South Park: The Stick of Truth が本日ヨーロッパに到着します - THQ の予想よりも数か月遅れです。閉鎖された出版社の他の失われた宝石はどうなったのでしょうか?
いつTHQ は 2012 年後半に本格的に動き始めました、私たちはそれほど驚きませんでしたが、がっかりしました。ライセンスされたゲームからの終了が遅いため、uDraw での悲惨なギャンブルにもかかわらず出版社は苦戦した強力なコアゲームのラインナップそして、いくつかの急速なリストラ。
私たちはこの勇敢な英雄を悼みますが、THQ の敗北には良い面があったわけではありません。他のパブリッシャーは、むしろ資金力が高く、磨きをかけることで評判が良かったパブリッシャーもいたが、突然孤立してしまった THQ のプロジェクトに注目し、彼らを買収した。
市場に投入されたものもあります。人知れず消え去るものもある。一部はまだ開発中です。一部は完全にキャンセルされました。そしていくつかは依然として深い謎に包まれています。 THQ の厩舎に残った最後の馬について私たちが知っていることは次のとおりです。
1666年: アムステルダム-THQ モントリオール、ユービーアイソフト
1666年: アムステルダムもうありません。このプロジェクトについては、歴史にインスピレーションを得たものであるということ以外、ほとんど何もわかっていませんが、このプロジェクトを買収してからわずか 4 か月後の 2013 年 5 月、開発者の THQ モントリオールと、かつて Ubisoft を率いていた Patrice Désilets が Ubisoft に就任しました。プロジェクトを無期限に保留する。注目すべきことに、それはキャンセルされませんでした。もしそうなら、プロジェクトの権利はデジレに戻るだろう。
噂されていたデジレ2010年に困難な状況下でユービーアイソフトを退社両手を広げて歓迎されましたが、解雇されたと主張している。彼1666の権利を求めて出版社に対して訴訟を起こした、しかし、あまり進歩していないようです。
ありました投機ユービーアイソフトのプロジェクト中止は、デジレが絶望的なTHQと交渉した異常に有利な契約が動機だったという。今のところ、このプロジェクトは宙ぶらりんとなっており、終末までユービーアイソフトの保管庫に閉じ込められたままになるかもしれない。
英雄たちの会社-レリックエンタテインメント、セガ
THQ解散の最も幸せな話の一つは、Company of Heroes 2 は 6 月にリリースされ、非常に好評でした。いくつかのコンテンツのドロップとパッチにより、本作ははるかに優れたゲームになりました。戦略と PC に引き続き注力するセガは、兄弟の The Creative Assembly と並ぶ買収の地位にかなり満足しているようです。
ダークサイダーズ-Vigil Games、Nordic Games
悲劇に逆戻りしてしまいそうです。どちらの初期タイトルもそれなりに売れたにもかかわらず、ダークサイダーズこのフランチャイズはオークションで買い手を見つけることができず、黙示録のホースメン全員が出演する4人協力プレイというデベロッパーのVigil Gamesの計画は頓挫した。これは驚くべきことではありませんでした。地獄、THQさえもそれに乗り気ではなかったようだ。
誰もチームを買収しなかったが、ノルディックゲームズが雇用ロットでフランチャイズ権を獲得したと述べた。それに取り組む適切なチームを探しています, だから希望があるかもしれません。 Vigil の他のプロジェクトについては何も覗かれていません。コードネーム「Crawler」という「本当にユニークな」ゲーム、実際のところ、私たちはそれについてほとんど知りません。
のチームVigil Games は主に Crytek によって雇用されました新しいスタジオ Crytek US を設立します。彼らが何をしているのか私たちには分かりません。
悪魔のサード-Valhalla Game Studios、インディーズ
ここで興味深いことがあります。これがリリースされると予想していました早ければ2013年4月にはただし、2013 年 5 月までにTHQはプロジェクトを中止した財政を強化するのに苦労したため。幸いなことに、出版社は、『Devil's Third』の権利を作者の板垣伴信に返還, Valhalla Games が新しいパブリッシャーを見つけるか、独自にゲームを制作する道が開かれました。
今年初めの最後の更新では、板垣氏は、ゲームは2014年のリリースに向けて順調に進んでいると述べた、そしてその独立性がチームに適しています。
進化-タートル ロック スタジオ、2K
これをハッピーエンドと呼ぶには時期尚早かもしれないが、私が午前2時にケバブに飛びつくのと同じように、豊満にお金を貯めたTake-Twoは『Evolve』に飛びついた。これは、私たちをもたらした出版社にぴったりです。ボーダーランズ- シューター ジャンルの新たな解釈。これについては「おそらく今年のいつか」という以上のリリース日はまだありませんが、2K は最近マーケティング活動を開始しました。長い間噂されていたゲームが初公開される、そして私たちに希望を与えるのに十分な資金を投じています。 (たとえば、密かに市場に流通していない The Bureau と比較対照してください。)
ホームフロント-Kaos スタジオ/Crytek UK、Crytek
ホームフロントは興味深い物件だ。 THQ は本当に銀行に賭けて、最終的にはシャッター開発者 Kaos Studio射手のパフォーマンスが不十分だったとき。出版社は残った一人称視点シューティングゲームの分野での地位を獲得することに全力を注ぐ、しかし続編をCrytek UKに提供しました。 Crytek prime はオークションで権利を獲得し、今年市場に投入される予定ですと言いました。何も変わっていない「。見てみましょう、ね?」
ホームワールド-Relic Entertainment、Gearbox ソフトウェア
ここでとてもいい話があります。シリーズの大ファンで、Gearbox の COO Brian Martel は、Gearbox Software に Homeworld の権利を購入するように働きかけました。。開発者が取り組んでいるだけでなく、内容豊富なリマスター版、オリジナルのゲームに取り組んだ人々で構成されるチームである Blackbird Interactive に権利をライセンスしました。その精神的な後継者であるホームワールド: シップブレイカーズが公式シリーズに参入することに資金提供することに同意した。幸いです、涙が出てきました。
非常識な-開発者不明、未購入
ここで、私たちが本当に知りたいのは、これについてです。通常の商標と登録票とは別に、THQ はプロジェクトを秘密にしておくことに驚くほど優れていました。オープンワールド ホラー ゲーム 3 部作の監督として、熱心なゲーマーである著名な映画監督ギレルモ デル トロと契約しました。誰かが実際にこのプロジェクトに取り組んでいたのか、それともデル・トロが映画の合間に現れて幹部たちと自分のアイデアについて話し合っただけなのかは分かりませんが、THQは最終的に破産を宣言する数カ月前にプロジェクトを中止した-そしてまあ後Devil's Third のようなプロジェクトは、漠然としたアイデアの集まりではなく、実際のゲームだったようです。
地下鉄-4A ゲーム、ディープ シルバー
THQ は Metro 2033 の成功を活かすことができなかったしかし、続編では同じことはしないことが決定されました。本物のヒットを生み出すためにそれを遅らせる- 別のダイヤモンドの原石ではありません。
悲しいことに、THQ は 2013 年 3 月に予定されていた Last Light のリリースまで 3 か月を切っていましたが、Deep Silver がなんとか救い出し、2013 年 5 月までにリリースしました。前世代を大幅に上回ったそしてかなりよくレビューされました。
セインツ ロウ-Volition Inc、ディープシルバー
いやあ、Deep Silver は THQ の中でかなり良い成績を収めました。 2013 年 8 月にリリースされたセインツ ロウ 4 と発売週に100万部を販売。 Deep Silver はいくつかの DLC パックに資金を提供しており、このシリーズの将来はバラ色に見えます。現在、Volition が他にどのようなことに取り組んでいるのかはわかりません。
サウスパーク: 真実の棒-オブシディアン エンターテイメント、ユービーアイソフト
注目に値するのは、Ubisoft が『South Park: The Stick of Truth』を開発した後、大幅に遅れたことです。 THQ の下では、RPG は 2013 年の初めにリリースされると予想していました。これは約 12 か月の追加開発期間であり、どのような状態にあったのか不思議に思います。おそらく THQ は、切望されていた資金を提供するライセンス プロジェクトの売上に賭けていたのでしょう。しかし、ユービーアイソフトには磨きをかけるために保留しておくだけの十分な資金があった。黒曜石 - 祝福してください! - クラックハウスのマットレスよりもバグが多い、巨大で野心的なプロジェクトでちょっとした評判がある。 Ubisoft の厳しい手と確かな目は、Metacritic の評価を高めるために開発者がまさに必要としていたものかもしれません。
ウォーハンマー 40,000: ダーク ミレニアム-Vigil ゲーム、未購入
ははは、いつのことか覚えておいてくださいTHQ は 2013 年 3 月までに DMO をリリースすると考えていた?良い時代だ。出版社は倒産する前に、このプロジェクトに劇的な変更を加えていました。MMO からマルチプレイヤー タイトルにダウングレードする、深刻な人員削減のさなか。 『ウォーハンマー 40,000: ダーク ミレニアム』 (「オンライン」かどうか) に関する具体的な情報はほとんどありませんでした。破産手続き中、THQ の代表者は実際にそれがどこに行き着いたのか、あるいは単に棚上げされたのかどうかを確認しませんでした。この件に関しては、近いうちにさらに詳しい回答が得られることを期待しています。その間に: