E3 2017 での PlayStation: PS4 ファンが今年ソニーに期待できること
E3 2017 は 6 月 13 日火曜日から 6 月 15 日木曜日まで開催されますが、いつものように、実際のアクションはショー前の記者会見で行われます。
今年、ソニーは通常のスロットを選択しました。6 月 12 日月曜日の PlayStation E3 カンファレンスに注目してください- マイクロソフトとベセスダの後。
最初のスロットや展示される新しいハードウェアはありませんが、PS4 には素晴らしいゲームがたくさん登場するため、E3 2017 でのソニーの大きな成果に期待しています。期待できることは次のとおりです。
ここではファーストパーティと独占と思われる製品に焦点を当ててきましたが、もちろん、PlayStation カンファレンス中に見られるのはそれだけではありません。ソニーは、独占的であるかどうかにかかわらず、E3 2017 で大量のサードパーティ製タイトルをハイライトすることは間違いありません。今後の機能でさらに詳しく説明される予定です。
戦争の神
の新しいゴッド オブ ウォーが E3 2016 でデビュー素晴らしいデモとともに。リブートではありませんが、新しいゴッド オブ ウォーはタイトル番号を削除し、その後の人生の冒険を探索する新しい設定に移行します。北欧の神々の領域に息子とともに定住したクレイトス。オープンワールドや再考の流行を避け、God of War 3 の適切なフォローアップ4 番目のゲームの機能の一部は無視されます。マルチプレイヤーを含む。
の『ゴッド・オブ・ウォー』のインスピレーションは、キャンセルされたスター・ウォーズのテレビ番組だったようだ信じられないかもしれないが、作家たちはそう願っているクレイトスに父親になるチャンスをもう一度与える彼をそのまま続けるのではなく、彼のキャラクターの人間的な側面を探ることができるでしょう。漫画の怒っている人。
私たちはそうではありません『God of War』は2018年までリリースされると予想している、しかし、それが今年の後半ではなく、早い時期にならないとは言い切れません。いずれにせよ、ソニーが大きく前進することを期待しています戦争の神E3 2017 では、PlayStation 独占シリーズが PS4 で凱旋します。
クレイトスが帰ってきた。彼に会えてうれしいです。
デトロイト: ビカム ヒューマン
『Heavy Rain』を担当するスタジオBeyond: 二つの魂前世代の PS3 と同様に、PS4 でも絶対的な魔法が機能することが期待されています。初めパリ ゲームウィーク 2015 で発表された『Detroit: become human』それに対するQuantic Dreamのフォローアップです信じられないほどの「Kara」技術デモ- これは実際には PS3 上に構築されました。チームはソニーのより強力なコンソールを使って何ができるでしょうか?見たことがありますか闇の魔術師?そうそう。そしてデヴィッド・ケイジはそう呼んだの最小PS4でできること彼のチームの手に。
だから私たちは期待していますデトロイト: ビカム ヒューマン少なくとも視覚的な意味では壮観であること。ストーリー的には、それがアンドロイドに関するものであることはわかっていますが、ケイジは私たちに知ってもらいたいと考えています。デトロイトはハードSFではない;もっと人間的な話なのですが、すべては選択について、そして提供します8~10時間の再生時間で十分なリプレイ価値あり。
そうでなければ、私たちはあまり知りません。私たちはいくつかの素晴らしいトレーラーや静止画を見てきましたが、ソニーとクアンティック・ドリームはこのPS4独占について非常に頑なでした(ああ、はは)。これがPlayStationVRとPS4 Proの広範なサポートとともに出荷されるのを見て私たちはそれほど驚かないでしょう。 E3 2017 で大活躍することが期待されます。
過ぎ去った日々
いつDays Gone は E3 2016 でデビューしました、ソニーはこれほど長いショーケースを行うつもりはなかったが、ロックスターが撤退した後、土壇場でそれを代用しなければならなかったという噂が広まったレッド・デッド・リデンプション。これは本当ですか?まあ、ソニーが 1 つではなく 2 つのハイライトスポットをゾンビゲームに捧げ、その後すぐに完全に話すのをやめたよりももっともらしいように思えます。
本当のところはわかりません過ぎ去った日々さえです。アクションアドベンチャーのゾンビ黙示録に少し似ていて、おそらくSons of Anarchyから部分的に影響を受けていますが、昼夜のサイクルとクラフトを備えたオープンワールドではありますが、サンドボックスサバイバルではなく、ミッションのある伝統的なゲーム構造を持っているように見えますゲーム。ステルスを含め、これらのミッションに好きなようにアプローチできます。開発者の SIE Bend がサイフォン フィルターを担当していたことを考えると、これは興味深いことです。
のDays Gone の生き物は実際にはゾンビではなくフリーカーです、何をするかに応じて異なる動作を示します。これをソニーが自社のラインナップにおけるゾンビサバイバルのギャップを埋めるため、あるいは『Last of Us』の続編への欲求を満たすために依頼したものだと片付けたくなりますが、私たちはもう少し面白いものになることを期待しています。 。
E3 2017 後には誰でも確実にわかります。ソニーが再びこの件に大々的に取り組むなら、注目の的となるかもしれない。そうでなければ、まあ、納屋の後ろで静かに横たわって死ぬ最初の大きなファーストパーティの E3 発表ではないだろう。
夢
僅差の2位に過ぎ去った日々「PS4限定の大きなゲームなので、それが何なのかを思い出すにはGoogleに問い合わせる必要があります」、夢Media Molecule チームが提供する PS4 用の新しいクリエイティブ スイートです。リトルビッグプラネットそしてソニーの(サポートが不十分な)Play Create Shareイニシアチブ。
Dreams のアイデアは、誰でも複雑な 3D 世界とキャラクターを構築してアニメーション化できるということです。シンプルなツールを使ってゲームやムービーを作成する -または 3D プリントされたオブジェクト、 真剣に。文字通り、自分の夢を形にし、必要に応じて他の人に夢を体験してもらうことができます。パリゲームウィークのゲームプレイデモは示唆しているDreams にはマルチプレイヤーなどの機能がありますこれは、同じ番組から得た情報よりも多くの情報です。パットは持っているようですDreams のデモは楽しかったが、文字通り石に打たれたしたがって、彼の報告は...不安定でした。
Media Molecule がソニーが投じたであろう巨額の資金に近いものであり、アクセス可能なクリエイティブ テクノロジーに革命を起こし、より良い、より美しい世界を構築するのに手をこまねいているのではなく、商業的に何かをリリースする必要があると仮定すると、E3 2017 で Dreams のリリース日が決定するかもしれません。 。
ラスト・オブ・アス: パート 2
「ああ、続編は絶対に作れない」ラスト・オブ・アスノーティ・ドッグは「皆さんがこの作品を気に入ってくれて、手コキをして飛ぶように売れたのは知っています」と言い換えていますが、「しかし、物語は完全かつ完全であり、続行することはできません。」と述べた。
そして、PlayStation Experience 2016でつまずいて、ブリーフケースからジェリービーンズが驚くべき形で溢れ出てきました。The Last of Us Part 2 アナウンストレーラー。私たちは二度と信頼することはありません。
真面目な話、ノーティードッグは本当に良いアイデアを思いつかなかったらこのプロジェクトは始めなかったと言っているが、実際はそうではないニーズ続編を世に出すために。の2番目のストーリーは、憎しみに焦点を当てた、The Last of Usを補完するものとして説明されています、そしてそれ以来あなたはThe Last of Us 2でエリーとしてプレイしています私たちの少なからぬ人がそれをかなり確信していますジョエルは死んだ。それはひどいことです!でも、ちょっとすごいこともありますよね?
ラスト・オブ・アス: パート 2まだリリース日は決まっておらず、おそらく今年リリースされることはないが、おそらくソニーは E3 2017 でそれを披露するだろう - カンファレンスが必ずしもテレビに耳を傾けていない小売パートナーや投資家にとって重要なイベントであるという理由だけでその他年間を通してのイベント。
アンチャーテッド: 失われた遺産
アンチャーテッド: 失われた遺産Naughty Dog が DLC を作り始めて頭がおかしくなったとき、何が起こるかというと、正規のスタンドアロン ゲームで、通常の Uncharted リリースの約 3 分の 2 のサイズです。アドオンには大きすぎるストーリー。
基本的に、新しい予期せぬアンチャーテッド ゲームに相当するものは大したものですが、DLC なのか何なのかについてまだ混乱が山積しているため、おそらくそれに値する注目を集めていません。しかし『アンチャーテッド: ザ・ロスト・レガシー』は8月にリリース, そのため、ソニーは E3 2017 ショーの一環として、「リリース干ばつの真っ只中に、大きな新しい PS4 独占製品が登場します」と言うのに最適な場所にいます。
アンチャーテッド: ロスト レガシーにはクロエ、ナディーンが出演し、これまでのアンチャーテッド ゲームの中で最大の環境が登場します、これはネイサン・ドレイクがこれを欠席したことを補うはずです。そのおそらく史上最後のアンチャーテッド ゲーム、 あまりにも。
そうは言っても、The Last of Us Part 2 に関する前のスライドと、Uncharted の終了を宣言した Naughty Dog の実績を参照してください。いずれにしてもファン必携の一品です。
ファイナルファンタジー7リメイク
E3 に関しては、スクウェア・エニックスは少々存在感がありません。コナミはレースから撤退して以来、最も意気消沈した気まずいカンファレンス賞を繰り返し受賞している。スクウェア・エニックスにはかなり話題の作品があるので、これはある意味驚くべきことですが、一方で、ソニーのショーでは次のようなゲームが見られるということになります。ファイナルファンタジー7リメイク。
発表されましたソニーの E3 2015 プレスカンファレンス中、ファイナルファンタジー 7 リメイクそれは不可能だと思われたその瞬間まで、不可能だと思われたことですが、正直に言うと、今でも誰もが納得しているわけではありません。野村哲也監督のチェーンドラッグはよく知られています (ファイナルファンタジー 15、キングダム ハーツ 3 を参照)。
しかし、とにかく彼は自分が『ファイナルファンタジー7 リメイク』の担当になったことに驚いた, 野村はこのプロジェクトについて恥ずかしがらずに話してきました。明らかに、それはターンベースの出来事ではありません - これは「スピード感」を感じるターゲット映像スクウェア・エニックスが目指しているのは、野村氏によると、ゲームプレイにはステルス、カバー、手榴弾。それは何ですかはエピソード的なものになります -完全なゲームの複数部構成のシリーズ- そうしないとチームがすべてを収めることはできませんでした。それは、物語が展開中空白を埋めて、アドベント チルドレン、クライシ コアなどで提供される追加の詳細をすべて確認するだけでなく、ビッグス、ウェッジ、ジェシーなどのキャラクターに飛び込む。
正直なところ、最初の部分がいつリリースされるかはわかりませんが、まだ先だと言われてますそして私たちは知っていますスクウェア・エニックスはまだオープニングシーンを制作中。
しかし、2 年後、E3 2017 でまた非常に美しい『ファイナルファンタジー 7 リメイク』のトレーラーが公開されることを期待しています。ソニーとスクウェアがリリース期間を与えてくれれば、さらに良いことになります。
グランツーリスモSPORT
ソニーはそれを持ってきたほうがいいですグランツーリスモSPORT;いつだったか覚えているかもしれませんパリゲームウィーク2015で発表されましたポリフォニー・デジタルは、2016 年初めにベータ版を実行すると約束しました。 PlayStation の歴史の中で、開発スケジュールどおりに実行されたグランツーリスモ ゲームはありません。ポリフォニーがこう言ったことを考えると、これは特に面白いことです。ゲームを 2016 年 11 月にリリースできるようにベータ版をキャンセルしました、 それから2017年に延期した。
プロローグリリースではありませんが、グランツーリスモ 7 でもありません, グランツーリスモ SPORT は、競技性とオンラインの側面に焦点を当てています。オフラインのキャリアモードすらないかもしれない。それもダイナミックな天候や昼夜のサイクルはありません。
したがって、それについてどう考えるべきかはわかりませんし、最近進行中の問題についてはあまり聞いていません。グランツーリスモSPORTクローズドβテスト、 どちらか。前回私たちがそれを覗いたとき、それはとても素晴らしく見えました。PSX 2016 の 4K グランツーリスモ スポーツ トレーラー、しかし理想的には、E3 2017をより有意義に見ることができます。
しっかりした発売日もいいですね。ただ言っているだけです。
スパイダーマン
ソニーは私たち全員を驚かせましたE3 2016 で Insomniac 開発のスパイダーマン ゲームを発表、しかし、次のように言って私たちの靴下を本当にひっくり返したのはマーベルでした今年はスパイダーマン公開。
それが本当なら (ゲーム業界以外の幹部は、私たちの小さな業界で慣れているよりも、リリースの約束をしたり、破ったりすることにむしろ平気です)、これはとんでもない方向転換です。 2016年、映画の予告編が公開されました。完全な沈黙が続き、2017 年にゲームは終了するのでしょうか?ソニーは我々によく検討する必要があるだろうスパイダーマンE3 2017 では、これはただの簡単な現金収入以上のものとして見られるでしょう。
確かに、Insomniac はハードウェアで何をしているかを知っているようです。素敵なスパイダーマン E3 2016 の技術デモは標準的な PS4 で実行されていましたそしてソニーはすでに自慢しているスパイダーマンの PS4 Pro サポート。私たちは、人気の作品が、そのアクションチョップに注目を集めるためにチームが必要とするものであることに大きな期待を抱いていますが、悲しいことに、『Sunset Overdrive』のうんざりするほどのユーモアと『Fuse』の厳粛なオーバーホールによって、そのアクションは過小評価されていました。
スパイダーマン PS4 に対する期待レベルを「慎重な楽観主義」に設定してください。確かにそうです。
ホライゾン ゼロ ドーン DLC
ホライゾン ゼロ ドーンは素晴らしい、しかし、さらに素晴らしいことは何かご存知ですか?さらに詳しく。もっとロボ恐竜。さらなるクエスト。もっと武器を。さらに多くのアリーナ。さらに多くのダンジョン。もっと衣装を。もっと、もっともっと。
私たちは今知っていますGuerrilla はオープンワールド コンテンツの構築が得意ですそしてそれにもかかわらずジャンルへの移行はどこからともなく突然現れ、非常に印象的でした、みんなのお気に入りのランガレンジャーであるアーロイともっと時間を与えずに、再び移行するだけでなければ、私たちは非常に満足しています。
Horizon Zero Dawn は高い評価を集めました良く売れました(特にPS4 Pro所有者の間で) なので、ソニーがこの製品を猛烈な勢いで落とすとは予想していませんが、DLC と拡張機能については全くの沈黙が続いています。確かに、ゲームが終わったら手を払って立ち去るためだけに、ゲームに 5 年と多額のお金を費やすことはありません。いくつかのパッチ?いいえ、受け付けません。
私たちの飢えも和らぐでしょう。 Horizon Zero Dawn E3 2017 でのバヌーク族の領土拡張。最初にここで聞きました。私たちが間違っていない限り。この場合、どこで聞いたか思い出せません。
コツ2
私たちは忘れ続けますコツ2これには十分な理由があります。最初のナックはくだらないものでした。そして、私たちは皆、それが以前から存在していたふりをしたいと思っています。ソニーもこの件に関しては少々当惑しているようだが、Knack 2 が PSX 2016 でデビューそして静かに、二度とそのことについて話すことはありません。
この状況が続くことを望むのはあまりにも多すぎる。 E3 2017 ではマーク サーニーが小走りでステージに上がり、大人の男性たちが個性 (?) と心 (??) にあふれたアクション プラットフォーマーをプレイするのがどれほど楽しいかについてざわめきながら、私たち全員が石のように沈黙して座っていることでしょう。 - うーん、考えるだけでちょっと気分が悪くなる。しかし、これはおしっこ休憩をとる良い機会になるだろうし、ソニーは参加者の腎臓を破壊するつもりのようだから、それは家にいる私たち全員にとって朗報だ。
家族向けの体験を求めているスポーンを持っている人、慢性的なノスタルジーを持つ人、そして何らかの理由で 3D 時代のプラットフォームの不安定で厄介なナンセンスを楽しんでいるマゾヒストの人には申し訳ありませんが、Knack 2 は私たちが最も気にしていないソニー独占です。世界中で。それが避けられないものでなければ。
クラッシュ・バンディクー N.セイン トリロジー
ははは、プラットフォーマーといえば、次のとおりです。クラッシュ・バンディクー N.セイン トリロジー意思おそらくソニーの E3 2017 プレスカンファレンスで展示される予定です。 「おそらく」と言うのは、Activision と Sony が非常に優れたサービスを提供しているためです。『クラッシュ・バンディクー』が PS4 独占かどうかについてのさまざまなメッセージ、左手が右手が何をしているのかを知らないという明らかなケースです。これも Rise of the Tomb Raider のような、許可されていない状況の 1 つですか?言う?もしそうなら、ソニーはかつて同社の非公式マスコットだったキャラクターに今後も愛情を示すつもりなのだろうか?
一体誰が知っているのでしょう。私たちが知っていることをお話しします -クラッシュ バンディクー N.Sane トリロジーはオリジナルに非常に忠実です新しいペイントの輝かしいコートがPSOne時代の目の血が出るほどの恐怖から抜け出したにもかかわらず。
当時の実際の様子を誰もが覚えているので、このゲームプレイではほぼ確実にデュアルショックがいくつか壊れることになるでしょうが、いずれにしてもそれは楽しいものになるでしょう。ソニーの最初の漠然とした発表以来、ファンは興奮で泡立っているE3 2015で『クラッシュ・バンディクー』リマスターが発表そして、それ以来、喜びでかなり気を失いましたPSX 2016 での N.Sane トリロジーの発表。
Activision と Sony が突然互いへの関心を失っていない限り(ここ数年の、はっきり言ってうんざりする PDA のせいでその可能性は低いように思われます)、E3 2017 の PlayStation ステージでクラッシュ バンディクーが所属する姿を目にすることになるでしょう。
びっくり!
残念なことに、それが確認されました『デス・ストランディング』はE3 2017に参加しないそしてシェンムー3もやらない, そのため、どちらのタイトルの新しいトレーラーももう期待できません。
一方で、ソニーは私たちにとっていくつかの驚き、そしてまともな驚きもある、と述べている。日本の開発者からの「重大発表」。
で説明したように、これらのサプライズの一部にはフロム ソフトウェア ゲームが含まれると予想されます。サードパーティの E3 2017 概要, しかし、他の人はどうなるかを考えるのは楽しいです。
ソニーは新しい PS4 ゲームを何年も前に発表するのが大好きなので、日本国外からの新しいタイトルも期待しています。私たちにはまったく自信がありませんBully 2の噂、正直に言いますが、『ライフ イズ ストレンジ』の前編は合法かもしれない。
最も興味深いのは、もし本当にサプライズがあったらどうなるでしょうか?続編やリブートなどではなく、新しくてエキサイティングなゲームですか?それなら起きていてもいいじゃないですか!
PlayStation VR のおかしな話
ほら、私たちは好きですPlayStation VR。本当にそう思います。仮想現実ってすごいですね。しかし、それはチームの半数をうんざりさせます、少なくとも私たちのうちの一人は、高級テレビからの解像度の低下を乗り越えることができません、そして私たちが打ち負かしたい価格帯でのゲームはそれほど多くありませんの上。私たちは、ソニーが E3 2017 のステージに登場し、絶対に驚くべき見逃せない体験を披露することで、高価なヘッドセットの購入を正当化してもらいたいと願っています。
ただし、これはおそらく起こらないでしょう。その代わりに、私たちはおそらく、ソニーの一連の就職スタジオからの、可愛くて興味深いが、最終的には影響力のない数多くのサービスを循環することになるでしょう。このセグメントは瞬きすると見逃してしまうほど短く、初期の投資家の怒りが爆発するか(Vita を参照)、長すぎるため Twitter が同じ 6 人の悪夢の風景と化すか、どちらかになるだろう。眠ってしまった」というジョークが、ソニーが悪夢をどれほど長く引き延ばしても続く(参照:PlayStation Move)。
ソニーを愛していますが、現時点ではあなたのこともよく知っています。