ソニック アドバンス三部作も、古典作品と同じように再リリースされる価値がある

ソニック アドバンス三部作も、古典作品と同じように再リリースされる価値がある

複雑な法的問題はさておき、『ソニック アドバンス』は何らかの形で現代的に再リリースされるに値する

としてソニック・オリジンズコレクションは最新のコンソールに向けて迅速に提供され、最終的にゲーマーに正式なプレイ方法を提供することを約束します。ソニック3&ナックルズ11年ぶりに任天堂とプレイステーションのプラットフォームでプレイしたとき、私の心はしばしばメガドライブの本当の続編だと思うビデオゲームのことを思い出していた。ソニック・ザ・ヘッジホッグリリース:ソニックアドバンスゲームボーイアドバンスのシリーズ、そして率直に言って、それらがどれほど多くの愛に値するのかを説明します。

『ソニック オリジンズ』は、間違いなく、今月発売される最高のゲームの 1 つです。YouTubeで見る

セガが大まかな移行を進めている間に、おそらく切実に必要とされているコンテキストを提供するためです。ソニック・ザ・ヘッジホッグマルチプラットフォームのアクションゲームシリーズである実験版ソニックヒーローズ、大阪を拠点とするディンプスと呼ばれる請負業者は、ゲームボーイ アドバンスやノキア NGage などの当時登場予定の携帯端末向けに、オリジナルのゲームプレイ スタイルを備えた安価な 2D エントリーの開発を担当しました。

これらの新しいリリース (最初のリリースである Sonic N の後に NGage での掲載が停止されました。まあ、それは NGage だったからです) は、ブルー ブラーのファンにブランドへの関心を保ち、新しい層に彼を紹介し、以前のコンソールの方向性を決めるのに役立ちます。理論的には、理論的には、経営危機に陥った会社を存続させるのに役立つ可能性のある新たな資金を着実に注入することで、製造業者を破産から遠ざけることができます。

ハンドヘルド デバイスで可能な限り速く走らなければなりません。

任天堂の先例に倣い、人気の 16 ビット タイトルを新しい携帯端末に移植するだけではなく、まったく新しいタイトルを作成するという決定により、これまでゲームボーイを彩った最高の新しいプラットフォーマーの 3 部作が誕生しました。ソニック アドバンスの各エントリーは、2D ソニック・ザ・ヘッジホッグ アドベンチャーの核となるコンセプトに独自のひねりを加えていますが、リスク対報酬のレベル設計と、ほとんどの作品で見られる物理学およびフローベースのプラットフォームのコンセプトを維持することにも定期的に慎重な配慮が払われました。シリーズの人気作品。ゲームは間違いなく、ファンが愛したものを継続するための練習でしたが、そのシリーズに固執している人々にとって物事が新鮮で興味深いものになるように、ノスタルジーにあまり頼ることもありませんでした。

そのせいで、『ソニック アドバンス』ゲームは、ある意味、セガがずっと任天堂システム向けにソニックゲームを作っていた平行次元から抜け出したように感じられることになった。これらは、キャラクターの拡大された名簿を中心に設計された真新しいレベルを特徴とし、それぞれのイリュージョンを完成させるためにスーパーファミコン風の音楽が提供されました。このゲームは、もともとセガ ドリームキャストで導入された新しいキャラクター デザインを示すグラフィックスも誇っていました。ソニックアドベンチャー、ブラスト処理の時代の祖先とは明確な進化を示しました。

オリジナルのソニック アドバンスは米国だけで 121 万本を販売し、この地域ではゲームボーイ アドバンスで 25 番目に人気のあるゲームになりました。それはファンの間で人気があり、それ自体で間違いなくいくつかのシステム以上が販売されました。ソニックは任天堂のシステム販売会社?当時は飲み込むのが難しい錠剤でしたが、間違いなく有効な錠剤でした。したがって、このゲームとその続編が今ではむしろ忘れ去られているように感じられるのは奇妙です。

それは医者エッグマンを君に。

多くの点で、『ソニック アドバンス』三部作は、批評家から賞賛され、広く愛された過去作よりも野心的でした。ソニックマニア、その後16年間は発売されませんでした。ソニックマニアのユニークなレベルのリミックスと少数の真新しいステージは素晴らしいですが、信じてください、私はそれらを十分に楽しむことができません - ソニック アドバンス ゲームはほぼ完全に新しいもの! 『マニア』は 1 年以内に 100 万部以上を販売しました。 2D ソニックに対する疑いの余地のない欲求があります。 Advcance ゲームがコレクションとしてすぐに入手可能であれば、それらも非常に人気になるでしょう - それは当然のことです。しかし、そうではありません。そしてそれが変わる時が来ました。

ボックスアートも鮮明です。

ただし、セガは制御不能な問題のせいで GBA ゲームをもう発売できない可能性があるため、再リリースが簡単な仕事であるかのように思わせたくないのです。そのキャリアのこの時点までに、セガは多額の負債を抱えていました。ソニック アドバンスの開発が始まった頃、セガは最近家庭用ゲーム機事業から完全に撤退しました。ゲームを日本国外で販売するためにも、パブリッシャーパートナーを見つける必要がありました。いくつかの調査と交渉の結果、米国でのリリースでは THQ (現 THQ Nordic) と協力し、ヨーロッパでは Infogrames (現 Atari SA) と協力することにしました。

ファンはかなり長い間、ソニック アドバンスが後に日本の Android 携帯電話に移植された (そしてソニック アドバンス 3 部作全体が日本の Wii U バーチャル コンソールに登場した) ため、このことが将来のリリースを複雑にするだろうと信じていましたが、不可解なことにこれらのゲームは決して移植されませんでした。世界の他の地域でもリリースされました。完全に翻訳された ROM ファイルは準備ができていましたが、何が起こったのでしょうか?おそらく、さまざまな出版社が日本以外の地域でコレクションを行うことを妨げている重大な権利問題があるのでしょうか?

THQのラインハルト・ポリチェ氏との2019年のAMAチャット中に、あるファンがゲームの権利をセガに返還することを検討するかどうか尋ねたが、彼は「実際には彼らが所有すべきだ」と答えたが、事態はますます謎になった。 。おそらく問題は Atari SA にあるのでしょうか?セガがこのゲームをアメリカで発売し、その後ヨーロッパ人にそのゲームをプレイすることは許可されていないと言ったら、どんな大騒ぎになるか想像することしかできません。その場合、ゲームを英語でまったくリリースしないほうがおそらく簡単でしょう。そうすれば、待ち受けている法律、PR、ブランドの悪夢を回避できます。

正直なところ、Sonic Advacne の再リリースがまったくないのは驚くべきことです。シリーズ全体の権利に関して何が起こっているのかを正確に知っていればよかったのにと思います。カプコンのほとんどの製品について、広範でよくエミュレートされたコレクションがある世界ではロックマンそしてコナミの『悪魔城ドラキュラ』は、それらの体験を実行できるすべてのプラットフォームで実行できるのですが、セガが資金を残しておくことにしたのは少し奇妙です。これらのゲームはソニック ヒーローズのようなものではありません。シャドウ・ザ・ヘッジホッグあるいは恐ろしいソニック・ザ・ヘッジホッグ (2006)…それらは実際にほとんどの人が好きなゲームです。

おそらく、セガはこれらのゲームを控えているのでしょう。なぜなら、これらのゲームは、近日発売予定の Nintendo Switch Online: Game Boy Advance エミュレータの王冠に、ポケモンの形をしていない宝石として設定されているからです。そのため、パブリッシャーはカードをずっと胸の奥にしまってきたのです。今。セガと任天堂はすでに提携しているNintendo Switch Online + 拡張パック専用のアプリとコントローラーしたがって、このようなことに協力する前例がまだ少しもないというわけではありません。

なぜゲームが再びリリースされないのか、オンラインのどこにも見つからず、明確な答えが見つからなかったので、私は会社に直接連絡して、何が起こっているのか尋ねることにしました。残念ながら、セガはソニック アドバンスの権利状況についての私のコメント要請に応じてくれませんでしたが、将来のある時点でゲームが老朽化した GBA ハードウェアから抜け出すことができたら、私は協力するつもりです。私のお金。そして、そうするファンも大勢いると思います。