは 263 グラム)、コンソールの長さにより十分に握ることができます。
頑丈な作りの品質は、多少の衝撃や打ち傷には耐えられるという印象を与え、安価なスマートフォンとドット抜けが多い今日の市場においては安心感を与えます。私のオリジナルの Vita は私と一緒に世界中を旅してきたので、これらを見た目の悪いサードパーティのケースに入れるのは好きではありません。この新しい反復では、イーストパック内で放り投げられたり、空港のスキャントレイの周りを滑ったり、ホテルの電源ソケットに一晩ぶら下げたまま放置されたりする必要があるようです。
本体は 30% スリムになっているかもしれませんが、私の手には重量の変化ほど顕著な違いはありません。システム背面のグリップは前回のビルドよりも太くなっているため、指が背面タッチ パッドに滑り落ちる前に抵抗を感じるスペースが少し増えています。選択ボタン、スタートボタン、PlayStation ボタンは楕円形ではなく円形になり、本体の外側に沿って湾曲したエッジが付いているため、持ちやすくなっています。私の80年代の育ちのせいかもしれませんが、私は実際、コンソールが昔の黒とシルバーではなく、今のすべての光沢とマットブラックの方が好きです。
並べて表示: 新旧の Vita が動作キルゾーン傭兵。
アナログスティック、スピーカー、Dパッド、フェイスボタンはすべて同じ位置にあり、音量ボタンと電源ボタンも同様です。私は小さなものを扱うのがかなり不器用で、壊れやすいものは折る傾向がありますが、PS Vitaのカードスロットは私のソーセージの指を扱うのに十分なほど丈夫のようです。
Vitaの大きな違いは画面表示がOLEDからLCDに変わったことです。 2 つのシステムを並べて比較すると、その違いは顕著です。 Killzone Mercenary と Gravity Rush という 2 つの異なるゲームを試してみましたが、両方とも、特に OLED モデルではより深い黒と黄色/金色を認識しました。 LCD ディスプレイの黒は消えていませんが、本来あるべきほど暗くはありません。明るさスライダーをいじった場合でも、メニューと一般的なインターフェイスを使用して確認できます。
また、LCD スクリーンのモーションブラーも増えました。 Killzone Mercenary の最初のレベルへのオープニングは、移動する降下船、パートナー、環境内の焦点の間を素早く行ったり来たりすることですが、新旧の Vita ディスプレイで見ると明らかな違いがあります。ゲームプレイ中は同じ問題はそれほど顕著ではありませんでしたが、クイックランやガンミッションでは依然として気になりました。おそらく、現在開発中のゲームはハードウェアの変更を多少は補ってくれるでしょうが、これが達成されたゲームでは残念です。
「新旧の Vita 画面を並べて実行していない場合、Vita 画面はそれ自体で際立っています。それでも素晴らしいディスプレイです。」
私の目は真の技術テストではなく、視力の強さは人それぞれ異なることはわかっていますが、このアップデートでは画面の質が劣っているのではないかと最初は感じました。ただし、これは重要な点ですが、新旧の Vita 画面を並べて実行しない場合、LCD 画面はそれ自体で目立ちます。鮮明でカラフル、そしてクリーンな素晴らしいディスプレイです。見た目も感触も非常に高品質な製品です。
アップデートしたほうがいいでしょうか?
Vita を購入しようとしているなら、今すぐ購入することをお勧めします。可能であれば、急いで OLED ディスプレイを備えた古い在庫を手に入れてください (この記事を書いている時点では、Tearaway 付きの 16GB バージョンが 160 ポンドでお買い得のようです)。
すでにオリジナルの Vita を持っている場合、それを売って新しいモデルにアップグレードするのは賢明ではありません。意味はありません。よりスリムで、長時間保持しやすいシステムを選択することで、何も失うことはありません (Vita を握って手がつりそうになったら、どんなことがあってもしばらく置いてください)あなたが持っているモデル)。
画面表示の変化は、OLED エクスペリエンスを並べて実行している場合にのみ明らかです。Vita は依然として非常に完成されたシステムであるため、ある画面から別の画面への移行に基づいてそれを所有するという考えを否定すべきではありません。 Vita は堅牢で強力なマシンであり、PS4 の素晴らしいセカンド スクリーンであり、非常に手頃な価格帯のインディーズ コンソール ゲームの場所として開花し始めています。金曜日にスリムな Vita を新しいコンソールとして手に取った人は、画面テクノロジーのダウングレードに関係なく、システムとその成果に同様に感銘を受ける可能性があります。
免責事項: Sony UK はこの評価のために PS Vita PCH-2003 を提供しました。