Xbox ソフトウェアとサービスの収益は 24% 増加、ゲームの収益は 18% 増加して 3 億 4,500 万ドルになりました

マイクロソフトは3月31日に終了した第3四半期の決算を発表し、Xboxソフトウェアの売上増加を指摘した。

ゲーム収益は、主にサードパーティ タイトルの好調による Xbox ソフトウェアおよびサービス収益の 24% 増加に牽引され、3 億 4,500 万ドルまたは前年比 18% 増加しました。

また、Xbox Live ユーザー数は 5,900 万人と報告されており、これは今年の第 2 四半期と比べて横ばいでした。全体としてユーザー数は前年比 700 万人増加

同社のXbox事業を担うMore Personal Computingの同四半期の総収益は99億ドルだった。

この数字は前年比 11 億ドルまたは 13% 増加していますが、当期第2四半期比で減少同社が122億ドルの収益を報告したとき。

現会計年度の 9 か月間の数字を見ると、ゲーム収益は 6 億 5,800 万ドル、または 9% 増加しました。これは、Xbox ソフトウェアおよびサービスの収益が 15% 増加したことによるもので、これも主にサードパーティ タイトルの好調によるものです。

Microsoft はハードウェアに関する情報を提供していません。ただし、投資家への呼びかけによって、Xbox One の業績がどの程度好調であるかが明らかになるかもしれません (またはそうでないかもしれません)。

マイクロソフトはずっと前に、Xbox One ハードウェアの販売に関する最新情報の提供を中止しました, しかし、以前のレポートでは減少または増加について言及されています。

Microsoft の全体的な収益は 268 億ドルで、前年比 16% (36 億ドル) 増加しました。純利益は74億ドルで、前年同期比35%増加しました。