ローンチの失敗、スタジオの閉鎖、大失敗と危険な取引 - 2017 年最大のゲーム災害

2017 年はいろいろな意味で大変な年でしたが、途中でたくさんの出来事がありました。

2017 年にはいくつかの作品がリリースされました。かなり素晴らしいゲーム。しかし、この年は何も事件がなかったわけではなく、基本プレイ無料のマイクロトランザクション モデルが正規価格のゲームに導入され、未完成のゲームが準備が整う前にローンチされるケースが増え、業界の悲惨な話がいくつかあり、私たちを悲しくさせました。

以下では、今年の試合で最悪の瞬間をいくつか分析してみました。どのゲームがリストのトップになったかを推測しても賞品はありません...

バトルフロント 2 がフォースを混乱させる

どこから始めればよいでしょうか?ベータ期間中、私たちと他の多くの人が告発されましたバトルフロント2のPay-to-Win システムを採用している戦利品箱のおかげで、最終ゲームではこれが少し変わるだろうと確信していました。ゲームが起動すると、マイクロトランザクションがゲーム全体に蔓延しているため、無視することは不可能です。すべてのキャラクターのロックを解除するには、4500時間プレイする必要がある、または多額のお金を費やします。ない素晴らしい

それで、EAは何をするのですか?それシステム全体を変える、審査の差し止めが終了する 1 時間前。 Reddit 上で行われた少額取引に関するコメントが壁に書き込まれたのを目撃したのです。Reddit史上最も反対票を集めた投稿、私たちは推測しますが、それは完全に意味をなさない方法で物事を微調整しました - それはまた、カットしましたキャンペーンを完了することで獲得したクレジットの数, つまり、システムはそれほど優れたものではありませんでした。プレイヤーはまだそうしなければなりませんでした農業クレジットに焦点を当てる実際に楽しくプレイしてみてください。

ファンは不満を抱き、この大論争の最中の11月27日、少額取引システムは完全に消滅したディズニーからの圧力。オーバーホールや変更が行われているのでしょうか?それからほぼ一ヶ月後、彼らが戻ってくるかどうかはまだ不明。明らかなのは、この論争が売上にどれだけ悪影響を及ぼしたかです。当初比で 60% 減少しましたEA の予想利益の原因となるかなり下がる

これらすべてはさておき、ゲームはとにかくあまり良くない。今年、きちんとした『スター・ウォーズ』を観たいなら、少なくとも映画館に行って『最後のジェダイ』をチェックしてみてはいかがだろうか(これは - 簡単なレビューはここ - 非常に素晴らしい)。

NBA 2K18 がボールを落とす

NBA 2K は、市場で毎年安定して好調を維持している唯一のバスケットボール シリーズであり、EA の NBA ライブ シリーズは決して人気を博しませんでしたが、その人気はおそらく 2K の頭にはないでしょう。 NBA 2K はしばらくの間、マイクロトランザクションを強化してきました (私の元同居人は 2K17 に多額の費用を費やしました) が、2K18 では特にひどいものになりました。コタクは特にボールの上でこのエントリーで仮想通貨の価格が劇的に上昇したことを指摘し、これについて 2K を批判しました。

現実世界のお金を使わずに 2K18 のメイン モードを進めることはほぼ不可能になりました。テイクツー中ファンが懸念していることを認めた, それは、2K19によって状況が再び少しだけ悪化しないという意味ではありません。出版社が『シックス・アクシス』に次のように圧力をかけたときも、見た目は良くなかった。ゲームの 3/10 レビューを削除する。 NBA 2K は非常に強力なゲームであり、非常によく売れています。2K によって完全に台無しにならないことを祈ります。

マスエフェクト アンドロメダ: 宇宙では、誰もがあなたのため息を聞くことができます

マスエフェクトアンドロメダはあまり良くないですが、少なくとも最初の10時間くらいは。 Mass Effect が歴史的にどれほど偉大だったかを考えると、これは発売時に飲み込むには苦い薬でした。オリジナルの三部作はこれまでに作られた最高の RPG シリーズの 1 つであり続けていますが、アンドロメダはその魅力によってさらに記憶されることになるでしょう。顔のアニメーションの問題そして、この時点までシリーズが非常に愛されていた宇宙探査と乗組員の絆よりも多くの不具合がありました。

『アンドロメダ』の評判は非常に悪く、DLC の計画はすべて、あるいは 8 月以降の将来のパッチさえも、キャンセルされました。急ぎの開発サイクルとビジョンの欠如に関する話は後を絶ちません。プレイしてみると、舞台裏で何かが間違っていたことは明らかです。災害ではありませんが、残念なことは確かです。

しかたがない。少なくともあなたはまだエイリアンを殴ることができる

EA が Visceral をあまりにもひどく閉鎖したため、一時的にシングルプレイヤー ゲームは死んだのではないかと思われるほど

はい、EA はスター ウォーズ シリーズの取り組みでここに 2 回参加しています。 10月、EA突然閉鎖された内臓ゲーム、スター・ウォーズのゲームに取り組んでいたエイミー・ヘニング率いる、タイトルの開発をEAバンクーバーに切り替えます。

Visceral は過去に Dead Space 三部作で高い評価を獲得していたため、これは非常に予想外でした。おそらく、次のときに警鐘が鳴らされるべきだったのでしょう。EAは今年のE3でそれを展示しなかったしかし、メディアでの余波は、シングルプレイヤー ゲームが将来的に存続するかどうかについての一般的な議論でした - この件に関する EA のコメントは、大規模なシングルプレイヤー アドベンチャーが単に不可能であるという理由でゲームがキャンセルされたかのように聞こえましたそれはもうカットできず、約 1 か月後には Battlefront 2 (上記を参照) を沈めることになる同じマイクロトランザクション システムをすべてサポートできるものに再構築されているということです。

もちろん、それはゲームの事実ともっと関係があるかもしれません単純にうまくいかなかった、匿名の内部関係者は、プロジェクトは「運命にある」と報告しました。いずれにせよ、それはスターウォーズ1313で起こったことを思い出させます。私たちはまだ動揺しています

法律違反者は賢明に見えるアプローチをとり、そのために破滅する

Lawbreaks は基本プレイ無料のデザインから離れ、優れたプレイで一般的に好評を博したプレミアム シューター エクスペリエンスを提供しました。すべてのアップデートは無料です、そしてゲームとても楽しいです。そして何が起こったのでしょうか?今年の他のどの試合よりも激しい爆発があった。それは今年のものですバトルボーン- 一部のゲームの成功を許さない、変化する業界の犠牲的な例 - 特に見た目が少し似すぎている場合オーバーウォッチ

いったい何が起こったのでしょうか?選手の退場は即時だった、そしてそれは決して回復しませんでした。このゲームは成績が非常に悪いため、数字が低いという理由だけで記事にする価値がある種類のゲームです。当然のことながら衝撃的な

最初の立ち上げ時期から状況はさらに悪化しています。試合後は最後の無料プレイ週末, いろいろ調べてみることにしました。その様子は次のとおりです。

興味本位で、ローブレイカーズが最近の無料週末に獲得した数字をチェックしてみたところ、その最高値は 420 でした。
1.素敵です
そして
2. 非常に悪い

— ジェームズ・オコナー (@Jickle)2017 年 11 月 21 日

ホリデー休暇中は Steam と PS4 でのゲーム数が減りますが、おそらくそれでは済まないでしょう。クリフ・ブレジンスキーの考えられる問題点彼のディックの歴史、しかしそれよりももう少し深いです。他のタイトルで私たちを悩ませてきた基本プレイ無料の収益化戦略を採用しない限り、法律違反者は生き残ることはできません。これは本当に残念なことです。

フォルツァが1コーナーでコースアウト

Forza Motorsport 7 は現在かなり良い状態にあります - 実際、おそらくこのリストの中で最高のゲームです - しかし、ターン 10 で発売が台無しになってしまいました。 Xbox One 版と PC 版の両方には、発売の実際のロジスティクスに問題がありました。 Xbox One バージョン50GBのデイワンパッチを搭載、それはちょっと多くの, しかし、PC バージョンほど悪くはありませんでした。PC バージョンではプリロードが失敗し、実際にゲームをハードドライブに取り込むことが困難または不可能になりました。

しかし、より陰険なのは、マイクロトランザクションに対するゲームのアプローチです。シェリフが指摘したように, VIP システムは、クレジット収入の永続的な増加に慣れていたプレイヤーを完全に台無しにしました。代わりに、VIP パスでは 5 枚の MOD カードが付与され、それぞれ 5 回使用すると 100% クレジットが増加し、以前は無限だったものが 25 回に減りました。このことは、ゲームのリリース前に開発者またはパブリッシャーからは伝えられませんでした。

ターン10アップデートでこれを戻しました、VIPシステムを以前のものに戻します。これは今年憂慮すべき傾向となっている。開発者は消費者を傷つける選択をし、プレイヤーがそれに気づいて怒ると、その選択を撤回せざるを得なくなる。そういえば…

Destiny 2: オシリスの呪いは私たちを呪います、わかりました

私たちはここ VG247 で明らかに Destiny を重視していますが、Destiny 2 のいくつかの部分については非常に批判的でした。そして最初の拡張版であるオシリスの呪いは怒り以上のものではありません。私たちのレビュー陽性ではなかった- Curse of Osiris は、Destiny 1 が The Dark Below をドロップしたときに犯したのと同じ間違いをいくつか犯します。

オシリスの伝承に新たな光を当てるはずだったこの新しいコンテンツは、私たちにほとんど何も与えず、作家が本当に彼らがここで何をしているのか知っています。簡単で短時間でしたが、オプトインしないことを選択した人は、基本ゲームコンテンツからロックアウトされているしばらくの間。これは後で逆転した, しかし見た目は良くありませんでした。

一方、良いギアのほとんどは恐ろしい苦痛の背後に閉じ込められている, 水星はとても小さくて、新しい公開イベント 1 つ、無限の森は公然と最悪で、圧倒的なエキゾチックに対するBungieの解決策は次のとおりでした。それを弱体化して忘れ去ってください

Destiny 2 の 2 番目の拡張版、そして 2018 年全体がもう少し良くなることを願っています。