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ついに出ました | GTFO開発者、初のライブサービスゲーム終了について「我々が作らなければならなかったゲームだった」

GTFOはライブサービス地獄をなんとか無傷で切り抜けた。その理由と今後の展開について、リード開発者の Simon Viklund に話を聞きます。

コナー・マカール