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手紙をもらいました... | 厳しい一年でしたね。 2024 年の最高のゲームはすべて、嫌悪感、衰退、実存的恐怖に関するものです
ご覧のとおり、私はゲーム界において非常に明るい 2024 年を過ごしました。
ケルシー・レイナー
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グールドバイブス | 2025 年に向けて、『Fallout 76』のリードプロデューサーが、プレイアブルのグール、Fallout に巨大なヘビが必要な理由、そしてプレイアブルのスーパーミュータントが登場するかどうかについて語ります。
「『これがそのようにフィットするかどうか』を誰も気にするかどうかを、『クール』という言葉が優先してしまうのだと思います」とリードプロデューサーのビル・ラコステは言う。
マーク・ウォーレン
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放射能 | Fallout 76 プレイアブル グールのハンズオン プレビュー – 特にアンデッドの楽しみを求めるなら、素晴らしい拡張版
『Fallout』ゲームで鼻のない冒険者としてプレイすることで、私は自分の内なる放射線にさらされたマイケル・フェルプスを抱きしめた。
マーク・ウォーレン
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もう一度始める | Zenless Zone Zero の開発者が、バージョン 1.4 の大きな変更点、ゲームが HoYverse カタログの中での位置づけ、そして「実際に耳を傾ける」開発チームであることについて語る
Zenlessチームは大きな変化に対してどのような考え方を持っているのでしょうか?
コナー・マカール
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フローライダー | 「Revenge of the Savage Planet」は、カリスマ性とにじみ出る、非常に面白いオープンワールドのメトロイドヴァニアです。
Racoon Logic は、本当にヒットしたサバイバル ゲームのカタルシス スピンで、私たちをニュー フロリダに連れて行きます。
コナー・マカール
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スルスル、マイラブリー | 愛、死、そして革新的なストーリーテリング: アンナ ウエルタが語るゲーム デザイン、視野の拡大、ザ シムズ 4 の未来
2024 年はザ・シムズにとって力強い年となりました。ライフ シムの (再) デザインの背後にある哲学について TS4 のシニア クリエイティブ ディレクターに話を聞きました。
レベッカ・ジョーンズ
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どこかで時間 | VG247 の 2024 年のベスト ゲームですが、実際には 2024 年のものではありません。なぜなら、私たちは最近、時間とお金に余裕がないからです。
最近はリリース スケジュールを守るのにお金がかかりますし、私たちのほとんどは膨大なバックログを抱えています。だから、古いゲームをいくつか祝いましょう。
ドム・ペピアット
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やめておけ、相棒 | 私の今年のゲームは Elden Ring Shadow of the Erdtree です。はい、もちろん DLC を選択することができます。
これは私の今年のゲームです。好きなものを選びます、ありがとう。
ジェームズ・ビルクリフ
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ライジングスター | 「このアップデートには感情的に多くのことが詰め込まれている」warframe 1999 のベン・スターがアーサーに人間性をもたらすことについて語る
「私はずっと全裸で、『Get Your Own Back』のように、ネバネバを浴びていました」
コナー・マカール
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音楽は重要 | 『Den of Wolves』のリードが、ワルなビデオゲーム音楽の背後にある秘密、「もう一つのミッドテンポ」、そしてメタルギア ライジングの作曲家の関与を明らかにする
サイモン・ヴィクルンドは音楽についての会話のために座っていますが、ここでは明らかに悪魔のようなものです。
コナー・マカール
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マーベラスヒット | マーベル ライバルズの秘密兵器は、A-listers と見過ごされているキャラクターの健全な組み合わせであり、これがブランド全体に役立つ可能性があります
マーベルのブランド相乗効果を高める絶好の機会。
フラン・ルイス
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フェニックスの日々 | ティファ?私は彼女のことをほとんど知りませんでした!好むと好まざるにかかわらず、ファイナルファンタジー16のクライブは鉄拳8に登場する最初のゲストキャラクターとなる
いいえ、冗談ではありません (ごめんなさい)。ゲームの最初の DLC セットを締めくくるために鉄拳 8 に来るのは FF7 のティファではなく、クライブです。
ドム・ペピアット
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本当の TGA | VG247 のオルタナティブ ゲーム アワード 2024
最高のジャケットと最高にタイトなガードルを身に着けて、最大のゲーム アワード ショーである 2024 年の VG247 オルタナティブ ゲーム アワードに向けておしゃれな装いをしましょう。
アレックス・ドナルドソン
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レディプレイヤー なし | Secret Level は単独では動作しませんし、ゲームを売り込むこともできません。では、一体何の意味があるのでしょうか?
秘密のレベルさえありません。
オイス・クンケ
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また追放? | Path of Exile 2 のアクションはまだ Diablo ほど良くは感じられませんが、独特の面白さがあります - それほどイライラしないことを願っています
Path of Exile 2 は、このジャンルでは珍しいタイプの ARPG フローを表しています。しかし、それはある種の輝きに欠けており、真に愛することを困難にします。
シェリフ・サイード
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さらに仕事をしますか? | Warcraft 3: Reforged 2.0 は永遠の RTS クラシックの素晴らしいアップグレードですが、私はアップグレードされたオリジナルのグラフィックに固執すると思います
場合によっては、完全に複製したり更新したりすることができない場合があります。
フラン・ルイス
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永続する遺産 | Warframe の初代アート ディレクターである Michael 'Mynki' Brennan を偲んで、1 人の開発者がいかに大きな影響を与えることができるかを示す例
「時々、人々はそれが奇妙すぎると考えましたが、それは問題ありません!ミンキは決してそうではありませんでした。」
コナー・マカール
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マスターランク | 『Monster Hunter Wilds』で、カプコンはゲーム業界で最高のパブリッシャーとしての地位を確立します。舞台裏での実践
カプコンは現在、ゲーム界で最大かつ最高の好調を維持しており、『モンスターハンター ワイルド』はその難攻不落の隆盛の頂点となりそうだ。
アレックス・ドナルドソン
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美術館の夜 | ツー ポイント ミュージアムは、豊富なカスタマイズ オプションといくつかの非常に奇抜な展示を誇る、これまでで最高のツー ポイントになる予定です
Two Point の魅力、これまでで最高の設定の 1 つ、そしてたくさんの新しいメカニズムを組み合わせたものです。 Two Point Museum は Two Point のシリーズ最高のものになりつつあります。
ケルシー・レイナー
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マッチした展覧会 | 任天堂博物館は思ったよりも良かった - 実際、この博物館で最悪なのはおそらくその名前だろう
たくさんの歴史、たくさんの興味深いこと、そして博物館の作り方についての「任天堂っぽい解決策」。
アレックス・ドナルドソン
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彼女のグラムをヒットする | 受賞歴のあるロマンス小説家と AOL インスタント メッセンジャーが Warframe 1999 の最高の新機能の中核を成す
レベッカ・フォードとキャット・キングスリーが、1999 年に登場すると期待されていた関係システムと、それがどのようにして誕生したかについて語ります。
コナー・マカール
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支払い済み | Path of Exile 2 の早期アクセス システムは一部の人に眉をひそめていますが、実際には忠実なゲーマーに報いる素晴らしい方法になる可能性があります
オリジナルの Path of Exile につぎ込んだかどうかはわかりませんが、そのお金はすべて今報われていますよね?右?!
シェリフ・サイード
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エキサイトの道 | Path of Exile 2 は Diablo 4 の最初の本格的な競争であり、Blizzard のゲームが閑散とした時期にこれが到来したことを実際に嬉しく思います
『Diablo 4』は、今はやめても大丈夫だと思えるレベルに達しており、もうすぐ発売される次のゲームに興奮しています。
シェリフ・サイード
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エピックフロップ | それを認める時が来た: アンリアル エンジン 5 はこれまでのところほとんどのゲームでゴミのようなもので、今後のより大きなプロジェクトが心配です
むしろ、Unreal Stuttering のようなものですよね?
フラン・ルイス
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進化する必要がある | 『ニード・フォー・スピード』が30周年を迎え、現在シリーズを運営している開発者らは、新規参入者が直面する最大の課題は「文字通りフランチャイズの時代」だと語る
「実際、場合によっては、その軌道はでこぼこでした。」
マーク・ウォーレン
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別の道 | Path of Exile 2 は、オリジナルをさえ超越するために必要なものを備えた、深く、暗く、卑劣な ARPG - ハンズオン プレビュー
私は PoE 2 の時間を終えて、もっとプレイしたいと切実に感じました。
コナー・マカール
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プロプレイ | 「2XKO は間違いなく私たちの注目の大きな要素です」トップ e スポーツ チームの副社長が Riot の格闘ゲームの競争力の可能性を評価
まだ初期段階にあるのは明らかですが、可能性は十分にあります。
コナー・マカール
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ブラックフライデー | 『Star Wars Outlaws』がブラック フライデーに先駆けてわずか 50 ドルに値下げ、今すぐプレイしてみようかな
ステルスを強制する必要はもうありません。
ジョー・オニール・パーカー
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バグが始まりました | Stalker 2 の発売はほんの始まりにすぎません: 長く続いてきたシリーズの伝統がこのゲームをどのようにさらに良くするかを見るのが待ちきれません
ゲームのバグが問題ですが、私たちは以前にもここに来たことがあります。ファンを信じてください。
コナー・マカール
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ギアとギャンビット | 「別のひねりを加えたい」ファイナルファンタジー7リメイクパート3ではミニゲームの実装方法を再考するとディレクターの浜口直樹氏は語る
まだタイトルの決まっていないファイナルファンタジー7 リバースの続編は、浜口が「物事を少しアレンジする」と誓っているように、状況を少し変えることになるだろう。
ドム・ペピアット
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カルペディMMO | 「持続がキーワード」 EVE: Vanguard は、Helldivers 2、World of Warcraft、Destiny を活用して、実際に、真に時間を尊重するシューターをどのように作成するつもりですか
EVE のメイン ゲームは 50 の拡張が古いものですが、これまでよりも強力になっています。中国共産党は、誕生したばかりの銃撃者がいつか同じように由緒正しいものになることを望んでいる。
ドム・ペピアット
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あと 4 年 | 良いニュースはEVE: Vanguardがコンソールリリースを目標としているということだが、悪いニュースはおそらく少なくとも2028年までは待つことになるだろうということだ
コンソールでの「究極の SF MMOFPS」をどれくらい待つつもりですか?少なくともあと4年はかかる、運が良ければそうなるだろう。
ドム・ペピアット
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ベアメタル | レトロハードウェア戦争の最新の競争相手は、高品質の喜びです: Chromatic
街には別のプレミアムレトロコンソールがあり、それは私が今まで見た中で最も洗練された派手なケースの1つを持っています。
アレックス・ドナルドソン
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ベールに包まれた脅威 | 『Dragon Age: The Veilguard』のみんなが優しすぎて我慢できない
Dragon Age: Veilguard は、これまでにないくらい病的に甘い - そしてそれが問題です。
アレックス・ドナルドソン
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良い色 | 最新の Definitive Edition アップデートが行われるまで、オリジナルの GTA: San Andreas がどれほどスタイリッシュだったか忘れていました
そうそう、このゲームには最近の子供たちが「オーラ」と呼ぶものがありました。
フラン・ルイス
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イン・ザ・ブラッド | ヴァンパイア: ザ マスカレード - 20 歳の血統: RPG ストーリーテリングの傑作ですが、それ自体が傷ついた血統を持っているだけかもしれません
まじめに、呪われた遺産について冗談を言うべきではなかったのでしょう。
レベッカ・ジョーンズ
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新しい家! | ゲームディレクターによると、World of Warcraft のプレイヤーハウジングは「これまでの WoW 拡張で最も野心的な機能」
プレスラウンドテーブルで、イオン・ハジコスタス氏はプレイヤーハウジングのカーテンを少し剥がした。
コナー・マカール
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ピカピカ! | ポケモン TCG Pocket を使用すると、カード収集の趣味を無料で楽しむことができますが、料金はいくらですか?
Pokémon TCG Pocket は私の銀行口座と友人関係をテストしています。
ケルシー・レイナー
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目はそれを持っています | PS5 ProでBloodborneをプレイしましたが、残ったのはこれらのひどい質問だけです
わずかな「画質向上」では十分ではなく、さらに必要です。より多くのフレーム、より多くの解像度、より多くのテクスチャが必要です。目を与えてください。
ドム・ペピアット
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デッキをヒット | ポケモン トレーディング カード ゲーム Pocket はコレクターの夢ですが、戦闘中はすでにもっとカードが欲しくなります
メタは進化しなければならず、ゲームは展開し続けなければならず、カードは成長しなければなりません。しかし、株式会社ポケモンはこのペースを維持できるでしょうか?
アレックス・ドナルドソン
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'Appy キャンピングカー | 新しい Nvidia アプリは、優れた新しい統合グラフィックス設定の強力なツールであり、現在リリースされています
PC 設定アプリに興奮するなんて信じられませんが、ここにあります。 Nvidia の新しいソフトウェアは、切望されていた優れたアップグレードです。
アレックス・ドナルドソン
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次は何だ! | Arcane シーズン 2 の最高の部分の 1 つは?エピソードの終わりの煽りは、見るのをやめることをほぼ不可能にします
メインプロットは明らかに素晴らしいですが、第 2 幕が気になるのは最後の小さなシーンです。
コナー・マカール
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ソラアイズの視力 | 誰もがキングダム ハーツの最も奇妙な作品を大騒ぎするのが好きですが、20 年後でも、これは私のお気に入りの 1 つかもしれません
GBA の奇妙な小さなスピンオフは、長く複雑なゲームのバックカタログの中で最も輝く真珠の 1 つかもしれません。その理由は次のとおりです。
オイス・クンケ
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スマートアサルト | Metal Slug Tactics は、よく踏まれた道に独自のデザインアイデアを追加し、安っぽいノスタルジーを回避することで勝利を収めました。
財産に対する敬意は長所であり、短所ではありません。
フラン・ルイス
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スウィート カウボーイ ブルース | 「私たちはこのゲームを 14 年間待っていました」古典的なニュー オースティンに RDR2 をもたらすことを目指す Red Dead Redemption PC リマスター MOD の物語
『リアリティー・リデンプション』の開発者は、『レッド・デッド』の「最後のフロンティアの雰囲気」を愛し、「新たな挑戦」に挑戦した結果だと述べている。
マーク・ウォーレン
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プロのポジション | PS5 Proについてこれまでに私が学んだ最も驚くべき6つのことは次のとおりです
私は PS5 Pro を数日間使用していますが、購入前にソニーの高価な新しいハードウェアについて興味があるのであれば、いくつかの質問に答えることができるかもしれません。
ドム・ペピアット
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ガバググール | 確かに、The Sims 4 の新しい Life and Death 拡張はかなり不気味ですが、その隠れた強みは筋金入りのトニー ソプラノのロールプレイです
人々が殴られ始めるまではすべて楽しいゲームでしたが、その後、他人と関わるのが苦手なローブを着た男が現れます。
マーク・ウォーレン