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ひき逃げ | Take-TwoのCEOは優良スタジオを閉鎖し、優良インディーパブリッシャーPrivate Divisionを謎のバイヤーに売却した後、「我々は大ヒットを生むのが本業だ」と語る
人間がそれらのものは閉鎖されていないと言ってから半年後に、私たちは実際にそれらのものを閉鎖したことが確認されました。
マーク・ウォーレン
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レッツ・エム・クック | 『テイルズ オブ ザ シャイア』は遅れをとったかもしれないが、居心地の良いライフシムで 2025 年 3 月にホビットの生活を送れるようになるため、大幅な遅れはなかった。
試合は今月初めに延期された。
オイス・クンケ
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アイゼンガルドを見逃した | ホビットたちを 2025 年に連れて行く - 居心地の良いライフシム「テイルズ オブ ザ シャイア: ロード オブ ザ リング」ゲームが遅延を起こす
しかし、新しい発売日はすぐそこまで来ています。
オイス・クンケ
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この世を去りなさい | 『Fallout』の共同制作者であるティム・ケイン氏が、開発からわずか 1 年でパブリッシャーに高い評価を与えた注目すべき『アウター・ワールド』のデモを披露
最終ゲームよりもハゲ野郎が数人増えましたが、ローズウェイレベルになったビジョンを見ることができます。
マーク・ウォーレン
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戻って | 「No Rest for the Wicked」の戦闘はより残酷になり、クルーシブルは刷新され、最新アップデートでは野良動物が登場します
『No Rest for the Wicked』の大型アップデートが行われてからしばらく経ちましたが、この最新アップデートは確かに待った価値がありました。
シェリフ・サイード
ニュース
新たな挑戦 | 『Fallout』の共同制作者が再びシリーズに取り組むとしたら、最初に答えてほしい重要な質問が 1 つある
「もしあなたがすぐに答えられず、『まあ、分からないけど、新しい特典を追加するかもしれない』と言わなければならないなら、私はおそらく興味がありません。」
マーク・ウォーレン
ニュース
さらに悪いニュース | ゲーム業界の低迷が続く中、Take-TwoはインディーレーベルPrivate Divisionを売却、あるいは閉鎖することを検討していると伝えられている
この出版社は今年すでにいくつかのヒットを打っている。
オイス・クンケ
ニュース
ついに! | No Rest for the Wicked では、史上最大のアップデートでついにコントローラーのボタンを再マッピングできるようになりました
No Rest for the Wicked は改良を続けており、この最新のパッチでは、多くの新しい機能や要望の多かった機能が提供されています。
シェリフ・サイード
ニュース
肩をすくめる絵文字 | Take-Two CEO の Strauss Zelnick が Roll7 と Intercept についてここで何を言っているか理解できますか?誰かがそれを意味のあるものにしてください
「私たちはそれらのスタジオを閉鎖しませんでした」と出版社は、誰もが閉鎖したと思っていたスタジオについて語ります。
マーク・ウォーレン
ビデオ
ビデオ | 『No Rest for the Wicked』は早期アクセスを試す価値がありますか、それとも完全リリースを待つべきでしょうか?
Moon Studios の壮大なジャンルを超えた実験は美しく説得力のあるからかいですが、道のりは長いです。
ジム・トリンカ
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さらなる閉鎖 | ローラードロームとカーバル・スペース・プログラム2のスタジオがテイクツーにより大量解雇の一環として閉鎖される
Roll7 と Intercept Games は、GTA 6 の開発元である Rockstar の背後にある会社によって閉鎖されたと伝えられています。
マーク・ウォーレン
ニュース
長距離の場合 | 『No Rest for the Wicked』開発者の CEO は、Ori 3 が長期間公開されない理由を説明しながら、大胆に本作をロード・オブ・ザ・リングと比較しています
「はっきり言っておきますが、私たちは『No Rest for the Wicked』にあと5~10年は取り組むつもりです。」
オイス・クンケ
記事
邪悪な誇大宣伝 | 私は完全に盲目で『No Rest for the Wicked』に参加しましたが、それは完全に有利に働きました
期待を持たないことは、間違った期待を抱くよりも優れています。
フラン・ルイス
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ほんの少しでこれまで | No Rest for the Wicked 最大のホットフィックスですが、パフォーマンスが大幅に向上し、生活の質のアップデートと 8 つの新しいシールドが追加されます
今日は「No Rest for the Wicked」の 1 週間記念日であり、Moon Studios は強力なホットフィックスで祝っています。
シェリフ・サイード
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名前の由来 | 「No Rest for the Wicked」は、最も厄介なメカニズムのいくつかをすでに改善しています
No Rest for the Wicked は、いくつかの点を確実に改善する 2 つのホットフィックスで最初の週末を締めくくりました。
シェリフ・サイード
記事
ハーブの採集 | 『No Rest for the Wicked』はキラーな第一印象を与えますが、クラフトとサバイバルに関するすべてのガフが心配です
私は、「No Rest for the Wicked」のメカニズムが時間の経過とともにどのようにプレイヤーを遠ざける可能性があるかについて警戒しています。
シェリフ・サイード
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悪者のための混合 | 『No Rest for the Wicked』は、Steam でのレビューが混合され、多くの苦情が寄せられたため、プレイヤーの意見が分かれています
『No Rest for the Wicked』は Moon Studios の最初の Steam 早期アクセスのリリースであり、それがそれを示しています。
シェリフ・サイード
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警告-空 | Star Wars Outlaws が 100 ドルのペイウォールでミッションをロックしている中、No Rest for the Wicked はそのトレンドに逆らうことを恐れていません
『No Rest for the Wicked』は、ゲームが体験を売り出すだけで満足し、そのまま放置されていた時代へのさわやかな回帰のように見えます。
シェリフ・サイード
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この世界の外側 | アウター・ワールド 2 は Fallout の共同制作者の 1 人から開発協力を受けています
ティム・ケインは、Obsidian が RPG 開発の「巨大で巨大な溝」を回避できるように支援します。
マーク・ウォーレン
ニュース
月へ | Moon Studios がアクション RPG No Rest For the Wicked を公開、Xbox 以外でもリリース予定
Ori and the Blind Forest の開発者である Moon Studios は、The Game Awards で最新プロジェクトを発表しました。そして、これは Xbox ファミリーだけに登場するものではありません。
ドム・ペピアット
ニュース
ロールアウト | かつての PlayStation と PC 専用ゲームが 11 月に Xbox Game Pass に登場
Rollerdrome は、すでにスタックされている Game Pass 11 月に参加します。
オイス・クンケ
ニュース
ホビットの人生 | Tales of the Shire は、2024 年に登場する居心地の良いロード・オブ・ザ・リングのゲームです
映画用の本当にクールな特殊効果や小道具を作成する人々から。
ステファニー・ナネリー・ジャクソン
記事
悪い選択版 | アウター・ワールド: スペーサーズ・チョイス・エディションは、今のところ高価なダウングレードです
疑わしいビジュアル変更とひどいパフォーマンスは、このリマスターが再装備のためにスペースドックに戻る必要があることを意味します。
ジム・トリンカ
ニュース
息を吸って | Moon Studiosの開発者は、Oriが「マリオ」なら、次のゲームは「ゼルダ」になると語る
今後リリースされるアクション ゲームには、現時点ではタイトルがありません。
オイス・クンケ
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ゲームがメニューにあります | 『ゴラムと力の指輪』だけでは物足りないなら、ウェタ ワークショップから新しい『ロード オブ ザ リング』ゲームが登場します
この最新の発表では、『ロード・オブ・ザ・リング』ファンにたくさんの情報が提供されます。
オイス・クンケ
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スケートのダンピング | Rollerdrome は銃を追加してローラースケートをエキサイティングにします
ローラースケートをして、愚か者を撃って、チャンピオンになりましょう。
シェリフ・サイード
記事
メロンを使いましょう | Skate 4 のリリースを待っているなら、素晴らしい OlliOlli World を見逃さないでください。
良いスケート ゲームがしたいですか?最新のシステムで最高のスケート ゲームが必要ですか?オリオリワールドをプレイしてください。今。
ドム・ペピアット
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Disintegration のシングルプレイヤーは元 Bungie ディレクターの新スタジオにとっての「信念の飛躍」
Halo の共同作成者である Marcus Lehto 氏は、V1 Interactive の主力タイトルにとってシングルプレイヤーが重要である理由を USG に語ります。
マシュー・オルソン
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Kerbal Space Program 2 の開発者が開発を社内で行った理由について語る
PAX East 2020 では、Kerbal Space Program 2 の背後に新しく設立されたスタジオの開発者に話を聞きました。
エリック・ヴァンアレン