今週は、ビデオゲームでの演技に関する特集を 1 日 1 つ掲載しました。
VO とパフォーマンス キャプチャの区別、スタント パフォーマー、モーション キャプチャ、声の緊張などのトピックを取り上げました。私たちは業界の友人たちに連絡を取り、俳優、監督、キャスティングエージェントなどに話を聞き、内部事情を知りました。
この背後にあるアイデアは、非常に秘密主義的な業界の謎を解き明かし、俳優が直面している問題や誤解のいくつかを強調することでした。記事も面白いと思っていただければ幸いです!
以下のリンクから記事を読むことができます。
- ビデオゲームでは、音声タレントと一緒にモーションキャプチャ俳優をクレジットする必要があります
- 「スターのクソ騒ぎがたくさん起きている」: ビデオゲームがディズニーの瞬間の危機に瀕している可能性はあるのか?
- ビデオ ゲームの映画とゲームプレイの知られざる英雄、スタント パフォーマーへの賛歌
- 「喉から出血していました」 – ビデオゲームの音声音声における声の緊張の危険性
- ビデオゲームの出演者をすべて「声優」と呼ぶのはやめてください
また、昨年はビデオ ゲーム アクターを使った詳細な機能もいくつか実行しました。以下のトピックに関する古い記事をチェックしてください。