『The First Descendant』から『Zenless Zone Zero』まで、この夏は F2P スロップに溺れています

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ライブサービスバブルはしばらく崩壊してきた。それくらいは明らかだ。しかし、今日ではほとんどのトリプル A (さらにはダブル AA) のビデオ ゲームの制作にどれだけの時間がかかるかというと、勝利の可能性がどれほど途方もなく大きいか、過去 3 年ほどでリスクが増大したモデルから部分的に撤退するのに少し時間がかかるのは当然のことです。この夏、以下のようないくつかの無料プレイ タイトルが登場します。最初の子孫そしてゼンレスゾーンゼロ話題になっていますが、私たちは依然として同じ大きな問題に直面しています。

ほとんどのプレイヤーがプレミアムリリースに付属しているライブサービスモデルや光沢のある MTX 悪ふざけに適切な打撃を与えているように、しばらくの間探してきましたが、それでも無料でプレイできるゲームは喜んで消費されるか、あるいは単にゲームに慣れてしまったために無視されるかのどちらかです。しかし、結局のところ、無料で何時間もの優れたエンターテイメントを提供してくれる製品に繰り返しお金を費やす可能性が高くなります。

これは何度も証明されており、それが理由の1つですオーバーウォッチより e スポーツ フレンドリーで合理化された「続編」を優先するために、この IP が最初に想起させたプレイヤー ベースのほとんどが最終的に疎外されてしまいました。そのスイッチャーはBlizzardとActivisionにとってあまり利益をもたらしませんでした。タイトルの最近の展開で確認されたように, しかし、最初から F2P であるゲームは、常に同じ進行/ロック解除モデルで問題を解決します。

あらゆる面で無料プレイのリリースが猛威を振るう夏シーズンを迎える前に、本格的なアクション RPG を装った新しいガチャ運営で事態は加熱していました。嵐の波、HoYverseの直前になんとか忍び込みました。ゼンレスゾーンゼロ到着、そしてユービーアイソフトは長らく延期され、地獄までテストされたXディファイアント、実際には現代の Call of Duty の驚くほど堅固な代替品。なんてことだ、ルーカスフィルム・ゲームでさえ私を先に怒らせているんだスター・ウォーズの無法者たちスター・ウォーズ:ハンター、これはどういうわけか、Zyngaから期待していたよりもさらに当たり障りのないものです。

表面レベルでは、これらのリリースは、私がこれから取り上げるほとんどのリリースと同様に、十分に機能し、それぞれのジャンルで期待されるものを提供する高品質のゲームです。ただし、これらは、従来の MTX、バトル パス、または「ガチャ プル」 (別名ルート ボックス) を通じて、利益とプレイヤー エンゲージメントを最大化するように設計されています。

ゲーム自体は、苦労して稼いだ時間と引き換えに、たくさんの楽しみ、さらには装飾品やゲーム内報酬さえも提供するため、かなりの数のプレイヤーがこれらすべてを問題なく無視できます。そうは言っても、彼らと十数時間を費やすと、なぜ 5 分ごとに目の前にニンジンがぶら下がってくれるわけでもない「前払い」リリースを単純にプレイしないのかと疑問に思うようになるでしょう。

ここでの簡単な答えは、最近の基本プレイ無料ゲームは部分的に次のように設計されているということです。脳をブルブルさせる。全体的に感触は良く、独身かどうかにかかわらず、継続的なフィードバック ループは、よく分からない場合や、単純に肉厚なゲーム (子供やティーンエイジャーの間で懸念される傾向) に対する忍耐力が育っていない場合でも、魅力的です。プレーヤーでもオンラインでも。前述の XDefiant やエーペックスレジェンズ、EAの現在のゴールデングースそれはすでに物事を行き過ぎています

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7 月中旬まで早送りすると、現在はライディング中です最初の子孫そしてZenless Zone Zeroの誇大宣伝の波。初期の数字は強力ですが(そして後者は)紙幣を印刷していることが確認された)、それらがさらに別の「今月の味」になるのか、それともここに留まるのかはまだわかりません。恐ろしいガチャの骨格と全体的なデザインを除けば、私は ZZZ を気にしません。数時間プレイしました。よくまとまっていますね。アニメーターやアーティスト、戦闘デザイナーも素晴らしい仕事をしてくれました。

それ以外は全部?まさにその定義は、高価なスロップ。テキストの壁が 2 ~ 3 分おきに全体の流れを妨げ、私はナンセンスなアニメのパラグラフを次々と読み進めることになりました。シグナルはどういうわけか、ガチャの引きが彼らよりもさらに悪いように見えます原神同等のもの(触れたことはありません)本海:スターレール)。結論として、私はすぐに、これほどうまく表現されたゲームが、なぜこれほど制限的なモデルの中に閉じ込められ、このような生煮えな文章で行き詰まってしまったのか、と疑問に思いました。

については最初の子孫、これは間違いなく今年私がプレイしたものの中で最悪の作品の一つかもしれません。それは出来が悪いと感じたからではなく、なぜなら – ここで誇張しているわけではありません –その体にはオリジナリティは一ミリもありません。本当に冗談じゃない、遊んだほうがいいよスーサイド・スクワッド: ジャスティス・リーグを殺せ新しい高価な略奪者シューティングゲームが必要な場合。地獄、Prime Gaming では少しの間無料になります

『The First Descendant』の魂のない数値が上昇するループ (ただし、瞬間瞬間のゲームプレイでは何の役にも立たない) や、大きなお尻のロボットウサギのワイフに降り注ぐありきたりな武器を見てクリックしたとしても、すぐになぜそうするのか疑問に思うはずです。オンになっていませんウォーフレーム代わりに、これは私のジャムではありませんが、少なくとも、明らかに創造的なビジョンを持っています。

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私は、基本プレイ無料モデル、純粋に表面的な MTX、または合理的なバトル パスを嫌う人間ではありませんでした。地獄、私はそうではありませんフォートナイト定期的ですが、Epic Games がペースの良い進行と、実際にお金を払う価値があり、芸術的な体験全体にうまく統合されているスキンで、それを打ち負かしていると強く信じています。初めてリリースされたとき、私は 2 月の試験の勉強の代わりに、Apex に何十時間も費やしました。

まだ遊んでますコール・オブ・デューティ定期的に購入しており、私の脳をくすぐるまさに IP コラボレーションを実現したため、高価なスキン パックをいくつか購入したこともあります。私には罪がありません。しかし限界はあり、今年は誰もが、もうすぐ終わるかもしれないゴールドラッシュからできるだけ搾り取ろうとしているように感じます。少なくとも開発コストを抑えるためにダイヤルバックされています。

私が言いたいのは、年間 2 本以上のゲームをプレイするほとんどのゲーマーが目を覚ますと、多くの派手な無料プレイ トリプル A リリースがわずか 3 つの MTX であることに気づく「ピーク スロップ状態」に達しているのではないかということです。プラス怪しいEULAトレンチコートの中にいて、唯一欠けているのは、彼らがあなたに文字通りの銃を突きつけてくることです。

意思かつて人間だった手続き的に生成されたように見える 2024 年の F2P リリースは、何らかの形で私に魔法をかけるものでしょうか?そうでないことを心から願っています。なぜなら、私はいじり終わるのを待っている適切なゲームの膨大なバックログを抱えているからです。