忘れていたゲームが 2015 年に登場
2015 年はゲームにとって素晴らしい年でした。覚えやすいですフォールアウト4、ウィッチャー3: ワイルドハント、Destiny: 奪われた王、メタルギアソリッド5: ファントムペイン、ブラッドボーン、アンダーテール、および他の同様の素晴らしいリリース。しかし、他のゲームはどうでしょうか? 「今年のゲーム」について話すときに、争わないもの。おそらくプレイしたことはあるものの、2015 年のリリースとは考えていないものです。
これらのゲームは批評家から好評を博し、商業的にも成功したかもしれませんが、何らかの理由で、私たちのほとんどはそれらが今年リリースされたことを忘れていました。これらは年の非常に早い時期に発売されたものの、その勢いが最後まで持ち越せなかったのか、今年は素晴らしいタイトルが多すぎてハードルが非常に高かったためか、単に思い出に残る経験ではなかったのかのいずれかです。
誰も話題にしないゲームのリストを読んでください。実際に 2015 年に発売されたかどうかを時々確認する必要があるほどです。
進化
信じられないかもしれないが、Left 4 Dead の開発者 Turtle Rock が開発したマルチプレイヤー クラスベースのシューティング ゲーム Evolve が 2 月にリリースされました。そのすべて打ち上げの話題予約注文スキン ビジネス全体と、その後数週間続いた反発、今年は以上でした!今年の11月には再パッケージされたアルティメット・エディションも発売された。
私たちもそれをプレイしましたが、そして感想を書きました、そしてインターネットの他の部分と同じように、私たちはあまり感銘を受けませんでした。何らかの理由で、ゲームはプレイヤー数がどんどん増え続け、ついにはほとんど消滅してしまいました。
Evolve のようなゲームは、発売時の誇大広告が去った後、そのゲームに固執するプレイヤーの数によって生死が決まります。 Evolve にとって残念なことに、この数字は下位層にあります。 PC では、このゲームは Steam のトップ 99 ゲーム リストのどこにもありません。 Steam や PC ゲームについて少しでも知っている人なら、トップ 20 に入らないとほぼ負けであることがわかるでしょう。
PS4 や Xbox One にも同じことが言えます。具体的なデータはありませんが、Reddit、NeoGAF、その他のゲーム フォーラムを見渡しても、セール中であっても購入を勧める人はほとんどいません。
確かに、いつでもボットと対戦することはできますが、それはゲームの目的全体を損なうものであり、Evolve が誰かのクリスマスリストに入るとは想像しにくいです。
セインツロウ 4: 地獄からの脱出
Gat Out of Hell は、PS4 と Xbox One での Saints Row 4 のリリースに合わせて 1 月にリリースされた Saints Row 4 の拡張版です。新しいコンソールはまだ若く、その所有者はプレイするゲームをあまり多く持っていませんでしたが、ガットは地獄から抜け出しました。評判が悪かった、そしてコンソールでのセインツロウ4のパフォーマンスが悪いという報告も役に立ちませんでした。
私はプレイしたことがありませんが、プレイしたかったのです。私はそれについて、ポジティブなこともネガティブなことも何も言えませんが、ほとんどの人も同様です。それはリリース後すぐに熱いジャガイモのように落とされ、二度と戻らなかったからです。
Volition は非常に才能のあるチームです (はい、GOOH が High Voltage によって開発されたことは知っています)。新しい革新的なことに取り組むのに忙しいので、沈黙していればいいのですが。セインツ ロウ 3 とレッド ファクション ゲームを提供したチームには、それ以上の能力があります。
命令: 1886
これを 2015 年のコツと呼ぶ人もいますが、少なくとも『The Order: 1886』の場合は信頼できるグラフィックスを備えています。残念ながら、それだけです。 The Order: 1886 は、批評家からほぼ例外なく酷評される。
この試合には一つのことがあった。素晴らしいグラフィックスは、これまでのコンソール ゲームの中で最高だと主張する人もいます。しかし、グラフィックスと照明は、まばゆいばかりでしたが、精彩のないストーリー、退屈な戦闘、全体的な深みの欠如をカバーするには十分ではありませんでした。ステルスセクションを覚えていますか?
The Order はよく磨かれたゲームであり、2014 年からの延期はその点で大きな恩恵をもたらしましたが、その豪華な外観にもかかわらず、常に誰もが何が起こったのかを疑問にさせました。これについては別の日の話になります。
The Order は「最も見た目の良いゲーム」リストに表示されることがありますが、それ以上のものはありません。タイトルを争う他のゲームの中には、見た目ほど良くないものもあるかもしれないが、内容が足りなかったというだけの理由で、最終的には優勝することになるだろう。
バイオハザード リベレーションズ 2
Revelations 2 は熱い 1 か月間、みんなの注目を集めていました。エピソードの構造や昔ながらの戦闘と敵のデザインを賞賛する人もいます。他の人は、その Raid モードとその RNG の狂気のすべてに夢中になりました。すべてのエピソードが公開された今、このことについて話している人はどこにもいません。
批評家やファンの反応は例外的ではないにしても良好で、発売後数週間はストーリーイベントやレイドモードの冒険の話題が一般的でしたが、シリーズの残りの部分が終了する前にすべて消えてしまいました。
最近Revelationsをプレイしましたが、やはり楽しいゲームです。熱狂的なファンのみが理解できるいくつかの古めかしいメカニズムと戦闘に依存しているという欠点があります。しかし、結局のところ、それはすべての人を魅了するものではありませんでしたが、今年の初めの良い気晴らしにはなりました。
バトルフィールド ハードライン
ハードラインについては説明する必要はありません。今年発売されたのは知っているのに、なかったかのように振る舞う。あなただけでなく、プレイヤーベースのほとんどが消滅したようです、特にそれがプレイされている PC ではプレイヤー数は 2,000 人未満。これはピーク時どころか、兼任者としては衝撃的な数字です。
PlayStation 4 と Xbox One にも同じことが言え、両方のコンソールのプレイヤーベースは、最も良い場合でも、合計で 15,000 人未満のプレイヤーでピークに達します。 『Hardline』は3月に発売され、私たちはそれが気に入りました、そしてそうでしたほとんどの批評家そして、Visceralがいくつかのリリースをリリースしたにもかかわらず、無料DLCドロップ、2 つの有料版と同様に、興味はすぐになくなり、プレイヤーはシューティングゲームの修正を求めて他の場所を探しました。
彼らは、すべてのプラットフォームで依然として人気の高いバトルフィールド 4 に戻るか、単に Star Wars バトルフロントを待つことにしました。大幅に割引されたセール期間中であっても、健全なプレーヤーのスパイクが得られることはほとんどありませんでした。
『ハードライン』が新たな『バトルフィールド』の派生作品の始まりになるとは誰も予想していなかったが、それがどれほど急激に衰退するかは誰も予想できなかったと思う。おそらく、フルプライスで発売しないようにEAに提案した人々は正しかったでしょう。
マッドマックス
『マッドマックス』は2015年に我々が見た中で最も関心が急激に下がったはずだが、それが公開されたのは9月だった。熱心なマッド マックス ファン (『怒りのデス・ロード』は今年の映画賞です) として、Avalanche の優れた爆発と風変わりなオープンワールドのコツを知っていると、このゲームに対する私の興奮を想像してみてください。
残念ながら試合は煮詰まってしまったたくさんの忙しい仕事に。主な問題は、その核心が面白くなかったため、これらの無意味な収集品やクエストがさらに面倒に感じられたことです。
まるでタイムアウトしたゲームのように感じたが、コートは 2015 年だった。 Avalanche がその作業にすべての時間を費やしたのは残念だ。
アサシン クリード クロニクルズ: 中国
Ubisoft の横スクロール 2D ステルス ゲーム 3 部作の 1 作目。このシリーズは今年、さらに 2 つのリリース (インドとロシア) が予定されていましたが、代わりに 2016 年に延期されました。そして気にする人はほとんどいませんでした。
中国に関しては、特に優れた点はありませんでした。戦闘は平均的で、パズルとレベル デザインはインディー スタジオで通常得られるものより一歩下でした (こんにちは、忍者のマーク)。 2015年の終わりには、良くも悪くもそれについて話している人は誰もいないだろう。
このシリーズには、毎年 500 本のアサシン クリード ゲームがリリースされているように誰もが感じさせるという残念な効果もあり、おそらくその価値以上にブランドに悪影響を及ぼします。
マジカ 2
最も独創的で、カオスで、とても楽しいゲームの 1 つである Magicka 2 の続編である Magicka 2 は、さまざまな要素を組み合わせて魔法の呪文を作成したり、友達に火をつけたり、その他の似たようなひねくれをコントローラーで動作させるものになるはずでした。そしてある意味、それは実現したのです。
しかし、悲しいことに、最近無料だったときでさえ、あまり話題になりませんでしたPlayStation Plusのゲームとして。 Arrowhead の Magicka への優れたフォローアップを探している場合は、ヘルダイバーズだろう。
PayDay 2: クライムウェーブ エディション
2015 年は、強盗がビデオ ゲームの主流に浸透した年となるはずでした。今年の初めに Hardline がリリースされ、数か月後には PayDay 2 のコンソール版がリリースされたため、盗品でいっぱいのバッグを持って銀行から逃げるのはとても楽しいことのように思えました。
もちろん、それは実際にゲームが発売されるまでの話です。 PayDay 2: Crimewave Edition は、発売時にパフォーマンスとネットワークに重大な問題が発生し、現在でも一部で問題が発生し、廃業に追い込まれています。強盗のアイデアを活性化して、PlayStation 4 や Xbox One の所有者に PC ゲーマーがこのゲームで楽しんでいるような楽しみをもたらすというよりも、このアイデアとスタジオの全員がうんざりしたものでした。
今年はあまり良いことはありませんでした開発者オーバーキルのいずれか。
ロックバンド4とギターヒーローのライブ
多くの人が 2015 年に音楽ゲームが復活すると予想していました。新しいコンソールがしばらく発売され、Activision が半年ごとにゲームを作ってからかなりの時間が経ちました。誰もが古いキットの埃を払って、再び楽しみに参加する準備ができていました。
Rock Band 4 と Guitar Hero Live の両方がリリースされてからしばらく経ちましたが、彼らを応援している人を見つけるのは難しいでしょう。ロックバンド4発売当初は非常に基本的なパッケージでした、Rock Band 3 よりも少ない機能とコンテンツを提供します。
また、Guitar Hero は、まったく新しいコントローラーとミュージック ビデオに新たな焦点を当てて状況を刷新しようとしたにもかかわらず、聴衆を生かすこともできませんでした。それが彼らが古いGHギターを使用できなかったからなのか、それとも他の理由からなのかは、私たちには決して分からないかもしれません。
ゲームジャーナリストや開発者以外に、本当に音楽ゲームの復活を望んでいた人がいたのでしょうか?
ザ クルー ワイルド ラン
昨年発売された Ubisoft の自動車 MMO である The Crew は、今年 Wild Run という形で大きな新しい拡張を受け取りました。 「まだこれをプレイしている人がいるの?」と思ったことを責めるつもりはありません。拡張機能のリリースに関する誇大宣伝はほとんど存在せず、多くの主要サイトはそれについてわざわざ報道することさえせず、熱心なプレイヤーだけがそれを期待していました。
ワイルドランも持ってきましたゲーム全体のグラフィックのアップグレード、既存の所有者には無料で提供されます。残念ながら、アップグレード後でも、最新のレーシング ゲームほど優れたものには見えません。
おそらく私はここでザ クルーに対して不公平なことをしているのかもしれません。結局のところ、レースゲームが多すぎる年に発売されました。 Project CARS にはシムがあり、Xbox One には Forza があり、さらに Need for Speed も復活しました。 Wild Run にはこれらのいずれにも対抗するチャンスはありませんでしたが、おそらくこのリリースは私たち以外の人のためのものではなく、現在のプレイヤーを満足させることを意図していたのかもしれません。