記事
David Brevik、Max Schaefer、Erich Schaefer による Diablo II のオーラル ヒストリー
ブリザードとの戦い、危機の年、そしてゲームの最も永続的な柱の 1 つを支えるシャワーのアイデア。
カット・ベイリー
記事
Diablo 2 のデザイン: Blizzard の象徴的な世界の構築
「Stay Awhile and Listen」シリーズの第 2 回の章の抜粋で、Blizzard のデザイナーが Diablo 2 の特徴の形成について語ります。
デビッド・L・クラドック