The curse of Horizon has struck again with Forbidden West

ホライゾンの呪いが禁断の西部で再び襲いかかる

まずは『ブレス オブ ザ ワイルド』でした。さて、エルデンリングです。ゲリラ ゲームズがブレイクする日は来るでしょうか?

Horizo​​n シリーズが、ジャンルを揺るがすバーンストーマーの直前に登場するのはどういうことですか?ホライズン: 禁断の西部いくつかの厄介な欠点はあるものの、優れています、同じようにホライゾン:ゼロ・ドーンだった。でも今は私の人生がすべてだエルデンリング近い将来、そして中期的には他にもかなり人気のゲームがいくつかあるので、これ以上プレイする時間を見つけることはできません。

これはすべて以前に起こったことです、覚えていますか?Horizo​​n: Zero Dawn 2017 年 2 月 28 日にリリース。美しいグラフィック、個性的な主人公、そして本当にクールな雰囲気とスタイルセンスを備えた、きちんとしたオープンワールド ゲームでした。ところが、その4日後、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドリリースされました。任天堂がオープンワールドのアクションアドベンチャーデザインに進出したことで、盤面は一掃された。

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ホライゾンがどんなにかっこよかったとしても(メタスコア 89) だった;会話はゼルダのことばかりになりました (メタスコア 96)。はい、ゼルダは新しいコンソールと同時に発売されました。しかし、会話は実際にはスイッチ自体によって支配されていませんでした。ゼルダの話でした。なんと、この神社を見つけましたか?この型破りなパズルの解決策を見たことがありますか?この男がガノンを倒し、わずか 30 分でクレジットが表示されるのを見ましたか?

結局ホライゾンには戻れなかったPC版までは, 3年後。 PC でプレイしてみると (ちなみに、Steam Deck では最高です)、とても素晴らしいゲームの後半を逃したことは認めます...しかし、2017 年に優先順位を決定するのは絶対に正しかったこともわかっています。

ちなみに、Horizo​​n は最終的にはうまく売れましたが、ゲーム界の中心にあったその瞬間は、ゼルダによって無造作に打ち切られました。おそらく、最終的に得られる以上にもう少し注目されるに値するものでした。

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そして今…それは再び起こっています。あなたは、Horizo​​n の優れた開発者である Guerilla Games に共感を覚える必要があります。この開発者は、優れた、素晴らしいとは言えないビジュアルの見事なシューティングゲームから、主にプレイヤーが本当に熱望する主人公によって動かされる、より心と魂を持っていると感じるゲームに卒業しました。愛しているようです。 『Forbidden West』はおそらく 2 番目の「真の」PS5 ゲームであり、次世代のビジュアルで本当に驚かされるのは、『Forbidden West』に次ぐものです。ラチェット&クランク:リフト・アパート

Forbidden West は、ニッチではあるが私にとって特に重要ないくつかの分野で大きな進歩を遂げています。たとえば、本当にゴージャスでリアルに見える黒い肌をレンダリングする照明の仕組みなど、かなりの量のメラニンを持っている私にとって常に興味があったことです。 。実際、私がこれまでプレイした限りでは、ほぼすべての点でオリジナルよりも確実に改善されています。おそらく、探索中にアーロイが相変わらず独り言を絶え間なくしゃべっていることを除いては。

しかし…今はそのどれもが重要ではないように思えます。 7日後ホライゾン・フォービドゥン・ウェストリリースされました、エルデンリング店の棚に当たります。ああ、エルデンリング。あらゆるものを『ブレス オブ ザ ワイルド』と比較する業界の傾向は、よく言っても見当違いだと思います(誰もが比較しているにもかかわらず、ポケモンレジェンドのアルセウスとの共通点はほとんどないただし、Elden Ring は確かにその独創的なオープンワールド アドベンチャーと DNA を共有するゲームですが、それ自体でジャンルを破壊するのに十分すぎるほどの独自のアイデアを持ち込んでいます。

エルデンリングはそうじゃないと思うとても完璧ですが、私の心には何の疑問もありませんそれは傑作です。 90 時間で疲れ果てるオープンワールドのゲームを終えて、最初からやり直して、ニューゲームプラスボタン。 『ブレス オブ ザ ワイルド』と同じくらい優れていますが、異なる点があります。

まだ 2 年しか経っていないにもかかわらず、この 10 年間で最も重要なゲームの 1 つとして振り返ることになると思います。差し迫った将来に中世ファンタジー アクション RPG を立ち上げる他の人は、今真剣に爪を噛んでいるに違いありません(ごめんなさい、ファイナルファンタジー16)。これが業界の注目を集め、今後数週間、あるいは数か月にわたって話題を独占することになるのは驚くべきことではありません。ゼルダがやったように。

しかし…素晴らしいゲームである『Horizo​​n』が、私と世間の意識の中距離へと航海していきました。今週はそれに関するツイートを一度も見たことがありません。誰もが自分の勝利、面白いこと、そしてひどい失敗を The Lands Between に投稿しているだけです。

私の場合は?そうですね、私は Horizo​​n を常に自分の考えの最前線に置き、PC を待ちたいという避けられない増大する誘惑を避けるために、できるだけ早くそれに戻るようにメモをとろうとしています。うまくいくかどうかは、おそらく今年の残りのリリーススケジュールに依存するでしょう。ファイナルファンタジーのスピンオフ作品ではありますが、ツーポイント・キャンパス、フォースポークン、セインツ・ロウ、ゼノブレイド、ファイアーエムブレム、ライブ・ア・ライブ、スターフィールドすでに時間を無駄にする準備をしている – そしてグランツーリスモ7は今や必須プレイになりつつあるようだ– それが起こらないかもしれないことはわかっています。

イアン・フレミングは『ゴールドフィンガー』の中で、「一度は偶然、二度は偶然」と書いています。したがって、『Horizo​​n』が一世代に一度のジャンルを揺るがす人物によって二度目に注目を集めたのは、今のところ、まだ単なる偶然に過ぎないと私は考えている。しかし、外から見ると、これは危険なほど呪いのように見え始めています – もしあなたがそのようなことを信じているのであれば。もちろんそれはナンセンスですが、それでも楽しむのは楽しいものです。

そうですね…2027 年のある時点での Horizo​​n 3 を楽しみにしています…そして一週間後のGTA6、 私は推測する。